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Web3Scholarship系列访谈第二期实录:Polygon生态Web3的「今天」与「明天」

主持人Victor Lee,Web 3 Sponsorship 投资顾问嘉宾Steven Bryson-Haynes,Polygon Studios NFT / 游戏 副总裁兼 BD 负责人Prash

主持人

  • Victor Lee,Web 3 Sponsorship 投资顾问

嘉宾

  • Steven Bryson-Haynes,Polygon Studios NFT / 游戏 副总裁兼 BD 负责人
  • Prashant Soni,Tristan CMO
  • Jeral Rodriguez,DeFiner Customer Success Manager
  • Stefanie Wei,Web3 研究员

Victor(主持人):欢迎大家先介绍一下自己。

Jeral (DeFiner):DeFiner 是一个 DeFi 贷款协议。DeFiner 是「DeFi」和「ner」这两个词的组合,它代表着去中心化的金融创新者。DeFiner 的 DeFi 借贷协议已经跨链到 Polygon 上,我们正在构建下一代产品,DeFiner2.0。

Prashant(Tristan):我是 Tristan 的 CMO,我很高兴能来到这里。在 Tristan,我们通过简化登录过程或删除这一步骤,让 Web3.0 更容易使用。

Steven(Polygon):我曾任职于澳大利亚的一家投资银行,2019 年,我开始接触顶级电子竞技队伍并进行了多笔该领域的投资。大约 9 个月前,我加入了 Polygon Studios,将我的游戏、投资和加密货币体验联系起来。我现在正领导着 Polygon Studios 的业务开发团队。Polygon Studios 是 Polygon 专注于 NFT 和游戏的部门。

Prashant(Tristan):我们的团队已经合作了一年多,现在整个项目都在试图使 DeFi 世界更容易进入。当你试图进入任何一个 Web3 应用程序时,你需要连接你的钱包,对吧?对于许多新进入这个领域的用户来说门槛很高。现在,我们想要抓住 Web2.0 的市场空间,并创造出能够让这些用户轻松过渡到进入 Web3.0 时代的产品。

Jeral (DeFiner):DeFiner 代表去中心化的金融创新者。我们在 2018 年创建了这个项目,当时是 DeFi 的早期阶段和 ICO 时代的末期。金融可以大体分为两类,中心化和去中心化。我们从一开始就有去中心化的愿景。我们从一个真正的点对点模型开始,然后我们慢慢地迁移到一个池模型中,这就是我们今天所拥有的。新的 V2 产品可以让任何人都可以来到这里,为他们的代币创造一个债务市场。

Victor:你能再解释一下 DeFiner 与其他借贷市场的区别吗?

Jeral (DeFiner):当然是的。首先,我想给你们来看看我们想做什么以及市场上类似的事情。就像任何人都可以继续创建一个交易组合,任何人一样,都可以来到 DeFiner,创建自己的贷款池。这将在不同的阶段进行。最后的 2.0 是一个大项目,我们将在不同的阶段推出它,第一个阶段实际上很快就会到来,即创建一个子池,一个独立于我们的主要储蓄池的子池。稍后,我们将添加完全可配置的市场创建。

隐私功能是非常关键的,这是用户以后在 V2 产品中使用的一个选择。正如我们在 DeFi 和区块链行业的整体景观中所看到的那样,目前你所看到的交易都是 100% 公开的。即使是不易揭示的地址,将身份附加到区块链上的地址也不是不可能识别用户及其相关数据的任务。正因为如此,DeFiner 希望在我们的智能合约中引入我们的 V2 产品的新的隐私功能。这将使任何在我们的合同内转移余额的人不披露任何目的地地址信息等。贷款合同将作为一个黑盒子,打破你的存款和取款之间的上链连接,最终用户将拥有 100% 的隐私和控制他们的账户。

Victor:嗨,Steven,我想深入了解你在 Polygon Studios 的角色,以及你想要深耕的领域。您的角色将如何影响 Polygon 社区?

