HttpBroadcast会在driver端的BlockManager里面存储广播变量对象,并且将该广播变量序列化写入文件中去。所有获取广播数据请求都在driver端,所以存在单点故障和网络IO性能问题。
TorrentBroadcast会在driver端的BlockManager里面存储广播变量对象,并将广播对象分割成若干序列化block块(默认4M),存储于BlockManager。小的block存储位置信息,存储于Driver端的BlockManagerMaster。数据请求并非集中于driver端,避免了单点故障和driver端网络磁盘IO过高。
TorrentBroadcast在executor端存储一个对象的同时会将获取的block存储于BlockManager,并向driver端的BlockManager汇报block的存储信息。请求数据的时候会先获取block的所有存储位置信息,并且是随机的在所有存储了该executor的BlockManager去获取,避免了数据请求服务集中于一点。
总之,就是HttpBroadcast导致获取广播变量的请求集中于driver端,容易引起driver端单点故障,网络IO过高影响性能等问题,而TorrentBroadcast获取广播变量的请求服务即可以请求到driver端也可以在executor,避免了上述问题,当然这只是主要的优化点。