热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

TCPSocket即时通讯API示例

Markdown版本笔记我的GitHub首页我的博客我的微信我的邮箱MyAndroidBlogsbaiqiantaobaiqiantaobqt20094baiqiantao@sin


















Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱
MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com

TCP Socket 即时通讯 API 示例



目录
目录
案例
SocketActivity
服务端 Server
客户端 Client
常见异常
API
ServerSocket
Socket

案例

SocketActivity


public class SocketActivity extends ListActivity implements Client.MsgListener {
public static final int PORT = 11232;
public static final String HOST = "192.168.1.187"; //此 IP 为内网 IP ,所有只有在同一局域网下才能通讯(连接同一WIFI即可)
private TextView msgTextView;
private EditText editText;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
String[] array = {"开启服务器",
"开启客户端",
"客户端发消息",
"客户端下线"};
setListAdapter(new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, Arrays.asList(array)));
editText = new EditText(this);
getListView().addFooterView(editText);
msgTextView = new TextView(this);
getListView().addFooterView(msgTextView);
}
@Override
protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
switch (position) {
case 0:
Server.SINGLETON.startServer(PORT);
break;
case 1:
Client.SINGLETON.startClient(HOST, PORT);
Client.SINGLETON.setListener(this);
break;
case 2:
Client.SINGLETON.sendMsg(editText.getText().toString());
break;
case 3:
Client.SINGLETON.exit();
break;
default:
break;
}
}
private SpannableString getSpannableString(String string, int color) {
SpannableString mSpannableString = new SpannableString(string);
ForegroundColorSpan colorSpan = new ForegroundColorSpan(color);
mSpannableString.setSpan(colorSpan, 0, mSpannableString.length(), Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
return mSpannableString;
}
@Override
public void onReveiveMsg(String message) {
runOnUiThread(() -> msgTextView.append(getSpannableString(message + "\n", Color.BLUE)));
}
@Override
public void onSendMsg(String message) {
runOnUiThread(() -> {
String text = Client.SINGLETON.getName() + " : " + editText.getText().toString() + "\n";
msgTextView.append(getSpannableString(text, Color.RED));
});
}
}


服务端 Server


public enum Server {
SINGLETON;
public static final int MAX_TEXT_SIZE = 1024;
public static final String CLIENT_EXIT_CMD = "拜拜";
public static final String CHARSET = "GBK";
private Set socketSet;
private boolean serverExit = false;
private ServerSocket server;//服务器对象
Server() {
socketSet = new HashSet<>();//用户集合
}
public void startServer(int port) {
if (server != null && !server.isClosed()) {
System.out.println("服务器已开启,不需要重复开启");
} else {
new Thread(() -> {
try {
server = new ServerSocket(port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("服务器启动失败");
return;
}
System.out.println("服务器启动成功");
//循环监听
while (!serverExit) {
try {
Socket socket = server.accept();//获取连接过来的客户端对象。阻塞方法
socketSet.add(socket);
sendUserMsg(socket, getName(socket) + " 上线了, 当前 " + socketSet.size() + " 人在线");
listenerUserMsg(socket); //监听客户端发送的消息,并转发给其他用户
} catch (IOException e) {//用户下线
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("服务器已关闭");
}).start();
}
}
private void listenerUserMsg(Socket socket) {
new Thread(() -> {
try {
byte[] bytes = new byte[MAX_TEXT_SIZE];
int count;
boolean clinetExit = false;
while (!serverExit && !clinetExit && !socket.isClosed() && (count = socket.getInputStream().read(bytes)) != -1) {
String text = new String(bytes, 0, count, CHARSET);
System.out.println("服务器已收到【" + getName(socket) + "】发送的信息【" + text + "】");
clinetExit = CLIENT_EXIT_CMD.equals(text);
sendUserMsg(socket, getName(socket) + " : " + text);
}
} catch (IOException e) {//关闭与此用户相关的流
e.printStackTrace();
System.out.println(getName(socket) + " 异常掉线");
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
socketSet.remove(socket);
sendUserMsg(socket, getName(socket) + " 下线了, 当前 " + socketSet.size() + " 人在线");
}
}
}).start();
}
private void sendUserMsg(Socket socket, String text) {
for (Socket otherSocket : socketSet) {//遍历所有的在线用户
if (otherSocket != null && !otherSocket.isClosed() && !otherSocket.equals(socket)) {
try {
OutputStream outputStream = otherSocket.getOutputStream();//获取相应的输出流,把信息发送过去
outputStream.write(text.getBytes(CHARSET));
outputStream.flush();
System.out.println("服务器已转发信息【" + text + "】给【" + getName(otherSocket) + "】");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(getName(socket) + " 异常");
}
}
}
}
private String getName(Socket socket) {
return "用户" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "_" + socket.getPort();
}
}


