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Swift#ApplePay集成

苹果正式开放了ApplePay支付系统。ApplePay是一个基于NFC的支付系统,不久将被数以万计的线下零售商店予以支持。即便这项科技并不是彻底的突破性进展,但它足以推动许多公司

  苹果正式开放了Apple Pay支付系统。Apple Pay是一个基于NFC的支付系统,不久将被数以万计的线下零售商店予以支持。即便这项科技并不是彻底的突破性进展,但它足以推动许多公司和零售商来支持这种支付方式,并成为苹果的又一项成功的投资。

  Apple Pay还给开发者带来了处理支付的新渠道,用户将期望在应用中使用它,因为它将验证和交易极端简化,仅需手指轻轻一触即可完成,如果应用里面有涉及到交易,开发者很有必要集成Apple Pay。那么如何将Apple Pay功能集成到你的应用里呢?

 

在App里设置Apple Pay 

Xcode 6.1提供了非常方便的界面来设置Apple Pay。第一步先修改target为iOS 8.1,然后在项目Capabilities里将Apple Pay设置为on,这将自动导入需要的库文件,然后添加一个权限文件并设置,最后修改或创建你的App ID。

  

你可能会注意到上面没有有效的Merchant ID,我们需要创建一个,访问苹果iOS 开发者中心的位于Identifiers > Merchant ID的页面

然后随着流程指引,创建一个Merchant ID并注册它。

 

现在,我们需要给Merchant ID添加一个证书签名请求(Certificate Signing Request),以便加密支付令牌来保证其安全性。为达到这个目的,导航至你的Merchant ID,并点击Edit按钮来修改它。

  

现在,你需要创建一个证书。点击下面的按钮,并跟随苹果的流程指引。

 

现在Merchant ID设置好了,你可以回到Xcode并刷新Merchant ID区块,如果一切正常,你应当看到刚创建的ID出现在列表上。将它选中,然后可以进入下一部分。

  

编写代码

设置项目

Apple Pay使用了PassKit框架,所以你需要在适当的文件里导入头文件:

```Swift

#import

```Swift

你还需要接收Apple Pay处理信息的回调,所以确保将委托添加到接收类上:

```Swift

@interface ViewController : UIViewController

 

```

创建支付请求

首先你需要确认设备是否支持Apple Pay支付,确认的代码是:

```Swift

if([PKPaymentAuthorizationViewController canMakePayments]) {

...

}

```

在上面的代码块里,你能使用PKPayment类来创建支付请求。下面是相应的代码,你需要将其中一些信息修改成自己的,比如merchantIdentifier需要与你之前创建的Merchant ID相匹配。

```Swift

PKPaymentRequest *request = [[PKPaymentRequest alloc] init];

request.countryCode = @"US";

request.currencyCode = @"USD";

request.supportedNetworks = @[PKPaymentNetworkAmex, PKPaymentNetworkMasterCard, PKPaymentNetworkVisa];

request.merchantCapabilities = PKMerchantCapabilityEMV;

request.merchantIdentifier = @"merchant.com.myMerchantID";

```

添加物品到支付页

你可以使用PKPaymentSummaryItem来创建物品并显示,这个对象描述了一个物品和它的价格,数组最后的对象必须是总价格。

```Swift

PKPaymentSummaryItem *widget1 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"Widget 1" amount:[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"0.99"]];

PKPaymentSummaryItem *widget2 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"Widget 2" amount:[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"1.00"]];

PKPaymentSummaryItem *total = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"Grand Total" amount:[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"1.99"]];

request.paymentSummaryItems = @[widget1, widget2, total];

```

显示认证视图

最后,显示由PassKit框架提供的view controller,接下来它将自动处理认证。

```Swift

PKPaymentAuthorizationViewController *paymentPane = [[PKPaymentAuthorizationViewController alloc] initWithPaymentRequest:request];

paymentPane.delegate = self;

[self presentViewController:paymentPane animated:TRUE completion:nil];

```

实现委托方法

被请求的委托方法是被认证成功和认证完成两个事件调用的。是否解除view controller,以及让用户知道认证是否成功都取决于你。方法的签名如下:

```Swift

- (void)paymentAuthorizationViewController:didAuthorizePayment:completion:

- (void)paymentAuthorizationViewControllerDidFinish:

```

支付验证

在Apple Pay验证了支付之后,仍然需要开发者来完成交易,这可以用didAuthorizePayment委托方法来完成,它需要你连接服务器并上传支付令牌和其他信息,以完成整个支付流程。在服务器呼叫结束后,你需要调用completion方法,摒弃提供success或failure标记的参数。你可以在示例代码里找到具体实现。

监控并优化交易

Apple Pay是现有的结账流程非常棒的解决方案,在应用里使用它无疑会让用户们高兴。尽管Apple Pay让支付流程极端简化,仍然有许多变动地方,他们的表现将直接与app的营收挂钩。

交易监控

Crittercism公司的新Transaction Management是一种很棒的方法,用来监控各种交易确保它们工作正常。如果一个API端末或服务执行缓慢,或者如果用户决定取消交易,或者你的应用崩溃了,你需要知道这些信息才能更好的优化它们。你可以到Crittercism官方网站了解更多信息。

 

总结

希望这个入门教程让你更好的理解和使用Apple Pay。别忘了阅读苹果的指南和文档来了解如何与供应商集成,以及用户界面的指导规范。你可以在苹果Apple Pay的官网上找到它们。

 

|--> Copyright (c) 2015 Bing Ma.

|--> GitHub RUL: https://github.com/SpongeBob-GitHub

 

Swift # Apple Pay集成


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