启发式搜索只能深搜
一般也是用来解决最优解问题的
在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位。
在任何时候一个骑士都能按照骑士的走法(它可以走到和它横坐标相差为1,纵坐标相差为2或者横坐标相差为2,纵坐标相差为1的格子)移动到空位上。
给定一个初始的棋盘,怎样才能经过移动变成如下目标棋盘: 为了体现出骑士精神,他们必须以最少的步数完成任务。
引入了启发函数之后,可以很好地改善效率,但是只能深搜
1 #include
2 #include
3 #include
4 using namespace std;
5 int T,k;
6 int ans[5][5]={{1,1,1,1,1},
7 {0,1,1,1,1},
8 {0,0,2,1,1},
9 {0,0,0,0,1},
10 {0,0,0,0,0}};
11 int xx[8]={1,1,-1,-1,2,2,-2,-2};
12 int yy[8]={2,-2,2,-2,1,-1,1,-1};
13 int flag=0;
14 int judge(int a[5][5])
15 {
16 for(int i&#61;0;i<5;i&#43;&#43;)
17 for(int j&#61;0;j<5;j&#43;&#43;)
18 if(ans[i][j]!&#61;a[i][j])return 0;
19 return 1;
20 }
21 int eva(int a[5][5],int s)
22 {
23 int v&#61;0;
24 for(int i&#61;0;i<5;i&#43;&#43;)
25 for(int j&#61;0;j<5;j&#43;&#43;)
26 if(a[i][j]!&#61;ans[i][j]){v&#43;&#43;;if(v&#43;s>k)return 0;}
27 return 1;
28 }
29 void search(int s,int a[5][5],int x,int y)
30 {
31 if(s&#61;&#61;k){if(judge(a))flag&#61;1;return;}
32 if(flag&#61;&#61;1)return;
33 for(int i&#61;0;i<8;i&#43;&#43;)
34 {
35 int nowx&#61;x&#43;xx[i],nowy&#61;y&#43;yy[i];
36 if(nowx<0||nowx>4||nowy<0||nowy>4)continue;
37 swap(a[x][y],a[nowx][nowy]);
38 if(eva(a,s))search(s&#43;1,a,nowx,nowy);
39 swap(a[x][y],a[nowx][nowy]);
40 }
41 }
42 int main()
43 {
44 scanf("%d",&T);
45 while(T--)
46 {
47 int a[5][5];int x,y;
48 memset(a,0,sizeof(a));
49 for(int i&#61;0;i<5;i&#43;&#43;)
50 {
51 char ch[10];scanf("%s",ch);
52 for(int j&#61;0;j<5;j&#43;&#43;)
53 {
54 if(ch[j]&#61;&#61;&#39;*&#39;){a[i][j]&#61;2;x&#61;i;y&#61;j;}
55 else a[i][j]&#61;ch[j]-&#39;0&#39;;
56 }
57 }
58 for(k&#61;1;k<&#61;15;k&#43;&#43;)
59 {search(0,a,x,y);if(flag){printf("%d\n",k);break;}}
60 if(!flag)printf("-1\n");
61 else flag&#61;0;
62 }
63 return 0;
64 }