客户端 Client


public enum Client {
SINGLETON;
Client() {
}
public static final int MAX_TEXT_SIZE = 1024;
public static final String CLIENT_EXIT_CMD = "拜拜";
public static final String CHARSET = "GBK";
private boolean exit = false;
private Socket socket;
private MsgListener listener;
public void startClient(String host, int port) {
if (socket != null && !socket.isClosed()) {
System.out.println("客户端已开启,不需要重复开启");
} else {
new Thread(() -> {
try {
socket = new Socket(host, port);//创建客户端对象
listenerUserMsg(); //监听消息
System.out.println("客户端已开启成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("客户端已开启失败");
}
}).start();
}
}
private void listenerUserMsg() {
new Thread(() -> {
try {
byte[] bytes = new byte[MAX_TEXT_SIZE];
int count;
while (!exit && socket != null && !socket.isClosed() && (count = socket.getInputStream().read(bytes)) != -1) {
String text = new String(bytes, 0, count, CHARSET);
System.out.println(getName() + " 收到信息【" + text + "】");
if (listener != null) {
listener.onReveiveMsg(text);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
public void sendMsg(String text) {
new Thread(() -> {
if (socket != null && !socket.isClosed()) {
try {
socket.getOutputStream().write(text.getBytes(CHARSET));//获取socket流中的输出流将指定的数据写出去
if (listener != null) {
listener.onSendMsg(text);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
public void exit() {
new Thread(() -> {
exit = true;
if (socket != null && !socket.isClosed()) {
try {
socket.getOutputStream().write(CLIENT_EXIT_CMD.getBytes(CHARSET));
socket.close();
System.out.println("客户端下线成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("客户端下线异常");
}
} else {
System.out.println("客户端已下线,不需要重复下线");
}
}).start();
}
public String getName() {
return "用户" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "_" + socket.getPort();
}
public void setListener(MsgListener listener) {
this.listener = listener;
}
public interface MsgListener {
void onReveiveMsg(String message);
void onSendMsg(String message);
}
}


常见异常

  • BindException:Address already in use: JVM_Bind 该异常发生在服务器端进行new ServerSocket(port)操作时。异常的原因是此port端口已经被占用。此时用netstat –an命令,可以看到一个Listending状态的端口。只需要找一个没有被占用的端口就能解决这个问题。

  • ConnectException: Connection refused: connect 该异常发生在客户端进行new Socket(ip, port)操作时,该异常发生的原因是或者具有此ip地址的机器不能找到,或者是该ip存在但找不到指定的端口进行监听。出现该问题,首先检查客户端的ip和port是否写错了,如果正确则从客户端ping一下服务器看是否能ping通,如果能ping通再看在服务器端的监听指定端口的程序是否启动。

  • Socket is closed 该异常在客户端和服务器均可能发生。异常的原因是连接已被关闭后(调用了Socket的close方法)再对网络连接进行读写操作。

  • SocketException:(Connection reset 或者 Connect reset by peer:Socket write error) 该异常在客户端和服务器端均有可能发生,引起该异常的原因有两个,第一个就是如果一端的Socket被关闭,另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect reset by peer)。另一个是一端退出,但退出时并未关闭该连接,另一端如果在从连接中读数据则抛出该异常(Connection reset)。简单的说就是在连接断开后的读和写操作引起的。

  • SocketException: Broken pipe 该异常在客户端和服务器均有可能发生。在上面那种异常的第一种情况中(也就是抛出SocketExcepton:Connect reset by peer:Socket write error),如果再继续写数据则抛出该异常。前两个异常的解决方法是首先确保程序退出前关闭所有的网络连接,其次是要检测对方的关闭连接操作,发现对方关闭连接后自己也要关闭该连接。


API

ServerSocket

构造方法


  • ServerSocket() 创建非绑定服务器套接字。

  • ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。

  • ServerSocket(int port, int backlog) 利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。

  • ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) 使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。

常用方法


  • Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。

  • void bind(SocketAddress endpoint) 将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

  • void bind(SocketAddress endpoint, int backlog) 将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

