关注公众号“执鸢者”,回复“书籍”获取大量前端学习资料,回复“前端视频”获取大量前端教学视频,回复“代码实现”获取本节整体思维导图。
使用思维导图来对new、instanceof、Object.create()、Object.assign()、map()、filter()、reduce()、flat()、call()、apply()、bind()、防抖、节流、深拷贝的实现原理进行阐述,然后利用js代码进行实现,为前端切图仔在求职工作中再添一门武功秘籍,提升自身内功。本节为第一节,后面将继续探索Promise、Async、Axios、发布订阅等的实现,请各位大佬关注指正。
function New (Fn, ...arg) {// 一个新的对象被创建const result = {};// 该对象的__proto__属性指向该构造函数的原型if (Fn.prototype !== null) {Object.setPrototypeOf(result, Fn.prototype);}// 将执行上下文(this)绑定到新创建的对象中const returnResult = Fn.apply(result, arg);// 如果构造函数有返回值,那么这个返回值将取代第一步中新创建的对象。否则返回该对象if ((typeof returnResult === "object" || typeof returnResult === "function") && returnResult !== null) {return returnResult;}return result;
}
function Instanceof(left, right) {let leftVal = Object.getPrototypeOf(left);const rightVal = right.prototype;while (leftVal !== null) {if (leftVal === rightVal)return true;leftVal = Object.getPrototypeOf(leftVal);}return false;
}
Object上有很多静态方法,本次只实现Object.create()和Object.assign(),有兴趣的可以下载思维导图进行完善。
Object.ObjectCreate = (proto, propertiesObject)=> {// 对输入进行检测if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function' && proto !== null) {throw new Error(`Object prototype may only be an Object or null:${proto}`);}// 新建一个对象const result = {};// 将该对象的原型设置为protoObject.setPrototypeOf(result, proto);// 将属性赋值给该对象Object.defineProperties(result, propertiesObject);// 返回该对象return result;
}
function ObjectAssign(target, ...sources) {// 对第一个参数的判断,不能为undefined和nullif (target === undefined || target === null) {throw new TypeError('cannot convert first argument to object');}// 将第一个参数转换为对象(不是对象转换为对象)const targetObj = Object(target);// 将源对象(source)自身的所有可枚举属性复制到目标对象(target)for (let i = 0; i
if (typeof Object.myAssign !== 'function') {Object.defineProperty(Object, "myAssign", {value : ObjectAssign,writable: true,enumerable: false,configurable: true});
}
数组有很多方法,我们此处只实现了比较常见的map()、filter()、reduce()、flat(),有兴趣的童鞋可以继续补充。
Array.prototype.myMap = function(fn) {// 判断输入的第一个参数是不是函数if (typeof fn !== 'function') {throw new TypeError(fn + 'is not a function');}// 获取需要处理的数组内容const arr = this;const len = arr.length;// 新建一个空数组用于装载新的内容const temp = new Array(len);// 对数组中每个值进行处理for (let i = 0; i
Array.prototype.myFilter = function (fn) {if (typeof fn !== 'function') {throw new TypeError(`${fn} is not a function`);}// 获取该数组const arr = this;// 获取该数组长度const len = this.length >>> 0;// 新建一个新的数组用于放置该内容const temp = [];// 对数组中每个值进行处理for (let i = 0; i
Array.prototype.myReduce = function(fn) {if (typeof fn !== 'function') {throw new TypeError(`${fn} is not a function`);}const arr = this;const len = arr.length >>> 0;let value;// 最终返回的值let k = 0;// 当前索引if (arguments.length >= 2) {value = arguments[1];} else {// 当数组为稀疏数组时,判断数组当前是否有元素,如果没有索引加一while (k
// 使用reduce和concat
Array.prototype.flat1 = function () {return this.reduce((acc, val) => acc.concat(val), []);
}
// 使用reduce + concat + isArray +recursivity
Array.prototype.flat2 = function (deep = 1) {const flatDeep = (arr, deep = 1) => {// return arr.reduce((acc, val) => Array.isArray(val) && deep > 0 ? [...acc, ...flatDeep(val, deep - 1)] : [...acc, val], []);return deep > 0 ? arr.reduce((acc, val) => acc.concat(Array.isArray(val) ? flatDeep(val, deep - 1) : val), []) : arr.slice();}return flatDeep(this, deep);
}
// 使用forEach + concat + isArray +recursivity
// forEach 遍历数组会自动跳过空元素
Array.prototype.flat3 = function (deep = 1) {const result = [];(function flat(arr, deep) {arr.forEach((item) => {if (Array.isArray(item) && deep > 0) {flat(item, deep - 1);} else {result.push(item);}})})(this, deep);return result;
}
// 使用for of + concat + isArray +recursivity
