热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

深入解析C++Atomic编程中的内存顺序

在多线程环境中,为了防止多个线程同时修改同一数据导致的竞争条件,通常会使用内核级同步对象,如事件、互斥锁和信号量等。然而,这些方法往往伴随着高昂的上下文切换成本。本文将探讨如何利用C++11中的原子操作和内存顺序来优化多线程编程,减少不必要的开销。

引言


在多线程应用中,传统的内核级同步机制虽然有效,但其带来的高开销往往成为性能瓶颈。为此,现代编程语言如C++引入了原子操作,旨在降低同步的成本。本文将详细介绍C++11中提供的原子操作及其内存顺序模型,帮助开发者更好地理解和利用这些特性。



原子操作与内存顺序


C++11标准库中的std::atomic类型支持多种内存顺序模型,这些模型用于控制编译器和处理器对指令的重排序,确保多线程环境下的正确性和性能。常见的内存顺序模型包括:RelaxedRelease-AcquireRelease-ConsumeSequentially-Consistent



Relaxed Ordering


Relaxed模型下,std::atomicload()store()操作仅保证自身的原子性,不提供任何跨线程的同步保证。这意味着编译器和处理器可以在不影响单一线程执行结果的前提下自由地重排指令。


例如,考虑以下代码片段:



std::atomic x = 0;
std::atomic y = 0;

Thread-1:
r1 = y.load(std::memory_order_relaxed);
x.store(r1, std::memory_order_relaxed);

Thread-2:
r2 = x.load(std::memory_order_relaxed);
y.store(42, std::memory_order_relaxed);

在这个例子中,由于没有同步保证,r1r2最终可能都等于42,这取决于编译器和处理器如何重排指令。



Release-Acquire Ordering


Release-Acquire模型通过std::memory_order_releasestd::memory_order_acquire参数,确保在不同线程之间建立一种有序的关系。具体而言,store()操作前的所有写操作不会被重排到store()之后,而load()操作后的所有读写操作不会被重排到load()之前。


以下是一个示例,展示了如何使用Release-Acquire模型来同步两个线程的数据访问:



#include
#include
#include

std::atomic ready{false};
int data = 0;

void producer() {
data = 100;
ready.store(true, std::memory_order_release);
}

void consumer() {
while (!ready.load(std::memory_order_acquire));
assert(data == 100);
}

int main() {
std::thread t1(producer);
std::thread t2(consumer);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}


Release-Consume Ordering


Release-Consume模型类似于Release-Acquire,但它只保证依赖于原子变量的后续读写操作不会被重排到load()之前。这使得它在某些场景下比Release-Acquire更为灵活。


以下是一个使用Release-Consume模型的示例:



#include
#include
#include

std::atomic ptr;
int data;

void producer() {
std::string* p = new std::string("Hello");
data = 42;
ptr.store(p, std::memory_order_release);
}

void consumer() {
std::string* p2;
while (!(p2 = ptr.load(std::memory_order_consume)));
assert(*p2 == "Hello");
assert(data == 42); // 可能失败,因为data不是依赖于ptr的
}

int main() {
std::thread t1(producer);
std::thread t2(consumer);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}


Sequentially-Consistent Ordering


Sequentially-Consistent是最严格的内存顺序模型,它确保所有线程看到的原子操作顺序是一致的。这意味着所有标记为std::memory_order_seq_cst的原子操作在全球范围内都有一个确定的顺序,且这些操作之间的其他操作不会被重排到它们之外。



UE4中的内存顺序


在Unreal Engine 4 (UE4)中,内存顺序的概念也被引入,通过枚举EMemoryOrder来表示不同的内存顺序模型。默认情况下,std::atomicload()store()操作使用Sequentially-Consistent模型。



enum class EMemoryOrder {
Relaxed,
SequentiallyConsistent
};