  • void close() 关闭此套接字。

  • ServerSocketChannel getChannel() 返回与此套接字关联的唯一 ServerSocketChannel 对象(如果有)。

  • InetAddress getInetAddress() 返回此服务器套接字的本地地址。

  • int getLocalPort() 返回此套接字在其上侦听的端口。

  • SocketAddress getLocalSocketAddress() 返回此套接字绑定的端点的地址,如果尚未绑定则返回 null。

  • int getReceiveBufferSize() 获取此 ServerSocket 的 SO_RCVBUF 选项的值,该值是将用于从此 ServerSocket 接受的套接字的建议缓冲区大小。

  • boolean getReuseAddress() 测试是否启用 SO_REUSEADDR。

  • int getSoTimeout() 获取 SO_TIMEOUT 的设置。

  • protected void implAccept(Socket s) ServerSocket 的子类使用此方法重写 accept() 以返回它们自己的套接字子类。

  • boolean isBound() 返回 ServerSocket 的绑定状态。

  • boolean isClosed() 返回 ServerSocket 的关闭状态。

  • void setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth) 设置此 ServerSocket 的性能首选项。

  • void setReceiveBufferSize(int size) 为从此 ServerSocket 接受的套接字的 SO_RCVBUF 选项设置默认建议值。

  • void setReuseAddress(boolean on) 启用/禁用 SO_REUSEADDR 套接字选项。

  • static void setSocketFactory(SocketImplFactory fac) 为应用程序设置服务器套接字实现工厂。

  • void setSoTimeout(int timeout) 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。

  • String toString() 作为 String 返回此套接字的实现地址和实现端口。


Socket

构造方法


  • Socket() 通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字

  • Socket(InetAddress address, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号

  • Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。

  • Socket(Proxy proxy) 创建一个未连接的套接字并指定代理类型(如果有),该代理不管其他设置如何都应被使用。

  • Socket(SocketImpl impl) 使用用户指定的 SocketImpl 创建一个未连接 Socket。

  • Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

  • Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。

常用方法


  • void bind(SocketAddress bindpoint) 将套接字绑定到本地地址。

  • void close() 关闭此套接字。

  • void connect(SocketAddress endpoint) 将此套接字连接到服务器。

  • void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) 将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值

  • SocketChannel getChannel() 返回与此数据报套接字关联的唯一 SocketChannel 对象(如果有)。

  • InetAddress getInetAddress() 返回套接字连接的地址。

  • InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。

  • boolean getKeepAlive() 测试是否启用 SO_KEEPALIVE。

  • InetAddress getLocalAddress() 获取套接字绑定的本地地址。

  • int getLocalPort() 返回此套接字绑定到的本地端口。

  • SocketAddress getLocalSocketAddress() 返回此套接字绑定的端点的地址,如果尚未绑定则返回 null。

  • boolean getOOBInline() 测试是否启用 OOBINLINE。

  • OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。

  • int getPort() 返回此套接字连接到的远程端口。

  • int getReceiveBufferSize() 获取此 Socket 的 SO_RCVBUF 选项的值,该值是平台在 Socket 上输入时使用的缓冲区大小。

  • SocketAddress getRemoteSocketAddress() 返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。

  • boolean getReuseAddress() 测试是否启用 SO_REUSEADDR。

  • int getSendBufferSize() 获取此 Socket 的 SO_SNDBUF 选项的值,该值是平台在 Socket 上输出时使用的缓冲区大小。

  • int getSoLinger() 返回 SO_LINGER 的设置。

  • int getSoTimeout() 返回 SO_TIMEOUT 的设置。

  • boolean getTcpNoDelay() 测试是否启用 TCP_NODELAY。

  • int getTrafficClass() 为从此 Socket 上发送的包获取 IP 头中的流量类别或服务类型。

  • boolean isBound() 返回套接字的绑定状态。

  • boolean isClosed() 返回套接字的关闭状态。

  • boolean isConnected() 返回套接字的连接状态。

  • boolean isInputShutdown() 返回是否关闭套接字连接的半读状态 (read-half) 。

  • boolean isOutputShutdown() 返回是否关闭套接字连接的半写状态 (write-half) 。

  • void sendUrgentData(int data) 在套接字上发送一个紧急数据字节。

  • void setKeepAlive(boolean on) 启用/禁用 SO_KEEPALIVE。

  • void setOOBInline(boolean on) 启用/禁用 OOBINLINE(TCP 紧急数据的接收者) 默认情况下,此选项是禁用的,即在套接字上接收的 TCP 紧急数据被静默丢弃。