Steven(Polygon):我们的角色是让开发人员加入 Polygon。我们在许多领域帮助他们,第一个是我们有一个 Polygon 生态系统基金,这是一个 1 亿美元的基金,我们只投资于 Polygon 项目。我们还帮助技术集成方面的项目。所以,如果你正在研究如何集成 Polygon,最佳的实践是什么,最好的工具 / 钱包是什么,如果你想与我们的技术团队交谈,我们可以与你建立一个渠道。我们可以与您一起满足所有这些需求和需求。我们也可以通过项目进行营销活动,这样我们就可以帮助他们通过我们不同的社交媒体渠道接触到我们的数百万粉丝,以建立他们的生态系统。我们现在已经有了大约 8000 个建立在 Polygon 上的项目,所以我们的很多工作都是围绕着帮助项目与该领域的其他人合作,发展他们的生态系统,并在我们的整个 Polygon 生态系统中成为非常强大的 Web3 项目。

Victor:Prashant,你能谈谈你的协议做什么以及这对用户有什么好处吗?

Prashant(Tristan):我们有两个核心产品,第一个是元钱包,这是一个针对许多元世界和 Web3.0 中的痛点的解决方案。让我来介绍一下我们在市场上研究过的痛点。第一点是可达性,标志着障碍。用户真的很难加入一个 Web3.0。你需要创建一个钱包,记住这个短语,你不能只是从任何你想要的设备上登录,你需要记住整个细节。

第二点是元宇宙中用户的寿命值和高流失率。例如,我们都记得 Axie Infinity 的衰落,以及它在最近的一次大跌,因为它不能留住客户,用户的再投资非常低。

第三点是有限的用户基础,就像越来越多的公司正在开发游戏一样,但很少有公司真正试图解决这个问题,这阻碍了 Web3.0 和去中心化空间的发展。

MetaWallet 是 Web2.0 和 Web3.0 之间的桥梁。它允许你使用你的社交媒体身份来创建一个钱包。你只需点击一下,你的 Web3.0 身份就会与你的社交媒体身份相连。你可以打开任何你想要的游戏,或访问任何你想要的 Web3.0 内容,只需点击你的不和,电报或任何你能想到的社交媒体应用程序。

对于我们的第二个产品,即生存,这是一个元宇宙游戏。它本质上是一个基于 2D 像素艺术的游戏。它非常强调叙事,以创造一种独特的、相当轻松的体验,因为我们不认为当前的网络基础设施。3.0 足够成熟,可以处理像基因申影响这样的游戏。我们想制作一些像《愤怒的小鸟》这样的东西来吸引很多用户和大众,我们也可以让他们从 Web2.0 转移到 Web3.0。

对于元宇宙,我想补充的是,我们的解决方案就像当你访问微软和 Linux 时,Linux 为你提供了更多的选择和选项,你可以使用,Android 和 iOS 也是如此。安卓系统给你提供了很多功能,但人们仍然更喜欢 iOS 和微软。我们希望用我们的元钱包为 Linux 带来与 Windows 同样的便利性。

Victor:大家对 Web3 的定义是什么?您对 Web2 和 Web3 之间的区别有什么看法?

Jeral (DeFiner):这是一个很好的问题。对我来说,Web3 基本上是互联网和 Web 的去中心化方面和授权方面。我认为,我们今天看到的 Web2 和 Web3 的主要区别在于,在 Web3 中,人们拥有自己的数据和所有权,可以这么说,他们在网络上是谁,而没有被第三方商业化或货币化。我们今天在 Web2 上看到的是,你知道互联网在世界各地发展和连接的传统方式,是中心化的那个方面。尽管互联网是一个网络在世界各地,谁负责或所有者的服务器提供数据交换点决定集中党,我们看到有一个大集中周围的公司和公司,他们拥有我们的个人数据。所以,在我看来,Web3 将把它带回那些最终将成为所有者的用户身上。人们可以拥有自己的数据,在网上做他们想做的事情,随着所有这些集成的出现,以及所有集成了 Web2 接口的 Dapps 或去中心化应用程序。通过弥合 Web2 和 Web3 之间的差距,越来越多的人开始加入并发展这个空间。这就是我对 Web2 和 Web3 的看法以及它们之间的区别。