更多关于UE4中原子操作和内存顺序的信息,可以参考Atomic.hAtomicTest.cpp文件。



以上内容详细介绍了C++中std::atomic类型的内存顺序模型及其应用场景,希望对您的多线程编程实践有所帮助。


推荐阅读
  • 问题描述现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能;在实际开发过程中 ... [详细]
  • 深入解析mt_allocator内存分配器(二):多线程与单线程场景下的实现
    本文详细介绍了mt_allocator内存分配器在多线程和单线程环境下的实现机制。该分配器以2的幂次方字节为单位分配内存,支持灵活的配置和高效的性能。文章分为内存池特性描述、内存池实现、单线程内存池实现、内存池策略类实现及多线程内存池实现等部分,深入探讨了内存池的初始化、内存分配与回收的具体实现。 ... [详细]
  • 本文详细解析 Skynet 的启动流程,包括配置文件的读取、环境变量的设置、主要线程的启动(如 timer、socket、monitor 和 worker 线程),以及消息队列的实现机制。 ... [详细]
  • 本文档旨在提供C语言的基础知识概述,涵盖常量、变量、数据类型、控制结构及函数定义等内容。特别强调了常量的不同类型及其在程序中的应用,以及如何正确声明和使用函数。 ... [详细]
  • java datarow_DataSet  DataTable DataRow 深入浅出
    本篇文章适合有一定的基础的人去查看,最好学习过一定net编程基础在来查看此文章。1.概念DataSet是ADO.NET的中心概念。可以把DataSet当成内存中的数据 ... [详细]
  • 本文基于Java官方文档进行了适当修改,旨在介绍如何实现一个能够同时处理多个客户端请求的服务端程序。在前文中,我们探讨了单客户端访问的服务端实现,而本篇将深入讲解多客户端环境下的服务端设计与实现。 ... [详细]
  • 探讨 try-finally 结构中 finally 块的执行情况
    本文深入分析了 Java 中 try-finally 结构的执行机制,特别是探讨了在不同情况下 finally 块是否会得到执行。 ... [详细]
  • 深入理解Java SE 8新特性:Lambda表达式与函数式编程
    本文作为‘Java SE 8新特性概览’系列的一部分,将详细探讨Lambda表达式。通过多种示例,我们将展示Lambda表达式的不同应用场景,并解释编译器如何处理这些表达式。 ... [详细]
  • 本文介绍了进程的基本概念及其在操作系统中的重要性,探讨了进程与程序的区别,以及如何通过多进程实现并发和并行。文章还详细讲解了Python中的multiprocessing模块,包括Process类的使用方法、进程间的同步与异步调用、阻塞与非阻塞操作,并通过实例演示了进程池的应用。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个基本的同步Socket程序,演示了如何实现客户端与服务器之间的简单消息传递。此外,文章还概述了Socket的基本工作流程,并计划在未来探讨同步与异步Socket的区别。 ... [详细]
  • 本文探讨了在Python中多线程与多进程的性能差异,特别是在处理CPU密集型任务和I/O密集型任务时的表现。由于全局解释器锁(GIL)的存在,多线程在利用多核CPU方面表现不佳,而多进程则能有效利用多核资源。 ... [详细]
  • Android 开发技巧:使用 AsyncTask 实现后台任务与 UI 交互
    本文详细介绍了如何在 Android 应用中利用 AsyncTask 来执行后台任务,并及时将任务进展反馈给用户界面,提高用户体验。 ... [详细]
  • Java多线程售票案例分析
    本文通过一个售票系统的实例,深入探讨了Java中的多线程技术及其在资源共享和并发控制中的应用。售票过程涉及查询、收款、找零和出票等多个步骤,其中对总票数的管理尤为关键。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Linux环境下如何有效返回命令行状态、上一级目录及快速查找头文件和函数定义的方法。包括处理长时间运行命令、编辑器退出技巧、目录导航以及文件搜索策略。 ... [详细]
  • 本文探讨了Java中线程的多种终止方式及其状态转换,提供了关于如何安全有效地终止线程的指导。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502877211
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有