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通过FFMPEG代码学习函数指针和指针函数

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准函数指针和指针函数介绍函数指针和指针函数一直在工作中会用到,现在mark下。部分内容是参考其他人的总结。1.函数

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函数指针和指针函数介绍

函数指针和指针函数一直在工作中会用到,现在mark下。部分内容是参考其他人的总结。

1. 函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。

 int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

 f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。

声明格式如下:
    类型说明符 (*函数名)(参数)
    其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明类型和它指向函数的声明保持一致。
     指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
    例如:
        void (*fptr)();
    把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:
        fptr=&Function;
        fptr=Function;
    取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
    可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:
        x=(*fptr)();
        x=fptr();

在FFMPEG 3.2 版本中找到一个函数指针:

/*** Read the format header and initialize the AVFormatContext* structure. Return 0 if OK. 'avformat_new_stream' should be* called to create new streams.*/int (*read_header)(struct AVFormatContext *);

 

定义函数flv_read_header();

static int flv_read_header(AVFormatContext *s)
{FLVContext *flv = s->priv_data;int offset;avio_skip(s->pb, 4);avio_r8(s->pb); // flagss->ctx_flags |= AVFMTCTX_NOHEADER;offset = avio_rb32(s->pb);avio_seek(s->pb, offset, SEEK_SET);avio_skip(s->pb, 4);s->start_time = 0;flv->sum_flv_tag_size = 0;flv->last_keyframe_stream_index = -1;return 0;
}

 把函数的地址赋值给函数指针:


AVInputFormat ff_flv_demuxer = {.name = "flv",.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("FLV (Flash Video)"),.priv_data_size = sizeof(FLVContext),.read_probe = flv_probe,.read_header = flv_read_header,.read_packet = flv_read_packet,.read_seek = flv_read_seek,.read_close = flv_read_close,.extensions = "flv",.priv_class = &flv_class,
};

 

通过指针调用函数:

int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename,AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options)
{
... ...if (!(s->flags&AVFMT_FLAG_PRIV_OPT) && s->iformat->read_header)if ((ret &#61; s->iformat->read_header(s)) <0)goto fail;
... ...
}

 

总结&#xff1a;

函数指针本质上是一个指针变量&#xff0c;可以通过它来调用函数

 

2. 指针函数是指带指针的函数&#xff0c;即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针。

     类型标识符    *函数名(参数表)

      int *f(x&#xff0c;y);

首先它是一个函数&#xff0c;只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受&#xff0c;也就是说&#xff0c;指针函数一定有函数返回值&#xff0c;而且&#xff0c;在主调函数中&#xff0c;函数返回值必须赋给同类型的指针变量。

表示&#xff1a;

float *fun();

float *p;

p &#61; fun(a);

 

在FFMPEG 3.2 版本中找到一个指针函数&#xff1a;

static char *get_ost_filters(OptionsContext *o, AVFormatContext *oc,OutputStream *ost)
{AVStream *st &#61; ost->st;if (ost->filters_script && ost->filters) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Both -filter and -filter_script set for ""output stream #%d:%d.\n", nb_output_files, st->index);exit_program(1);}if (ost->filters_script)return read_file(ost->filters_script);else if (ost->filters)return av_strdup(ost->filters);return av_strdup(st->codecpar->codec_type &#61;&#61; AVMEDIA_TYPE_VIDEO ?"null" : "anull");
}


 

//定义指针变量
char *avfilter;//函数返回值指向指针变量
avfilter &#61; get_ost_filters(o, oc, ost);

 

总结&#xff1a;

指针函数&#xff1a;本质上是函数&#xff0c;返回值为指针变量。


转载于:https://my.oschina.net/u/2326611/blog/810704


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