热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

UnityVR一体机报错:GL_OUT_OF_MEMORY,[EGL]Unabletoacquirecontext

一、报错信息一览(1)[EGL]Unabletoacquirecontext:EUnity:[EGL]Unabletoacquirecontext:EG




一、 报错信息一览
  • (1) [EGL] Unable to acquire context:
    E Unity : [EGL] Unable to acquire context: EGL_BAD_SURFACE: An EGLSurface argument does not name a valid surface (window, pixel buffer or pixmap) configured for GL rendering.
    解决办法:多线程渲染争用,所以包这个错误,关闭多线程渲染。

  • (2) GL_OUT_OF_MEMORY
    Not enough memory left to execute command
    解决办法:GC或者性能问题,脚本后台改为IL2CPP试试
    另外不要勾选实验性的垃圾回收策略【Use incremental GC】

  • (3) E Unity : [./Runtime/GfxDevice/opengles/GfxDeviceGLES.cpp line 449]
    盲猜是图形接口Graphics Api设置有问题

  • (4)Build失败:processing gradle project failed with exception:sharing violation on path
    猜测是多次build,文件被锁。
    重启Unity工程,如果还有问题就重启电脑


二、修改配置

1、多线程渲染(Multithreaded Rendering):关闭


2、Graphics Jobs:关闭,它本身就是实验性质的

在这里插入图片描述


3、图形接口Graphics APIs设置:勾选为Auto Graphics API

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


4、脚本后台Scripting Backend:设置为【IL2CPP】

也许能提高一点电性能,只是猜测,没有测试数据。


5、Api兼容性设置为:【.NET 4.X】

这一个不知道有没有用,没有测试数据。
在这里插入图片描述


6、部署的硬件框架设置

勾选【ARMv7】和【ARMv64】
可能不需要勾选,没有详细测试对比
在这里插入图片描述


7、实验性的垃圾回收策略

在这里插入图片描述

另外不要勾选实验性的垃圾回收策略【Use incremental GC】,该策略与传统策略的对比,请自行搜索。







推荐阅读
  • 本文探讨了如何利用Java代码获取当前本地操作系统中正在运行的进程列表及其详细信息。通过引入必要的包和类,开发者可以轻松地实现这一功能,为系统监控和管理提供有力支持。示例代码展示了具体实现方法,适用于需要了解系统进程状态的开发人员。 ... [详细]
  • VB.net 进程通信中FindWindow、FindWindowEX、SendMessage函数的理解
    目录一、代码背景二、主要工具三、函数解析1、FindWindow:2、FindWindowEx:3、SendMessage: ... [详细]
  • 解决Only fullscreen opaque activities can request orientation错误的方法
    本文介绍了在使用PictureSelectorLight第三方框架时遇到的Only fullscreen opaque activities can request orientation错误,并提供了一种有效的解决方案。 ... [详细]
  • 在 Ubuntu 中遇到 Samba 服务器故障时,尝试卸载并重新安装 Samba 发现配置文件未重新生成。本文介绍了解决该问题的方法。 ... [详细]
  • 开发日志:高效图片压缩与上传技术解析 ... [详细]
  • .NET Core 托管服务优化与实践
    在.NET Core应用中,托管服务的形式主要分为进程内托管(InProcess)和进程外托管(OutOfProcess)。这两种托管方式各有优缺点,本文将深入探讨它们的特点,并结合实际案例,介绍如何根据具体需求选择合适的托管模式,以实现性能优化和资源利用的最大化。此外,文章还将分享一些实用的配置技巧和最佳实践,帮助开发者提升应用的稳定性和可维护性。 ... [详细]
  • 本文详细解析了 Android 系统启动过程中的核心文件 `init.c`,探讨了其在系统初始化阶段的关键作用。通过对 `init.c` 的源代码进行深入分析,揭示了其如何管理进程、解析配置文件以及执行系统启动脚本。此外,文章还介绍了 `init` 进程的生命周期及其与内核的交互方式,为开发者提供了深入了解 Android 启动机制的宝贵资料。 ... [详细]
  • 深入剖析Java中SimpleDateFormat在多线程环境下的潜在风险与解决方案
    深入剖析Java中SimpleDateFormat在多线程环境下的潜在风险与解决方案 ... [详细]
  • 在Cisco IOS XR系统中,存在提供服务的服务器和使用这些服务的客户端。本文深入探讨了进程与线程状态转换机制,分析了其在系统性能优化中的关键作用,并提出了改进措施,以提高系统的响应速度和资源利用率。通过详细研究状态转换的各个环节,本文为开发人员和系统管理员提供了实用的指导,旨在提升整体系统效率和稳定性。 ... [详细]
  • Java并发机制详解及其在数据安全性保障中的应用方案 ... [详细]
  • Python 伦理黑客技术:深入探讨后门攻击(第三部分)
    在《Python 伦理黑客技术:深入探讨后门攻击(第三部分)》中,作者详细分析了后门攻击中的Socket问题。由于TCP协议基于流,难以确定消息批次的结束点,这给后门攻击的实现带来了挑战。为了解决这一问题,文章提出了一系列有效的技术方案,包括使用特定的分隔符和长度前缀,以确保数据包的准确传输和解析。这些方法不仅提高了攻击的隐蔽性和可靠性,还为安全研究人员提供了宝贵的参考。 ... [详细]
  • MATLAB字典学习工具箱SPAMS:稀疏与字典学习的详细介绍、配置及应用实例
    SPAMS(Sparse Modeling Software)是一个强大的开源优化工具箱,专为解决多种稀疏估计问题而设计。该工具箱基于MATLAB,提供了丰富的算法和函数,适用于字典学习、信号处理和机器学习等领域。本文将详细介绍SPAMS的配置方法、核心功能及其在实际应用中的典型案例,帮助用户更好地理解和使用这一工具箱。 ... [详细]
  • C++ 异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧及其在前端开发中的应用探讨
    本文探讨了C++异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧,并深入分析了这些技术在前端开发中的应用。通过对比不同的异步编程模型,本文详细介绍了如何高效地处理多线程任务,确保程序的稳定性和性能。同时,文章还结合实际案例,展示了这些方法在前端异步编程中的具体实现和优化策略。 ... [详细]
  • 在Android平台中,播放音频的采样率通常固定为44.1kHz,而录音的采样率则固定为8kHz。为了确保音频设备的正常工作,底层驱动必须预先设定这些固定的采样率。当上层应用提供的采样率与这些预设值不匹配时,需要通过重采样(resample)技术来调整采样率,以保证音频数据的正确处理和传输。本文将详细探讨FFMpeg在音频处理中的基础理论及重采样技术的应用。 ... [详细]
  • 深入解析Android 4.4中的Fence机制及其应用
    在Android 4.4中,Fence机制是处理缓冲区交换和同步问题的关键技术。该机制广泛应用于生产者-消费者模式中,确保了不同组件之间高效、安全的数据传输。通过深入解析Fence机制的工作原理和应用场景,本文探讨了其在系统性能优化和资源管理中的重要作用。 ... [详细]
author-avatar
wzy523
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有