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我是3DMAX海洋中的一条还未出生的小鱼,各位鲸鱼大叔,大婶能向我介绍一下它的学习流程吗??

多年以前,我对3DMAX就很感兴趣,可就是没有机会。但这并没有阻挡我对它的“热爱”在此,我希望各位3D高手能指点一下小妹-------谢谢!!!!
多年以前,我对3D MAX就很感兴趣,可就是没有机会。但这并没有阻挡我对它的“热爱”
在此,我希望各位3D高手能指点一下小妹-------谢谢!!!!

16 个解决方案

#1


俺要跟你一起出生·!~!~!

#2


看火星人系列吧.我也是靠这个入门的.

#3


有了对3D的这个热情就是成功的一半了,接下来就需要多做练习,多看书,多请教别人了....

#4


支持小MM

#5


我和你差不多,刚刚学。不过这几天我挺用功学的,有时间可以交流交流,

#6


我虽不是高手。但也有几年的经验了。这里那位朋友愿意可以加我QQ:14377057

#7


先学几何体建摸,然后材质灯光,关键是创意。

#8


为什么不不结贴?
不知道大家有没有人提供一些交流学习的3DS MAX网站。

#9


http://www.cgnetworks.com/

#10


我看你的贴子在这里已经升级为“大虾”啦。

#11


9494 
只我就在这里看到好几次了,楼主真会过日子!~

#12


火星人系列我觉得还可以,适合练习用,可以熟悉掌握,技术方面的可以慢慢来,那可是急不得的,至于创意那没办法,只能靠自己的悟性了

#13


熟悉界面
->初步了解一部分菜单和命令窗口的功能
->多边形建模
->命令修改工具->挤压/放样/布尔运算...
->布置灯光->泛光灯/平行光/聚光灯...
->贴材质........多了
上面的学的差不多之后,做建筑效果图足够了,也可以说是基本入门了,至于是做影视广告还是角色动画,侧重点就不一样了,影视广告就要多花时间练粒子/灯光/材质方面的技巧,角色动画要重点掌握面片建模,nubrs建模,以及骨骼系统,动力学系统

#14


火星人的不错

#15


www.hxsd.com.cn

#16


对不起!!!!我家错分了     应该加给xlaser  2004-1-26  的分     
谢谢大家的关心

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会丶有那么一天
这个家伙很懒,什么也没留下!
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