热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

基于希尔伯特曲线的空间填充算法实现与应用分析

希尔伯特曲线是一种能够完全填充平面正方形的分形曲线,最早由数学家大卫·希尔伯特于1891年提出。该曲线具有二维豪斯多夫维数,表明其能够完全覆盖平面区域。当所填充的正方形边长为1时,第n阶希尔伯特曲线的总长度为2^n。本文详细探讨了希尔伯特曲线的空间填充算法实现,并对其在多个实际应用中的性能进行了深入分析。

希尔伯特曲线一种能填充满一个平面正方形的分形曲线(空间填充曲线),由大卫·希尔伯特在1891年提出。由于它能填满平面,它的豪斯多夫维是2。取它填充的正方形的边长为1,第n步的希尔伯特曲线的长度是2^n - 2^-n。

clear all;close all;
clc;

A = zeros(0,1);
B = zeros(0,1);
C = zeros(0,1);
D = zeros(0,1);

north = [ 0 1];
east = [ 1 0];
south = [ 0 -1];
west = [-1 0];

order = 5;
for n = 1:order
AA = [B ; north ; A ; east ; A ; south ; C];
BB = [A ; east ; B ; north ; B ; west ; D];
CC = [D ; west ; C ; south ; C ; east ; A];
DD = [C ; south ; D ; west ; D ; north ; B];

A = AA;
B = BB;
C = CC;
D = DD;
end

A = [0 0; cumsum(A)];

plot(A(:,1), A(:,2), 'clipping', 'off')
axis equal, axis off

输出结果:


关于Image Engineering & Computer Vision的更多讨论与交流,敬请关注本博和新浪微博songzi_tea.


推荐阅读
  • Spring Boot使用AJAX从数据库读取数据异步刷新前端表格
      近期项目需要是实现一个通过筛选选取所需数据刷新表格的功能,因为表格只占页面的一小部分,不希望整个也页面都随之刷新,所以首先想到了使用AJAX来实现。  以下介绍解决方法(请忽视 ... [详细]
  • Irish budget airline Ryanair announced plans to significantly increase its route network from Frankfurt Airport, marking a direct challenge to Lufthansa, Germany's leading carrier. ... [详细]
  • MySQL InnoDB 存储引擎索引机制详解
    本文深入探讨了MySQL InnoDB存储引擎中的索引技术,包括索引的基本概念、数据结构与算法、B+树的特性及其在数据库中的应用,以及索引优化策略。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在 Ubuntu 16.04 系统上安装和配置 PostgreSQL 数据库的方法,包括如何设置监听地址、启用密码加密、更改默认用户密码以及调整客户端访问控制。 ... [详细]
  • 深入解析WebP图片格式及其应用
    随着互联网技术的发展,无论是PC端还是移动端,图片数据流量占据了很大比重。尤其在高分辨率屏幕普及的背景下,如何在保证图片质量的同时减少文件大小,成为了亟待解决的问题。本文将详细介绍Google推出的WebP图片格式,探讨其在实际项目中的应用及优化策略。 ... [详细]
  • 计算机学报精选论文概览(2020-2022)
    本文汇总了2020年至2022年间《计算机学报》上发表的若干重要论文,旨在为即将投稿的研究者提供参考。 ... [详细]
  • 在将 Android Studio 从 3.0 升级到 3.1 版本后,遇到项目无法正常编译的问题,具体错误信息为:org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ':app:processDemoProductDebugResources'。 ... [详细]
  • Level:  Medium题目描述:Givenanon-emptystringsandadictionarywordDictcontainingalistofnon-emptyw ... [详细]
  • 本文将深入探讨 Unreal Engine 4 (UE4) 中的距离场技术,包括其原理、实现细节以及在渲染中的应用。距离场技术在现代游戏引擎中用于提高光照和阴影的效果,尤其是在处理复杂几何形状时。文章将结合具体代码示例,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • 管理UINavigationController中的手势返回 - Managing Swipe Back Gestures in UINavigationController
    本文介绍了如何在一个简单的闪存卡片应用中实现平滑的手势返回功能,以增强用户体验。 ... [详细]
  • CentOS下ProFTPD的安装与配置指南
    本文详细介绍在CentOS操作系统上安装和配置ProFTPD服务的方法,包括基本配置、安全设置及高级功能的启用。 ... [详细]
  • 理解浏览器历史记录(2)hashchange、pushState
    阅读目录1.hashchange2.pushState本文也是一篇基础文章。继上文之后,本打算去研究pushState,偶然在一些信息中发现了锚点变 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何利用 Bootstrap Table 实现数据展示与操作,包括数据加载、表格配置及前后端交互等关键步骤。 ... [详细]
  • JavaScript 函数详解
    本文详细介绍了 JavaScript 中函数的基本概念和高级用法,包括函数的声明、参数传递、返回值、函数提升、函数表达式、IIFE 即时调用函数表达式以及函数作用域等内容。 ... [详细]
  • Kafka入门指南
    本文将详细介绍如何在CentOS 7上安装和配置Kafka,包括必要的环境准备、JDK和Zookeeper的配置步骤。 ... [详细]
author-avatar
zeng-abee
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有