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Unity3D游戏在Xcode9中崩溃-iOS11

如何解决《Unity3D游戏在Xcode9中崩溃-iOS11》经验,应该怎么弄,您有好建议吗?

今天我在Xcode 9,iPhone 6运行iOS 11上推出了完全可用的Unity3D游戏.它在发布时崩溃了.

每次崩溃都在相同的功能:SetupMetalFBO

这是控制台日志:

validateRenderPassDescriptor:487: failed assertion `Texture at colorAttachment[0] has usage (0x01) which doesn't specify MTLTextureUsageRenderTarget (0x04)'

在此输入图像描述

相同的代码与Xcode 8.3.3 iOS 10完美配合.

如何修复Xcode 9中的崩溃?


UPDATES_SOLUTION:

解决方案很简单,只需转到Xcode-> Product-> Scheme-> Edit Scheme,禁用Metal API验证.这个修复崩溃. 在此输入图像描述


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顾旭东-夏天
这个家伙很懒,什么也没留下!
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