这一篇,总结Triggers。
FrameworkElement、Style、ControlTemplate和DataTemplate都具有一个类型为TriggerCollection 的Triggers属性,TriggerCollection继承自: Collection
触发器可以在xaml中实现样式的自动变化,或者使用数据绑定,或者触发某些事件的时候,生成动画。所以触发器分为:Trigger、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger和EventTrigger。
1. Trigger:根据某一个依赖属性的变化,用Setter更改某些样式,
示例代码:
当Button的IsPressed的Value为True时,会用Setter完成FontSize,BorderBrush和BorderThickness的设置。
2. MultiTrigger:只有多个依赖属性的的变化同时都满足时,触发器才会生效。
示例代码:
只有当Button的Background为Black并且IsPressed为True时,才会更改Button的Content的FontSize为28.
3. DataTrigger:可以完成Trigger的所有功能,也可以完成对非依赖属性的监听。DataTrigger一共引入了三个参数:Binding,Value和Setters。当需要设置数据触发器侦听的数据源时,通过绑定对Binding属性赋值的方式来完成。
示例代码:
public class TestButton : Button {public int Index { set; get; }}
TestButton 的Index属性是非依赖属性,用Trigger监听的时候,是会报错的。所以要用DataTrigger。
4. MultiDataTrigger:只有多个属性的的变化同时都满足时,触发器才会生效。
示例代码
public class TestButton : Button {public int Index { set; get; }public string Text { set; get; }}
当Index=2,Text=“HI”同时成立时,设置Background为Red。
5. EventTrigger:事件被触发时完成一个动画。
示例 代码
当MouseEnter事件被触发时,Button的Width会慢慢变为200,当MouseLeave事件被触发时,Button的Width慢慢恢复到最初的大小