Prashant(Tristan):根据我的理解,Web3.0 是一个宽泛的概念,它是一个更去中心化的互联网空间,并提供了一个更健壮的互联网。多亏了机器学习和人工智能,数字世界和现实世界之间的联系比以往任何时候都更紧密。我认为即将到来的主题将是关于数据的透明度和控制,因为人们开始意识到他们的数据的价值以及他们如何将其货币化。如果你看到了最近的共同主题,很多国家正在意识到这些数据的价值,并打算将这些数据本地化。我认为这只是我的一般观点,即 Web2.0 和 3.0 将共存。

Steven(Polygon):从我的观点来看,这很简单。它将所有权和价值归还给用户,而不再归中心化的组织所有,这是通过互联网和使用区块链来完成的。现在我们从我们的角度看到,最强大的用例之一是在游戏领域,因为它为获得这些 NFT 提供了很大的效用。. 游戏现在提供了一个非常强大的机会能够使用这些 NFT 增长价值通过游戏的力量是如果你把大量的时间和精力到一些你最喜欢的游戏,如果你可以将价值从一个到另一个,甚至在这些第三世界国家,你可以全职去玩游戏,这是每个人的孩子真的梦想工作,不是吗?是的,对我们来说,这很简单,我们正在转移价值,并将其转移回用户,而不是一个中心化的 Web2 公司。

Stefanie:我完全同意其他人的观点。我认为在 Web3 中,我们的数据、我们的身份和我们的知识产权都属于我们自己,而不是其他集中的公司。所以我认为这部分非常重要。因为区块链的去中心化特性,我们有了构建 Web3 世界的变化。通过 NFT 和指标项目,我们能够在 Web3 世界中重建我们的身份,并且我们的属性将受到去中心化协议的保护。它与 Web2 有很大的不同。

Victor:Steven,你能告诉我们更多关于 Polygon 在 2022 年的重点吗?现在的垂直领域和重点是什么?

Steven(Polygon):是的,所以在 Polygon 上,你需要回到最初的目标,即 Polygon 纯粹是为了扩容以太坊而构建的。然而,我们现在已经在 ZK 解决方案上花费了超过 20 亿美元,这是扩展以太坊的下一个迭代。它们是我们所看到的下一个层扩容级别,也是以太坊基金会所说的,下一层扩容的 ZKs 将真正推动以太坊的用例。所以在科技领域有一些很大的领域。

我们还刚刚推出了 Polygon Edge,在那里你可以搭建你自己的侧链。我们在游戏中看到了很多这样的用例,最终你所拥有的去中心化的数量并不是最强的要求。它有更高的吞吐量,低成本,甚至有一个许可链,你可以选择哪些游戏进入你的链。所以我们现在也推出了 Polygon Edge,这对我们非常兴奋的游戏领域产生了很大的兴趣。

在 Polygon Studios 上,它成立于 9 个月或 10 个月前,作为 NFT 和 Polygon 游戏领域的咨询咨询部门。它围绕着帮助开发者,加入开发者,帮助他们成长为 Web3。因此,我们可以首先咨询一下他们在 Web2 中正在做什么,他们应该如何转换,他们的策略可能是什么,他们的用例是什么,其优势是什么。和他们一起工作,然后看看他们的传统产品可以被转移到什么地方,他们可能有兴趣开发哪些新产品?

当他们准备发布时,我们的内部营销团队将在 Web3 生态系统中进行 3 到 6 个月的营销活动。在这个生态系统中发展他们,以便能够触达到更多新用户。我们已经有了所有的公关渠道,比如加密公关,游戏公关,金融公关,所以我们绝对可以在那里进行大规模的合作。

我们为某些我们真正想要支持和支持的项目提供资助和投资。这是另一个关键点。因此,对我们来说,我们需要与开发人员合作,看看他们想在 Web3 中做什么,指导他们完成这个过程,并帮助他们在 Polygon 上成功启动。

Victor:你能为开发人员稍微解释一下 Polygon Edge 吗?这是什么,它将如何工作并使初创公司受益?

