最近在开始用Vscode编写GLSL,既然要编写Shader代码那肯定需要安装相应的代码高亮提示等相关插件了,在安装好 “Shader languages support for VS Code” 和 “Clang-Format” 插件后, 代码高亮是可以了! 但是 格式化代码的时候总是提示:write EPIPE
我在网上也找了好多解决方案,无一例外都是说 在vscode setting.json文件中加入以下代码
"clang-format.executable": "C:/Users/Administrator/.vscode/extensions/ms-vscode.cpptools-0.28.1/LLVM/bin/clang-format.exe",
却不告诉你 还需要安装 C/C++ 插件!!!(这是必须的) 不然在==.vscode/extensions== 文件夹根本找不到名叫 ms-vscode.cpptools-0.28.1 的文件夹,也就是 C/C++ 这个扩展没有安装!!!
安装好之后配置好路径就OK了!!!