热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

TextView实现打印机效果

首先申明,这篇文章不是我写的,我是对着大神的博客,对着写了一遍而已!感谢写这篇文章的作者,其原创博客地址为:http:www.jianshu.comp4d987769785

首先申明,这篇文章不是我写的,我是对着大神的博客,对着写了一遍而已!
感谢写这篇文章的作者,其原创博客地址为:
http://www.jianshu.com/p/4d987769785c

其示意图如下:
这里写图片描述

其自定义TextView的代码如下:

/**
* Created by pxw on 2017/6/12.
* 打印机效果TextView
*/


public class FadeInTextView extends TextView {

//绘制显示的文字
private StringBuffer mStringBuffer = new StringBuffer();
//矩形
private Rect textRect = new Rect();
//定义文字的个数
private int textCount;
//属性动画-值动画
private ValueAnimator textAnimation;
//每个字出现的时间
private int duration = 300;
//当前显示的字的索引
private int currentIndex = -1;
//字的数组
private String[] arr;
//接口对象
private TextAnimationListener textAnimationListener;
public FadeInTextView(Context context) {
super(context);
}

public FadeInTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

public FadeInTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}

public FadeInTextView setTextAnimationListener(TextAnimationListener textAnimationListener){
this.textAnimatiOnListener= textAnimationListener;
return this;
}
//绘制显示的文字
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if(mStringBuffer != null) {
drawText(canvas,mStringBuffer.toString());
}
}

private void drawText(Canvas canvas, String str) {
//设置文字绘制的区域
textRect.left = getPaddingLeft();
textRect.top = getPaddingTop();
textRect.right = getWidth()-getPaddingRight();
textRect.bottom = getHeight()-getPaddingBottom();
//获取画笔
TextPaint paint = getPaint();
//描述画笔对象的属性特征,计算位置的坐标
Paint.FontMetrics fOntMetrics= paint.getFontMetrics();
//TODO 不是特别明白为啥要除以2
int baseLine = (int) ((textRect.bottom+textRect.top-fontMetrics.bottom-fontMetrics.top)/2);
//文字绘制到整个布局的中心位置
canvas.drawText(str,getPaddingLeft(),baseLine,paint);
}

//利用属性动画冬天改变绘制的文字,文字逐个显示动画,通过插值的方式改变数据源
private void initAnimation(){
//从0到textCount -1,是设置从第一个字到最后一个字的变化因子,获取单个字符
textAnimation = ValueAnimator.ofInt(0,textCount-1);
//执行的总时间就是每个字的时间乘以字数
textAnimation.setDuration(textCount*duration);
//通过插值器来控制来匀速显示文字
textAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
//监听动画更新过程
textAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int index = (int) animation.getAnimatedValue();
Log.e("index",index+"");
//过滤去重,保证每个字只重绘一次
if(currentIndex != index) {
mStringBuffer.append(arr[index]);

currentIndex = index;
Log.e("index",index+"index");
//所有文字都显成之后进度回调结束动画
if(currentIndex == textCount -1) {
if(textAnimationListener != null) {
textAnimationListener.annimationFinish();
}
}
//不断通知重新绘制
invalidate();
}
}
});
}
//设置逐渐显示的字符串,对外提供的方法
public FadeInTextView setTextString(String textString){
if(textString != null) {
//总字数
textCount = textString.length();
//存放单个字的数组
arr = new String[textCount];
for (int i = 0; i //通过循环,截取
arr[i] = textString.substring(i,i+1);
}
//初始化
initAnimation();
}
return this;
}

//开启动画
public FadeInTextView startFadeInAnimation(){
if(textAnimation != null) {
//动画开启的时候参数都设置成初始状态,设置长度为及索引
mStringBuffer.setLength(0);
currentIndex = -1;
textAnimation.start();
}
return this;
}

//停止动画
public FadeInTextView stopFadeInAnimation(){
if(textAnimation != null) {
textAnimation.end();
}
return this;
}
//回调接口
interface TextAnimationListener{
void annimationFinish();
}
}

调用方法为:

fadeInTextView.setTextString("自定义view实现字符串逐字显示")
.startFadeInAnimation()
.setTextAnimationListener(new FadeInTextView.TextAnimationListener() {
@Override
public void annimationFinish() {

}
});

以上,即可,
再次感谢原创博客作者


推荐阅读
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • Explore a common issue encountered when implementing an OAuth 1.0a API, specifically the inability to encode null objects and how to resolve it. ... [详细]
  • 本文介绍了Java并发库中的阻塞队列(BlockingQueue)及其典型应用场景。通过具体实例,展示了如何利用LinkedBlockingQueue实现线程间高效、安全的数据传递,并结合线程池和原子类优化性能。 ... [详细]
  • 主要用了2个类来实现的,话不多说,直接看运行结果,然后在奉上源代码1.Index.javaimportjava.awt.Color;im ... [详细]
  • 深入解析Spring Cloud Ribbon负载均衡机制
    本文详细介绍了Spring Cloud中的Ribbon组件如何实现服务调用的负载均衡。通过分析其工作原理、源码结构及配置方式,帮助读者理解Ribbon在分布式系统中的重要作用。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用阿里云的fastjson库解析包含时间戳、IP地址和参数等信息的JSON格式文本,并进行数据处理和保存。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Android 中通过代码模拟用户的点击和滑动操作,包括参数说明、事件生成及处理逻辑。详细解析了视图(View)对象、坐标偏移量以及不同类型的滑动方式。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中org.neo4j.helpers.collection.Iterators.single()方法的功能、使用场景及代码示例,帮助开发者更好地理解和应用该方法。 ... [详细]
  • 1:有如下一段程序:packagea.b.c;publicclassTest{privatestaticinti0;publicintgetNext(){return ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中org.eclipse.ui.forms.widgets.ExpandableComposite类的addExpansionListener()方法,并提供了多个实际代码示例,帮助开发者更好地理解和使用该方法。这些示例来源于多个知名开源项目,具有很高的参考价值。 ... [详细]
  • 使用 Azure Service Principal 和 Microsoft Graph API 获取 AAD 用户列表
    本文介绍了一段通用代码示例,该代码不仅能够操作 Azure Active Directory (AAD),还可以通过 Azure Service Principal 的授权访问和管理 Azure 订阅资源。Azure 的架构可以分为两个层级:AAD 和 Subscription。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Akka中的BackoffSupervisor机制,探讨其在处理持久化失败和Actor重启时的应用。通过具体示例,展示了如何配置和使用BackoffSupervisor以实现更细粒度的异常处理。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • 将Web服务部署到Tomcat
    本文介绍了如何在JDeveloper 12c中创建一个Java项目,并将其打包为Web服务,然后部署到Tomcat服务器。内容涵盖从项目创建、编写Web服务代码、配置相关XML文件到最终的本地部署和验证。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
author-avatar
倔强的追求
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有