// for of 遍历数组会自动跳过空元素
Array.prototype.flat4 = function (deep = 1) {const result = [];(function flat(arr, deep) {for(let item of arr) {if (Array.isArray(item) && deep > 0) {flat(item, deep - 1);} else {// 去除空元素,因为void 表达式返回的都是undefined,不适用undefined是因为undefined在局部变量会被重写item !== void 0 && result.push(item);}}})(this, deep);return result;
}
// 使用堆栈stack
Array.prototype.flat5 = function(deep = 1) {const stack = [...this];const result = [];while (stack.length > 0) {const next = stack.pop();if (Array.isArray(next)) {stack.push(...next);} else {result.push(next);}}// 反转恢复原来顺序return result.reverse();
}
js中有三种方式改变this指向,分别是call、apply和bind。
Function.prototype.call1 = function(context, ...args) {// 获取第一个参数(注意第一个参数为null或undefined是,this指向window),构建对象context = context ? Object(context) : window;// 将对应函数传入该对象中context.fn = this;// 获取参数并执行相应函数let result = context.fn(...args);delete context.fn;
Function.prototype.apply1 = function(context, arr) {context = context ? Object(context) : window;context.fn = this;let result = arr ? context.fn(...arr) : context.fn();delete context.fn;return result;
}
Function.prototype.bind1 = function (context, ...args) {if (typeof this !== 'function') {throw new TypeError('The bound object needs to be a function');}const self = this;const fNOP = function() {};const fBound = function(...fBoundArgs) {// 指定this// 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 结果为 truereturn self.apply(this instanceof fNOP ? this : context, [...args, ...fBoundArgs]);}// 修改返回函数的 prototype 为绑定函数的 prototype,为了避免直接修改this的原型,所以新建了一个fNOP函数作为中介if (this.prototype) {fNOP.prototype = this.prototype;}fBound.prototype = new fNOP();return fBound;
}
防抖与节流函数是一种最常用的 高频触发优化方式,能对性能有较大的帮助。
function debounce(fn, wait, immediate) {let timer = null;return function(...args) {// 立即执行的功能(timer为空表示首次触发)if (immediate && !timer) {fn.apply(this, args);}// 有新的触发,则把定时器清空timer && clearTimeout(timer);// 重新计时timer = setTimeout(() => {fn.apply(this, args);}, wait)}
}
// 时间戳版本
function throttle(fn, wait) {// 上一次执行时间let previous = 0;return function(...args) {// 当前时间let now = +new Date();if (now - previous > wait) {previous = now;fn.apply(this, args);}}
}
// 定时器版本
function throttle(fn, wait) {let timer = null;return function(...args) {if (!timer) {timer = setTimeout(() => {fn.apply(this, args);timer = null;}, wait)}}
}
// 乞巧版
function cloneDeep1(source) {return JSON.parse(JSON.stringify(source));
}
// 递归版
function cloneDeep2(source) {// 如果输入的为基本类型,直接返回if (!(typeof source === 'object' && source !== null)) {return source;}// 判断输入的为数组函数对象,进行相应的构建const target = Array.isArray(source) ? [] : {};for (let key in source) {// 判断是否是自身属性if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {if (typeof source === 'object' && source !== null) {target[key] = cloneDeep2(source[key]);} else {target[key] = source[key];}}}return target;
}
// 循环方式
function cloneDeep3(source) {if (!(typeof source === 'object' && source !== null)) {return source;}const root = Array.isArray(source) ? [] : {};// 定义一个栈const loopList = [{parent: root,key: undefined,data: source,}];while (loopList.length > 0) {// 深度优先const node = loopList.pop();const parent = node.parent;const key = node.key;const data = node.data;// 初始化赋值目标,key为undefined则拷贝到父元素,否则拷贝到子元素let res = parent;if (typeof key !== 'undefined') {res = parent[key] = Array.isArray(data) ? [] : {};}for (let key in data) {if (data.hasOwnProperty(key)) {if (typeof data[key] === 'object' && data !== null) {loopList.push({parent: res,key: key,data: data[key],});} else {res[key] = data[key];}}}}return root;
}
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