an example implement limited udp broadcast(255.255.255.255)
TCP/IP是一个协议族。TCP、UDP都是其中的组成部分,IP位于它们之下。
只有UDP才支持广播,TCP是不支持广播的。
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广播有两种,
一种是directed broadcast,比如你的网段是192.168.0.X,你就往192.168.0.255发就可以了。
另一种是limited broadcast,广播地址是255.255.255.255
limited broadcast需要做一个SetSockopt():
broadcast:integer;;
broadcast:=1;
SetSockopt(FSocket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, @broadcast,sizeof(broadcast));
两者都是可以的。
directed broadcast不需要SetSockopt(),以标准的C类网为例,直接发送x.x.x.255就可以了,
这种广播只有同一逻辑子网中的机器才能收到,也就是说对方地址应该是x.x.x.y,如果不是
即使在同一物理子网中也是收不到的。当然,这和子网掩码有关。
limited broadcast必须有SetSockopt(FSocket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, @broadcast,sizeof(broadcast));
它的广播地址是255.255.255.255,它的好处是只要在同一子网中的主机,就可以收到这种
广播,而不必非要在统一逻辑子网中,例如,如果你的地址是x.x.x.1,那么这种广播,
地址是x.y.z.a的主机也能收到。
SetSockOpt支持的选项如下表,类型列指的是lpOptionValue指向的数据类型。
值 | 类型 | 含义 |
SO_BROADCAST | BOOL | 允许在套接字上传输广播消息 |
SO_DEBUG | BOOL | 记录调试信息 |
SO_DONTLINGER | BOOL | 不成块等待未发送数据发送完的Close调用;设置本选项和在l_onofff=0时设置SO_LINGER等价 |
SO_DONTROUTE | BOOL | 不经路由转换:直接把数据发到接口 |
SO_KEEPALIVE | BOOL | 发送keep_alives |
SO_LINGER | struct LINGER | 如果有未发送数据,则在Close时延时等待 |
SO_OOBINLINE | BOOL | 在普通数据流中接收带外数据 |
SO_RCVBUF | int | 设置接收数据的缓冲的大小 |
SO_REUSEADDR | BOOL | 允许套接字绑定到一个已经使用的地址上 |
SO_SNDBUF | int | 设置发送数据的缓冲的大小 |
TCP_NODELAY | BOOL | 禁止发送数据时的Nagle算法 |
//udp 端口重用//
以前碰到一个问题,希望能够重用UDP的端口号,但一直没有成功。
今天偶然看到一段代码,竟然可以达到目的,欣喜中记下:
IPAddress groupAddress = IPAddress.Parse( "239.0.84.11" );
Socket Listener = new Socket( AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp );
Listener.SetSocketOption( SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, 1 );
Listener.Bind( new IPEndPoint( IPAddress.Any, 8411 ) );
MulticastOption multicastOption = new MulticastOption( groupAddress );
Listener.SetSocketOption( SocketOptionLevel.IP,SocketOptionName.AddMembership,multicastOption );