Steven(Polygon):Polygon Edg 是另一种扩容形式。就像我说的,我们有 PoS 链,ZK 解决方案和 Polygon Edge。通过 Polygon Edge,我们可以看到,在游戏领域,如果你想要拥有一款非常大的游戏,交互的速度以及成本等就会变得非常重要。

如果你是一个大型游戏开发者,你想要能够有一个许可系统,其他游戏可以加入你的网络,如果你想要他们,这成为一个选项,当你运行你自己的链。所以你可以设置你想要的去去中心化链。如果您想运行 4 个节点或 100 个节点,这显然会改变通过您自己的侧链通过这些节点的速度和吞吐量。所以我们现在看到很多游戏公司已经开始认为这是一个能够在游戏中拥有非常高的吞吐量。

使用 Polygon Edge 的好处是它是一个 EVM 兼容的链,所以所有在 Polygon 和以太坊上的技术工具生态系统合作伙伴,这些产品也可以用于 Polygon Edge。它将有桥梁回到 Polygon 和以太坊。所以当你运行你的游戏,你有数百万玩家,他们从你的链创造的资产中创造价值。然后,他们可以将这些资产转移回 Polygon 或以太坊,将它们转移到交易所,转移到 Opensea。

Victor:谢谢,我认为这是一个非常好的解决方案。关于 Polygon 提供的咨询、孵化、资助以及市场营销等服务。你能谈谈这个问题的细节吗?这个过程是如何工作的呢?例如,一个拥有电子竞技功能的游戏公司如何能够与 Polygon Studios、Polygon Edge 或孵化期合作呢?

Steven(Polygon):举个例子,谈谈我和一些团队的合作模式,比如 100 thieves,它是全球最大的电子竞技组织之一。他们最近刚刚在 Polygon 上做了一个 NFT 的空投活动。这个过程非常顺利,以至于它让很多传统的 Web2 用户如此简单地介绍了 Web3。你可以使用你的电子邮件地址、Gmail 或 Instagram 有效地点击一到两次即可创建一个钱包。不再需要用户自己妥善保管助记词。

这是我们正在看到的一些领域。例如,他们使用了一个非常好的解决方案,能够让用户进来创建一个 NFT,在 30 秒内铸造它,显示在他们的 NFT 钱包中。大约在 24 小时内就有了 80 万个带有 NFT 的新钱包出现。所以这是一个非常令人兴奋的时刻。

我们现在看到,在游戏领域,特别是在电子竞技领域,它并不是围绕「电子竞技团队如何从用户身上赚更多的钱并卖给他们更多的产品」而创造的。「如果 NFT 是一种产品。他们看到了更多的东西,他们可以通过增加用户的价值,通过效用,通过用例,为用户提供什么,提供真正的效用和接受,而不是购买更多的项目 NFT。」

我们还在与一个名为 Yesport 的组织合作,这是一个 NFT 电子竞技 NFT 市场和元宇宙市场。他们已经与 8 到 9 个头部电子竞技团队签约,能够为他们的用户创造 NFT 的用户体验。然后随着时间的推移,能够通过 NFT 回报价值。在电子竞技领域,这些 NFT 可以给你与你最喜欢的球员的互动,与球员的训练,与你的朋友的五对五,而团队中最好的五个。所有这些体验都为 Web3 和在线应用提供了一个很好的机会。

Victor:Prashant,你刚刚提到了元宇宙项目和你自己的钱包,也许你可以进一步扩展一下你的项目如何与 Polygon 项目合作,以及 Tristan 如何能够影响更多人?

Prashant(Tristan):我认为我们在这方面与 Polygon 有很多相似之处,我们希望使从 Web2.0 到 3.0 的过渡尽可能的简单和方便。人们应该能够使用他们的电子邮件或社交媒体账户登录,他们应该能够在任何地方登录而不记住这些短语。但问题是,如果每个元世界都有他们自己的机制,你需要赋予他们权力来与你的钱包沟通。这将产生信任问题。我们的 MetaWallet 将作为一个 API 来解决这个问题。

关于用户推广,我们最初的计划是从 Web3.0 的市场份额,旧玩家从游戏和 DeFi 空间,然后我们的重点是让用户基础从传统 Web2 游戏,你可以看到人们喜欢玩正常游戏没有玩获得机制或 NFTs,他们只是想享受游戏。我们希望 Web3 游戏能像这样一样简单和简单。我们还可以通过将我们的元钱包解决方案整合到他们的生态系统中来推动 Polygon 使用它。

Victor:DeFiner 也会分享一下你对这个问题的看法吗?

