Debugger类存在于命名空间System.Diagnostics中,它提供了一些静态方法以帮助用户调试代码。这是一个经常被忽视的类,但是在某些情况下,它会很有用。
Debugger.Break
这个方法和在Visual Studio中加入红色的断点是一模一样的,但是好处在于,有些程序员不喜欢满屏幕的红色断点,这个时候用这个方法来替代吧。
Debugger.Log
像调试器发出消息,在调试的时候很有用,特别是当Debugger Attach到某个进程的时候。
Debugger.Launch
个人觉得这是最有用的一个方法。试想,我们经常遇到需要调试一个进程,但是这个进程是并不是入口点程序,而是一个被其他程序所创建的进程。
如果我们希望要调试的这个进程有BUG会自动崩溃(如果我们需要调试它,那么一般情况下它确实可能会崩溃)这个时候我们一般有两个选择:
- 眼疾手快的在它崩溃之前,在拥有源文件的VS中选择Attach到这个进程上面,但是如果这个进程启动之后很快就CRASH,那就只有祈祷程序员的手够快了。
- 在这个要调试的程序中加入诸如Thread.Sleep或者MessageBox.Show等方法把进程给挂住,然后在Attach到这个进程上面。
第二个办法是可行的,但总感觉不是那么优雅,难道堂堂C#没有提供一个简洁的方法来供我们处理这种情况吗?
答案是肯定的,使用Debugger.Launch,在程序中加入这一句,
Debugger.Launch();
那么当进程运行到这里的时候会自动停下来并弹出提示框
选择正确的调试器之后,进程会接着Debugger.Launch往下执行,这样就可以愉快的调试了。