作者:咬__唇 | 来源:互联网 | 2023-08-06 13:08
费话就不多说了,先来说一个WebSocket的环境配置,用的是node.js和Socket.IO。
首先需要安装node.js,很简单。下载node.js,下载完成后双击安装,CMD打开命令窗口,指定到nodejs的安装目录。
安装Socket.IO也很容易,一条语包搞定,
npm install socket.io,等待安装完成就可以
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在nodejs安装目录下,新建http.js(文件名任取),代码如下:
var fs = require('fs')
, http = require('http')
, socketio = require('socket.io');
var server = http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, { 'Content-type': 'text/html'});
res.end(fs.readFileSync(__dirname + '/index.html'));
}).listen(8888, function() {
console.log('Listening at: http://localhost:8888');
});
socketio.listen(server).on('connection', function (socket) {
socket.on('message', function (msg) {
console.log('Message Received: ', msg);
socket.broadcast.emit('message', msg);
});
});
再新建一个index.html,代码如下:
Incoming Chat:
到此,所有的代码部分都已经完成,接下来就是运行了,
在命令窗口中,切换到nodejs的安装目录,运行如下指令:
>node http.js,效果如下图
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现在我们运行两个浏览器(必须支持websocket的)就可以相互发消息了,效果图下图
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Node.js 的详细介绍:请点这里
Node.js 的下载地址:请点这里
Node.js安装与配置 2013-05/84836.htm
Socket.IO 和 Node.js 入门 2012-05/60447.htm
使用HTML5,WebSockets,nodejs和socket.io构建实时游戏 2012-06/61798.htm