Jeral (DeFiner):Polygon 想要成为加密行业的 AWS,在 DeFiner,我们也有一个愿景,这将成为这个领域的摩根大通。我们真的相信,DeFi 的未来是多链的,而 Polygon 在某种程度上有助于在全世界采用加密货币。

回到你的问题上来。我看到的加密空间和我们如何帮助首先是所有不同的周期,现在 2020 年的开发,然后我们有 2021NFT 之后,我看到在这一切,尤其是 Defer 和它的角色是,我们将成为或我们正在成为整个区块链 / 加密生态系统的基础设施。. 所以对 DeFi 总有需求,人们现在关注的是 Polygon。我们看到了人们的需求,并释放更多的资本来优化他们的收益率。因为最终,人们来我们很多人在这个电话,因为他们看到的效用,如何造福他们和 DiFi 的很大一部分,和 DeFi 贷款协议生成收益率,等等我认为 DiFi 学习协议,这是非常多才多艺的方式,我们与其他项目在这个空间,特别是 Polygon,现在我们可以帮助这个空间增长。

我们在几周前推出了 Polygon,很短的时间里我们的 TVL 就增长了大约 200 万。我们可以帮助那些正在建设的项目,满足他们的财务需求,他们将能够为他们的代币创造这些债务市场。市场存在需求,而我们可以解决这一需求。

我很高兴知道我的同事从 Tristan 谈论钱包和他们如何受益和集成和 Web2.0 和 Web3.0 之间的桥梁,所以我们与钱包,使用户更容易连接无论他们可能是这个服务。因为最终,我们的重点是我们的用户,我们去他们所在的地方,让他们方便地连接 Web3.0 服务。

Victor:Tristan 和 DeFiner,你们现在正在使用 Polygon,你们对其他开发人员或其他协议有什么建议?使用 Polygon 游戏的体验怎么样?外面有什么支持的呢?

Jeral (DeFiner):关于 Polygon,我想说,他们每一步都和我们在一起。实际上,我们从去年第三季度或第四季度就与他们联系,每当我们需要一些资源,一些沟通方面,他们就一直在那里,所以我们和他们的团队有很棒的经验。他们是非常开放和协作的,所以这是我们欣赏他们的努力和他们支持建立在 Polygon 上的项目的方式之一。至少在我们的情况下是这样的。他们一直在那里支持我们。我们还有幸与 Polygon 生态系统 DAO 合作,我们也是 Polygon 拨款的获得者。

接下来,我想告诉这里的社区,无论你在哪里,我认为。一个建议是,建立连接,连接网络。如果你没有与 Polygon 团队的成员有直接联系,只是通过其他有联系的项目建立联系,这将让你的生活变得更容易。一旦你与他们的团队取得了联系,整个机会的世界就会打开。就像在我们的案例中,甚至我们的开发或技术团队都与他们有过联系。他们已经能够提供正确的工具和必要的信息,以便我们成功地部署到集成中。所以我认为这很大一部分只是一个网络的方面,与团队有明确的联系和沟通,并得到他们进一步的需求。

Prashant(Tristan):几个月前我们就和 Polygon 见面,从那时起我们就一直和他们保持联系。Polygon 到目前为止一直非常支持我们。他们成功地提供了一个低 gas 的解决方案。随着我们在未来的继续发展,我们正在寻找更多他们为以太坊 2.0 带来的解决方案。除此之外,Polygon 生态系统发展迅速,需要大量的支持,包括营销前沿、技术前沿和建立联系。我们可以说,许多 GameFi 项目在 Polygon 上发展得很好,我们很高兴能与 Polygon 生态系统一起发展。

Victor:接下来还是需要向 DeFiner 和 Tristan 请教的问题,请问你们认为自身和其他元宇宙项目有什么不同?

