作者:顾旭东-夏天 | 来源:互联网 | 2023-01-17 16:04
今天我在Xcode 9,iPhone 6运行iOS 11上推出了完全可用的Unity3D游戏.它在发布时崩溃了.
每次崩溃都在相同的功能:SetupMetalFBO
这是控制台日志:
validateRenderPassDescriptor:487: failed assertion `Texture at colorAttachment[0] has usage (0x01) which doesn't specify MTLTextureUsageRenderTarget (0x04)'
相同的代码与Xcode 8.3.3 iOS 10完美配合.
如何修复Xcode 9中的崩溃?
UPDATES_SOLUTION:
解决方案很简单,只需转到Xcode-> Product-> Scheme-> Edit Scheme,禁用Metal API验证.这个修复崩溃.