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VC6中如何实现输入对话框功能

探讨在VC6中实现类似VB6中InputBox的功能的方法,介绍通过调用动态链接库来创建输入对话框的具体实现。

在Visual C++ 6.0 (VC6) 中,虽然没有直接提供如VB6中的InputBox函数,但可以通过加载外部动态链接库(DLL)来实现类似的功能。下面是一个示例代码,展示了如何使用自定义的DLL来显示一个输入对话框,并获取用户输入。

首先,需要定义一个函数指针类型来匹配DLL中的函数签名:

typedef int (WINAPI *ICEPUB_GETINPUTTEXT)(char* strInfo, char* strTitle);

接着,加载包含所需函数的DLL文件:

HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDll.dll");

如果成功加载了DLL,下一步是获取函数地址并转换为之前定义的函数指针类型:

if (hDLLDrv) {   ICEPUB_GETINPUTTEXT icePub_getInputText = (ICEPUB_GETINPUTTEXT*)GetProcAddress(hDLLDrv, "icePub_getInputText");}

现在可以调用这个函数来显示输入对话框,并接收用户的输入:

char buff[1024] = {0}; if (icePub_getInputText) {   icePub_getInputText(buff, "1)17+28="); }

最后,确保释放已加载的DLL资源:

if (hDLLDrv) {   FreeLibrary(hDLLDrv); }

以上代码片段展示了如何在VC6环境中实现输入对话框的功能,通过这种方式,开发者可以在不支持内置InputBox函数的环境下,灵活地添加用户交互元素。


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手机用户2602883245
这个家伙很懒,什么也没留下!
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