作者:手机用户2502939543 | 来源:互联网 | 2023-10-11 19:15
篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了网络基础:相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
TCP:面向(长)连接(打电话前先的拨号连接)的可靠通讯,效率低(首部开销大,拥堵处理机制),一对一的通讯。
UDP:面向无连接(发短信)的不可靠通讯(不保证能收到或立马收到),效率高(首部8字节,拥堵不影响主机发送)的一对一,一多多,多对多(群发)。
保活时间&踢出机制/心跳包/长短连接:
服务器作为为众多客户端提供服务,需要做到公平,高效(处理速度,待客能力),TCP默认长连接,非特殊形况(客户端异常/保活时间&最大连接数/)不会断开,但客户端资源和待客处理能力终究是有限的,如果客户端异常断开,服务端没必要再给其留资源端口需收回;所以服务器采用心跳包的形式每隔一段时间发一次,没有在规定时间回应的视为掉线,就会将响应连接踢出回收系统资源。
高并发和数据通讯方式:数据在客户端和服务器间传递的方式分为主动推送和对方拉取。若非异步方式,服务器轮询非常耗费资源需要处理高并发问题(对处理器的资源能力,处理速度)提出了很高的要求。
HTTPS和HTTP的区别:HTTP是超文本明文无状态传输;HTTPS是基于SSL的安全超文本传输。
SOCKET和流通道/信道: SOCKET是不同电脑进程间通讯的一套组合函数,为连接分配资源;信道是对传输中的唯一媒介又划分出的子通路,分无线和有线的,无线的可以按照带宽频谱以中心频点为界分出几部分;USB通讯中也分为了几个流通道。每个通道都分配了收发缓冲区。