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线程同步与线程池管理

本文介绍了.NET中用于线程间通信的工具WaitHandle及其子类ManualResetEvent和AutoResetEvent,并详细解释了线程池的概念及其在优化资源利用方面的优势。
一. 线程同步工具 WaitHandle

.NET 提供了一系列线程间通信的工具,其中 WaitHandle 是一个重要的基类,它通过信号机制实现线程间的同步。常用的子类包括 ManualResetEvent 和 AutoResetEvent。

  • ManualResetEvent:
    • waitOne:等待信号(开门)
    • set:发送信号(开门)
    • reset:撤销信号(关门)
  • AutoResetEvent:
    • waitOne:等待信号(开门)
    • set:发送信号(开门),但只允许一个等待线程继续执行,之后自动关闭信号
static void Main(string[] args)
{
    ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false); // 初始状态为关闭
    Thread thread = new Thread(() =>
    {
        Console.WriteLine("等待信号...");
        mre.WaitOne(); // 等待信号
        Console.WriteLine("收到信号,继续执行!");
    });
    thread.Start();
    Console.WriteLine("按任意键发送信号");
    Console.ReadKey();
    mre.Set(); // 发送信号
    Console.ReadKey();
}

mre.WaitOne(5000); // 设置等待超时时间,返回 true 或 false

WaitHandle.WaitAll(WaitHandle[] waitHandles); // 等待所有信号都变为“开门状态”

WaitHandle.WaitAny(WaitHandle[] waitHandles); // 等待任意一个信号变为“开门状态”

二. 线程池管理

频繁创建和销毁线程会消耗大量 CPU 资源,因此 .NET 提供了线程池来优化这一过程。线程池是一组预先创建的线程,可以在需要时快速获取并使用,使用完毕后返回线程池,而不是销毁。

ThreadPool 类的重要方法:

static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callback, object state); // 将任务添加到线程池队列,可传递参数给任务

static void Main(string[] args)
{
    for (int i = 0; i <20; i++)
    {
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(obj =>
        {
            Console.WriteLine("i=" + obj);
        }, i);
    }
    for (int i = 0; i <20; i++)
    {
        Console.WriteLine("hello");
    }
    Console.ReadKey();
}

通过使用线程池,可以显著提高应用程序的性能和响应速度。


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shao4224
这个家伙很懒,什么也没留下!
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