Prashant(Tristan):与我们的主要竞争对手的元版本相比,我们有更广泛的覆盖范围。我们的市场涵盖了 Web2.0 和 3.0 用户,我们的游戏是即时应用,而不是网络游戏。这些游戏可以在任何地方玩与你的不和,电报,和脸书帐户。我们希望每个人都能及时玩游戏,而不需要为游戏而投入。我们有更好的合作,从同行到创造者,Tristan 将玩家、投资者、创造者置于中心舞台。作为一个创造者,你可以和其他玩家一起制作你自己的故事情节或地牢。你可以通过这种方式获得奖励,并拥有 NFT。它也确保了游戏的新鲜内容,这是大多数缺乏的竞争对手。你可以看到 Axie 中的更新发生得非常缓慢,他们的用户保留率也因此受到了影响。

我们的元钱包有三个重点,首先是降低进入门槛,使其尽可能容易访问,这可以通过我们的元钱包来解决。第二,为了促进各种链之间的社会互动兼容性,如 Polygon,绑定智能链。第三,改善用户的生命周期,降低用户的用户流失率。为了改进第三点,我们非常强调叙事和艺术风格,其卖点是我们提供的乐趣和体验,而不是为了赚钱的团队。

我认为游戏体验在这里非常重要。我认为业内的很多游戏都没有击中目标。这些体验是由外部因素决定的,比如代币的价格。我们与其他游戏的区别在于,我们没有提供一款游戏,我们是一个平台。人们有各种各样的游戏要玩。我们在我们的投资组合中有更多的产品,以保持奖励部分和游戏令牌经济的平衡。

Jeral (DeFiner):跨链和 DeFiner2.0 是我们的差异所在,我们有一个聚合函数,这几乎意味着每当我们有闲置资金,我们的智能合约将部署未使用的资本到二级债务市场。因为我们在某种程度上更像一个银行。当银行拥有这些闲置资产时,他们就会将它们存入货币市场。这是一个观察结果,因为当你进入我们的 app.definer.org 时,你会看到我们的 APR 比其他 DeFi 借贷协议略高。此外,您还将得到我们的 FIN 令牌,它有助于获得这些收益。

回到你的问题,关于 DeFiner2.0 的不同,除了我已经提到的关于产品,DeFiner2.0 的用户将会出现,我们将能够基于不同的追踪器为他们的代币创造贷款市场或债务市场。你有风险模型,利率模型,Oracle 模型,他们可以根据社区的需求进行配置。所以我们非常以用户社区为中心,我们希望确保项目有他们需要的正确工具来激励他们的社区。

DeFiner2.0 可以帮助项目方创建自身代币的借贷市场。今年晚些时候我们将发布第二阶段或阶段配置子池创建。我们也在考虑 ERC721,如 NFT 资产支持贷款。我们团队的许多人都非常熟悉 NFT,以及如何使用你的 NFT 作为抵押品,为自己解锁更多的资本,然后使用它来最大化你在这个领域的效率。在 DeFiner2.0 的路线图中也在考虑到这一点。

我们还将进行内部余额转移。它就像发送方和接收方之间的一个黑盒子,确保了我们的用户的隐私。因此,这在不久的将来将成为 DeFiner2.0 基本开发的一部分。在 2022 年和 2023 年上半年,我们将有一个最后 2.0 的强化阶段,这将包括隐私功能,二级债务市场,甚至是定期和固定利率贷款。

观众提问:任何加密货币社区的主要焦点都是代币的价格。当价格上涨时,人们就会很高兴,但当价格下跌时,人们就会开始离开。团队计划如何加强和发展一个忠诚的社区?你是如何选择你的投资?

Steven(Polygon):从外部来看,我们非常关注正在构建这个项目的团队,这是一个非常大的机会或一个危险信号。另一个关键考虑是已经投入项目的资金或投资的类型。加密货币总是本质上有风险,它比其他市场更波动,但我认为你做很多研究团队,他们的成功在过去,多么可信他们不是有效的地毯池是很多我们看的东西。我们想要回到那些非常好的团队,他们在过去做过伟大的项目,或者来自非常成功的初创公司或领先的公司,他们想要跳过去加入 Web3。所以我认为这是我们所关注的,下一个阶段是谁在投资他们与其他项目以及公认的投资者或其他太空项目建立的关系。


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