  • void setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth) 设置此套接字的性能偏好。

  • void setReceiveBufferSize(int size) 将此 Socket 的 SO_RCVBUF 选项设置为指定的值。

  • void setReuseAddress(boolean on) 启用/禁用 SO_REUSEADDR 套接字选项。

  • void setSendBufferSize(int size) 将此 Socket 的 SO_SNDBUF 选项设置为指定的值。

  • static void setSocketImplFactory(SocketImplFactory fac) 为应用程序设置客户端套接字实现工厂。

  • void setSoLinger(boolean on, int linger) 启用/禁用具有指定逗留时间(以秒为单位)的 SO_LINGER。

  • void setSoTimeout(int timeout) 启用/禁用带有指定超时值的 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。

  • void setTcpNoDelay(boolean on) 启用/禁用 TCP_NODELAY(启用/禁用 Nagle 算法)。

  • void setTrafficClass(int tc) 为从此 Socket 上发送的包在 IP 头中设置流量类别 (traffic class) 或服务类型八位组 (type-of-service octet) 。

  • void shutdownInput() 此套接字的输入流置于“流的末尾”。

  • void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。

  • String toString() 将此套接字转换为 String。

2018-11-23


推荐阅读
  • 探讨如何在映射文件中处理重复的属性字段,以避免数据操作时出现错误。 ... [详细]
  • 网络流24题——试题库问题
    题目描述:假设一个试题库中有n道试题。每道试题都标明了所属类别。同一道题可能有多个类别属性。现要从题库中抽取m道题组成试卷。并要求试卷包含指定类型的试题。试设计一个满足要求的组卷算 ... [详细]
  • 本文探讨了程序员这一职业的本质,认为他们是专注于问题解决的专业人士。文章深入分析了他们的日常工作状态、个人品质以及面对挑战时的态度,强调了编程不仅是一项技术活动,更是个人成长和精神修炼的过程。 ... [详细]
  • 在1995年,Simon Plouffe 发现了一种特殊的求和方法来表示某些常数。两年后,Bailey 和 Borwein 在他们的论文中发表了这一发现,这种方法被命名为 Bailey-Borwein-Plouffe (BBP) 公式。该问题要求计算圆周率 π 的第 n 个十六进制数字。 ... [详细]
  • 本文介绍了SIP(Session Initiation Protocol,会话发起协议)的基本概念、功能、消息格式及其实现机制。SIP是一种在IP网络上用于建立、管理和终止多媒体通信会话的应用层协议。 ... [详细]
  • 二维码的实现与应用
    本文介绍了二维码的基本概念、分类及其优缺点,并详细描述了如何使用Java编程语言结合第三方库(如ZXing和qrcode.jar)来实现二维码的生成与解析。 ... [详细]
  • 在日常生活中,支付宝已成为不可或缺的支付工具之一。本文将详细介绍如何通过支付宝实现免费提现,帮助用户更好地管理个人财务,避免不必要的手续费支出。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了C++中的构造函数,包括其定义、特点以及如何通过构造函数进行对象的初始化。此外,还探讨了转换构造函数的概念及其在不同情境下的应用,以及如何避免不必要的隐式类型转换。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了iOS应用的生命周期,包括各个状态及其转换过程中的关键方法调用。 ... [详细]
  • 探索Java 11中的ZGC垃圾收集器
    Java 11引入了一种新的垃圾收集器——ZGC,由Oracle公司研发,旨在支持TB级别的内存容量,并保证极低的暂停时间。本文将探讨ZGC的开发背景、技术特点及其潜在的应用前景。 ... [详细]
  • 在Notepad++中配置Markdown语法高亮及实时预览功能
    本文详细介绍了如何在Notepad++中配置Markdown语法高亮和实时预览功能,包括必要的插件安装和设置步骤。 ... [详细]
  • 探索AI智能机器人自动盈利系统的构建
    用户可通过支付198元押金及30元设备维护费租赁AI智能机器人,推荐他人加入可获得相应佣金。随着推荐人数的增加,用户将逐步解锁更高版本,享受更多收益。 ... [详细]
  • 本文将从基础概念入手,详细探讨SpringMVC框架中DispatcherServlet如何通过HandlerMapping进行请求分发,以及其背后的源码实现细节。 ... [详细]
  • Windows操作系统提供了Encrypting File System (EFS)作为内置的数据加密工具,特别适用于对NTFS分区上的文件和文件夹进行加密处理。本文将详细介绍如何使用EFS加密文件夹,以及加密过程中的注意事项。 ... [详细]
  • 回顾两年前春节期间的一个个人项目,该项目原本计划参加竞赛,但最终作为练习项目完成。独自完成了从编码到UI设计的全部工作,尽管代码量不大,但仍有一定的参考价值。本文将详细介绍该项目的背景、功能及技术实现。 ... [详细]
author-avatar
45度向上倾斜的世界取_872
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有