今日,《无限法则》官博宣布全面升级现已上线的“光照系统”!全新面向主流玩家的动态电影级光照无限法则画面设置。
官方公告原文:
众所周知,对游戏画质的不懈追求是无限法则团队的初心所在无限法则画面设置。今天,官博君很荣幸的向大家介绍——《无限法则》全面升级现已上线的“光照系统”!全新面向主流玩家的动态电影级光照,一起来看下吧!
在正式了解这项技术之前,官博君需要先解释两个概念无限法则画面设置。
首先是“电影级”!
所谓“电影级”是相对于当前版本的“照片级”而言无限法则画面设置。还记得去年,公众号机长特地给广大冒险者解释过的游戏光照升级吗?画质光照再升级竟能让《无限法则》如此真实,原因竟然是…
去年的光照更新中,我们升级了光照的计算方式,使得游戏画面表现更为细腻、更具立体感、同时光照效果也更加贴近现实无限法则画面设置。
而在新的光照系统中,我们可以看到光照的过渡变得更为真实自然无限法则画面设置。这是因为,开发团队叕升级了光照算法--以光线在自然界中传播的规律进行计算。最后我们可以看到相比之前,画面变得更加真实。单就截图而言,也更加的“照片级”。
看到这里可能有冒险者要问了——既然“照片级”已经如此厉害无限法则画面设置,为什么还要精益求精追求更高一等的“电影级”呢?
这里就要聊下“照片级”画面的时代局限性了无限法则画面设置。
“照片级”的画面现在在行业中很多 3A大作中并不少见,其背后普遍使用了静态预计算的光照技术来呈现画面无限法则画面设置。作为一项应用了近30年的画面技术,“静态预计算”的光照技术的确能带来很棒的画面表现,但整体表现也像“照片”一样是静止的:只能在一个时段一个天气下有好的效果,并不能完美支持《无限法则》中备受冒险者喜欢的“动态天气”系统,甚至开关门的时候光照也不能随之变化。
因此在2020年的当下,《无限法则》除了追求静态光照的“照片级”表现外,还要追求动态光照下的“电影级”效果——如电影那般,每时每刻光照不断变化的情况下,画面依旧真实自然无限法则画面设置。
面向主流玩家
看完上面无限法则画面设置,可能有冒险者要问啦:官博官博,你说的这个“电影级”光照效果,一定就是传说中的“光线追踪”吧?我记得英伟达的CEO黄教主在2019年年底,就宣布过《无限法则》要应用这项技术……”
这里无限法则画面设置,机长就要说明第二个概念——面向主流玩家!
诚然,“光线追踪”是达成实时动态电影级画质很自然的技术,实现起来非常直接,效果也非常的赞,用“时代给开发的馈赠”形容都不毫不过分无限法则画面设置。事实上,“光线追踪”也是开发团队未来的目标之一。
然而,当前的“光线追踪”却面临一个现实的问题:只有最新一代的显卡才能良好运行“光线追踪”,当前大部分主流游戏玩家并不能享受这一技术无限法则画面设置。
毕竟无限法则画面设置,不是每个人都有2080Ti对吧……毕竟,不是每个人都有2080Ti对吧……
为此,开发团队使用了面向传统显卡硬件的加速优化算法,以较小的性能代价,达到了“光线追踪”级别的“电影级画质”表现无限法则画面设置。用业界一流的技术优势,让广大主流配置的游戏玩家都能享受到“光线追踪”效果。
在Nvidia GTX1060上无限法则画面设置,开启动态全局光照之后,大约消耗10%的帧数,在高端显卡上这个差在Nvidia GTX1060上,开启动态全局光照之后,大约消耗10%的帧数,在高端显卡上这个差
不仅如此,由于该光照表现是基于算法实现,因此开发团队还会在后续环节不断优化,在未来为冒险者带来更细腻的画质和运行效率!此外,近期开发团队还将进一步优化显卡性能,以提高游戏帧数表现无限法则画面设置。