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梯度下降法,牛顿法,拟牛顿法

梯度下降法:根据泰勒展开式:f(x+t)f(x)+t*f’(x)注意这里并不是严格相等
梯度下降法:根据泰勒展开式: 

                                            f(x+t) = f(x)+t*f’(x)

注意这里并不是严格相等的,我们这里取t为-f'(x)那么f(x+f'(x))  = f(x)-f'(x)*f'(x),通过迭代函数会收敛到一个局部最小值。



牛顿法:根据泰勒展开式: 

                                            f(x) = f(x0)+(x-x0)f'(x0)+(x-x0)(x-x0)f''(x0)                                                               (1)

注意这里也不是严格相等的,我们这里讨论的函数都是连续可微的,那么极值点必定是f'(x)  = 0,根据(1)我们可以得到如下式子:

                                           f'(x) = f'(x0)+(x-x0)f''(x0)

那么可以得到x = x0-f''(x)/f'(x);通过迭代可以逼近极值点。


注意到我们这里只是定义了一维的牛顿法,下面来讨论多维牛顿法。注意x=(x0,x1,x2...xn)是变量的集合

那么                                 f(x) = f(x0)+f'(x0)*(x-x0)+(x-x0)*H(x0)*(x-x0)                                                                (2)

这里的H(x0)是一个二阶偏导数的矩阵,长被称为海赛矩阵。

从(2)式中可得到

                                     f'(x) = f'(x0)+H(x0)(x-x0);                                                                                                      (3)

从多维函数的极值点定义可知,当f'(x) = 0,并且H(x)为正定矩阵的时候为极小值点

把f'(x)=0带入(3)式得

                                  0 = f'(x0)+H(x0)(x-x0)

                                   x = x0-1/(H(x0))*f'(x0)    (注意这里1/H(x0)是代表H(x0)的逆矩阵)                                          (4)

通过迭代(4) 可逼近极值点。


拟牛顿法:因为H(X)的逆矩阵不好求,个人认为可能H(x)矩阵并不是满秩矩阵的缘故,那么拟牛顿法就是要构造一个类似与H矩阵的东西。

根据(3) 有f'(x)-f'(x0) = H(x0)(x-x0)                                                                                                                                                                                                     (5)

(5)式被称问哦拟牛顿条件

当(4)式的H矩阵为正定矩阵时,我们令x = x0-STEP*1/H(x0)*f'(x0);  (注意这里1/H(x0)是代表H(x0)的逆矩阵)      

那么根据泰勒展开式 f(x) = f(x0)-STEP*f'(x0)*1/H(x0)*f'(x0)只要STEP足够小必定是下降的  。

那么我们要构造一个矩阵G,它是一个正定矩阵,并且满足拟牛顿条件,并且G矩阵每次迭代过程都是正定并且满足是正定的。

拟牛顿算法可以用 DFP算法,BFGS算法,DFP算法  。

下面贴一个梯度下降算法来最大化罗杰斯特回归的似然函数。

#include
#include
#include
#define STEP 0.01
int check(double w1[],double w2[],int len)
{
double sum = 0;
for(int i = 0;i {
sum+=(w1[i]-w2[i])*(w1[i]-w2[i]);
}
if(sum>0.000001) return 1;
else return 0;
}
double dot(double x1[],double x2[],int len)
{
double sum = 0;
for(int i = 0;i {
sum+=x1[i]*x2[i];
}
return sum;
}
double get_res(double y[],double x[4][3],double w[],int len)
{
double L = 0;
for(int i = 0;i<=3;i++)
{
L+=y[i]*dot(w,x[i],3)-log(1+exp(dot(w,x[i],3)));
}
return L;
}
void test1()
{
double y[4];
double x[4][3];
double w[3];
x[0][0] = 2,x[0][1] = 3,x[0][2] = 1,y[0] = 0;
x[1][0] = 3,x[1][1] = 5,x[1][2] = 1,y[1] = 0;
x[2][0] = 3,x[2][1] = 1,x[2][2] = 1,y[2] = 1;
x[3][0] = 5,x[3][1] = 3,x[3][2] = 1,y[3] = 1;
w[0] = w[1] = w[2] = 0;
while(1)
{
printf("111111\n");
double t[4];
for(int i = 0;i<4;i++)
{
t[i] = 0;
}
for(int i = 0;i<4;i++)
{
double temp = dot(w,x[i],3);
for(int j = 0;j<=2;j++)
{
t[j]+=y[i]*x[i][j]-exp(temp)*x[i][j]/(1+exp(temp));
}
}
double pre_w[4];

for(int i = 0;i<=2;i++)
{
printf("%lf ",w[i]);
pre_w[i] = w[i]+STEP*t[i];
}
printf("\n");
for(int i = 0;i<=2;i++)
{
printf("%lf ",pre_w[i]);
}
printf("\n");
printf("%lf %lf\n",get_res(y,x,w,3),get_res(y,x,pre_w,3));
getch();
if(!check(pre_w,w,3)) break;
for(int i = 0;i<=3;i++)
{
w[i] = pre_w[i];
}

}


}








                


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