热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

SwiftClosure与Objective-CBlock的对比分析

本文旨在探讨Swift中的Closure与Objective-C中的Block之间的区别与联系,通过定义、使用方式以及外部变量捕获等方面的比较,帮助开发者更好地理解这两种机制的特点及应用场景。

一 引言

Swift中的Closure和Objective-C中的Block都是各自语言中极为重要的特性,广泛应用于各种编程场景中。本文将从定义、使用方式以及如何捕获外部变量等方面对两者进行深入对比,以期为开发者提供有价值的参考。

二 功能对比

为了便于比较,我们准备了一个包含两个项目的GitHub仓库:项目链接,其中一个是用Objective-C编写的,另一个则是Swift版本。这两个项目展示了两种不同的实现方式,帮助读者直观地理解两者的差异。

1. 定义方式

在Objective-C中,Block的定义方式如下:返回值类型 (^Block名称)(参数列表),例如:

void (^removeBlock)(void) = ^{ [array removeObjectAtIndex:3]; };

需要注意的是,Block不能直接作为函数的返回值。相比之下,Swift中的Closure则更为灵活,它可以作为函数的返回值,甚至可以嵌套在其他闭包中。例如:

let calAdd: (Int, Int) -> Int = { $0 + $1 }

此外,Swift还支持尾随闭包语法,即当闭包作为最后一个参数传递给函数时,可以将其放置在括号之外,这使得代码更加简洁。

2. 外部变量捕获

无论是Swift的Closure还是Objective-C的Block,都能捕获定义它们的作用域外的变量。然而,两者在捕获机制上存在显著差异。在Objective-C中,Block默认捕获变量的值,除非使用__block修饰符。而在Swift中,Closure默认捕获变量的引用,这意味着被捕获的变量可以在闭包内被修改。

3. 循环引用问题

循环引用是使用闭包或Block时常见的问题之一。在Objective-C中,通常通过将Block设为nil来解决循环引用问题。而在Swift中,可以通过使用weak或unowned关键字来避免强引用循环,例如:

func someFunction() { let block: () -> Void = { [weak self] in guard let strOngSelf= self else { return } strongSelf.someMethod() } block() }

以上代码中,[weak self]确保了闭包不会强引用self,从而避免了循环引用的问题。

总之,尽管Swift的Closure和Objective-C的Block在某些方面有着相似之处,但在使用细节上各有特点。了解这些差异有助于开发者根据具体需求选择合适的技术方案。


推荐阅读
  • 采用IKE方式建立IPsec安全隧道
    一、【组网和实验环境】按如上的接口ip先作配置,再作ipsec的相关配置,配置文本见文章最后本文实验采用的交换机是H3C模拟器,下载地址如 ... [详细]
  • 丽江客栈选择问题
    本文介绍了一道经典的算法题,题目涉及在丽江河边的n家特色客栈中选择住宿方案。两位游客希望住在色调相同的两家客栈,并在晚上选择一家最低消费不超过p元的咖啡店小聚。我们将详细探讨如何计算满足条件的住宿方案总数。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在 C# 和 XNA 框架中实现一个自定义的 3x3 矩阵类(MMatrix33),旨在深入理解矩阵运算及其应用场景。该类参考了 AS3 Starling 和其他相关资源,以确保算法的准确性和高效性。 ... [详细]
  • 由二叉树到贪心算法
    二叉树很重要树是数据结构中的重中之重,尤其以各类二叉树为学习的难点。单就面试而言,在 ... [详细]
  • nsitionalENhttp:www.w3.orgTRxhtml1DTDxhtml1-transitional.dtd ... [详细]
  • Coursera ML 机器学习
    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准线性回归算法计算过程CostFunction梯度下降算法多变量回归![选择特征](https:static.oschina.n ... [详细]
  • 本文详细介绍了Grand Central Dispatch (GCD) 的核心概念和使用方法,探讨了任务队列、同步与异步执行以及常见的死锁问题。通过具体示例和代码片段,帮助开发者更好地理解和应用GCD进行多线程开发。 ... [详细]
  • 在寻找轻量级Ruby Web框架的过程中,您可能会遇到Sinatra和Ramaze。两者都以简洁、轻便著称,但它们之间存在一些关键区别。本文将探讨这些差异,并提供详细的分析,帮助您做出最佳选择。 ... [详细]
  • iOS 开发技巧:TabBarController 自定义与本地通知设置
    本文介绍了如何在 iOS 中自定义 TabBarController 的背景颜色和选中项的颜色,以及如何使用本地通知设置应用程序图标上的提醒个数。通过这些技巧,可以提升应用的用户体验。 ... [详细]
  • iOS绘制就是采集点,贝塞尔曲线得到形状,绘图上下文去渲染出来AsanaDrawsana图形库,设计的挺好他可以画多种图形, ... [详细]
  • Android开发技巧:实现带描边的圆角图片
    本文介绍了一种在Android应用中实现带描边的圆角图片的方法。通过使用BitmapShader类,开发者可以轻松地为图片添加圆角和描边效果,提升应用的视觉体验。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在Swift 3.0中实现对设备识别码(DeviceNo)和用户账号ID(AccountId)的获取及存储。通过使用系统提供的UserDefaults服务,我们能够有效地管理这些关键数据,确保应用在不同场景下的稳定性和用户体验。 ... [详细]
  • 当前,许多屏幕截图应用程序支持任意形状的截图功能。这引发了一个技术问题:如何高效地判断一个像素点是否位于指定的曲线或形状内部?本文将深入探讨这一问题,并提供一种简洁有效的解决方案。 ... [详细]
  • 实现‘点击恢复’功能 - Tap-to-Resume Feature in SpriteKit
    了解如何在应用程序从非活动状态返回时,在SpriteKit游戏中添加一个‘点击恢复’的文字提示。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Android游戏中实现360°平滑触屏摇杆,包括摇杆的基本设计原理和具体实现步骤。 ... [详细]
author-avatar
判官-包公_529
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有