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要我说,多线程事务它必须就是个伪命题!

读者提出了一个多线程事务的概念。经过分析我觉得就是一个伪命题。所以我给出一个基于运气的伪一致性的回答。我称这种方案为:基于运气
读者提出了一个多线程事务的概念。经过分析我觉得就是一个伪命题。所以我给出一个基于运气的伪一致性的回答。我称这种方案为:基于运气编程,用运气换时间。

这是why技术的第 74 篇原创文章

深夜怼文的我
深夜怼文的我

别问,问就是不行

分布式事务你应该是知道的。但是这个多线程事务......

没事,我慢慢给你说。

如图所示,有个小伙伴想要实现多线程事务。

这个需求其实我在不同的地方看到过很多次,所以我才说:这个问题又出现了。

那么有解决方案吗?

在此之前,我的回答都是非常的肯定:毋庸置疑,肯定是没有的。

为什么呢?

我们先从理论上去推理一下。

来,首先我问你,事务的特性是什么?

这个不难吧?八股文必背内容之一,ACID 必须张口就来:

  • 原子性(Atomicity)
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爱情失挖_904
这个家伙很懒,什么也没留下!
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