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Socket实现UDP广播

anexampleimplementlimitedudpbroadcast(255.255.255.255)TCPIP是一个协议族。TCP、UDP都是其中的组成部分,
an example implement limited udp broadcast(255.255.255.255)



TCP/IP是一个协议族。TCP、UDP都是其中的组成部分,IP位于它们之下。

                                    



只有UDP才支持广播,TCP是不支持广播的。

=====================================================                        

广播有两种,

一种是directed broadcast,比如你的网段是192.168.0.X,你就往192.168.0.255发就可以了。

另一种是limited broadcast,广播地址是255.255.255.255



limited broadcast需要做一个SetSockopt():

  broadcast:integer;;

  broadcast:=1;

SetSockopt(FSocket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, @broadcast,sizeof(broadcast));



两者都是可以的。

directed broadcast不需要SetSockopt(),以标准的C类网为例,直接发送x.x.x.255就可以了,

这种广播只有同一逻辑子网中的机器才能收到,也就是说对方地址应该是x.x.x.y,如果不是

即使在同一物理子网中也是收不到的。当然,这和子网掩码有关。



limited broadcast必须有SetSockopt(FSocket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, @broadcast,sizeof(broadcast));

它的广播地址是255.255.255.255,它的好处是只要在同一子网中的主机,就可以收到这种

广播,而不必非要在统一逻辑子网中,例如,如果你的地址是x.x.x.1,那么这种广播,

地址是x.y.z.a的主机也能收到。

 

SetSockOpt支持的选项如下表,类型列指的是lpOptionValue指向的数据类型。

类型 含义
SO_BROADCAST BOOL 允许在套接字上传输广播消息
SO_DEBUG BOOL 记录调试信息
SO_DONTLINGER BOOL 不成块等待未发送数据发送完的Close调用;设置本选项和在l_onofff=0时设置SO_LINGER等价
SO_DONTROUTE BOOL 不经路由转换:直接把数据发到接口
SO_KEEPALIVE BOOL 发送keep_alives
SO_LINGER struct LINGER 如果有未发送数据,则在Close时延时等待
SO_OOBINLINE BOOL 在普通数据流中接收带外数据
SO_RCVBUF int 设置接收数据的缓冲的大小
SO_REUSEADDR BOOL 允许套接字绑定到一个已经使用的地址上
SO_SNDBUF int 设置发送数据的缓冲的大小
TCP_NODELAY BOOL 禁止发送数据时的Nagle算法

 //udp 端口重用//

以前碰到一个问题,希望能够重用UDP的端口号,但一直没有成功。
今天偶然看到一段代码,竟然可以达到目的,欣喜中记下:

IPAddress groupAddress = IPAddress.Parse( "239.0.84.11" );
Socket Listener = new Socket( AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp );
Listener.SetSocketOption( SocketOptionLevel.Socket,    SocketOptionName.ReuseAddress, 1 );
Listener.Bind( new IPEndPoint( IPAddress.Any, 8411 ) );
MulticastOption multicastOption = new MulticastOption( groupAddress );
Listener.SetSocketOption( SocketOptionLevel.IP,SocketOptionName.AddMembership,multicastOption );


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哈哈哈
这个家伙很懒,什么也没留下!
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