作者:手机点菜_748 | 来源:互联网 | 2017-05-11 02:04
本篇主要介绍了微信小程序中的三个重要的函数App()getApp()Page(),以及页面的初始化,数据模块化功能。
App()App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数等。object参数说明:属性 | 类型 | 描述 | 触发时机 |
onLaunch | Function | 生命周期函数--监听小程序初始化 | 当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次) |
onShow | Function | 生命周期函数--监听小程序显示 | 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发onShow |
onHide | Function | 生命周期函数--监听小程序隐藏 | 当小程序从前台进入后台,会触发onHide |
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或数据到Object参数中,用this可以访问 |
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前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备Home键离开微信,小程序并没有正在的销毁,而是进入了后台;当再次启动微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。
只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。
//app.js
App({
onLaunch: function () {
//调用API从本地缓存中获取数据
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){
var that = this;
if(this.globalData.userInfo){
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
}else{
//调用登录接口
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo;
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null,
ceshi:"I am global data"
}
})
getApp()
我们提供了全局的getApp()函数,可以获取到小程序实例。
// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
注意:
App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。
不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),使用this就可以拿到app实例。
不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。
通过getApp获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。
Page
Page()函数用来注册一个页面。接受一个object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
object参数说明:
属性 | 类型 | 描述 |
data | Object | 页面的初始数据 |
onLoad | Function | 生命周期函数--监听页面加载 |
onReady | Function | 生命周期函数--监听页面渲染完成 |
onShow | Function | 生命周期函数--监听页面显示 |
onHide | Function | 生命周期函数--监听页面隐藏 |
onUnload | Function | 生命周期函数--监听页面卸载 |
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或数据到Object参数中,用this可以访问 |
初始化数据
初始化数据将作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。
示例代码:
{{text}}
{{array[0].msg}}
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
}
})
事件处理函数
除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。
示例代码:
click me
Page({
viewTap: function() {
console.log('view tap')
}
})
Page.prototype.setData()
setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值。
注意:
setData()参数格式
接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。
其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。
示例代码:
{{text}}
{{array[0].text}}
{{obj.text}}
{{newField.text}}
//index.js
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{text: 'init data'}],
object: {
text: 'init data'
}
},
changeText: function() {
// this.data.text = 'changed data' // bad, it can not work
this.setData({
text: 'changed data'
})
},
changeItemInArray: function() {
// you can use this way to modify a danamic data path
var changedData = {}
var index = 0
changedData['array[' + index + '].text'] = 'changed data'
this.setData(changedData)
},
changeItemInObject: function(){
this.setData({
'object.text': 'changed data'
});
},
addNewField: function() {
this.setData({
'newField.text': 'new data'
})
}
})
模块化
我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports才能对外暴露接口。
// common.js
function sayHello(name) {
console.log('Hello ' + name + '!')
}
module.exports = {
sayHello: sayHello
}
在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)将公共代码引入。
var common = require('common.js')
Page({
helloMINA: function() {
common.sayHello('MINA')
}
})
下一篇我们会介绍视图层的WXML。
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