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使用OpenGL取代CanvasAndroid

使用OpenGL取代Canv

请注意,在openGL中,Y坐标是倒置的。否则,一切都是一样的。
至于正确的标志,我建议您查看开放源代码的Android游戏副本岛:http
://code.google.com/p/replicaisland/

这是我在自己的代码中使用的:

public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height)
{
mViewWidth = width;
mViewHeight = height;
gl.glViewport(0, 0, mViewWidth, mViewHeight);
gl.glLoadIdentity();
GLU.gluOrtho2D(gl, 0, mViewWidth, mViewHeight, 0);
}
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)
{
gl.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1);
gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_FASTEST);
gl.glShadeModel(GL10.GL_flaT);
gl.glDisable(GL10.GL_DEpth_TEST);
gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);
gl.glBlendFunc(GL10.GL_ONE, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
gl.glViewport(0, 0, mViewWidth, mViewHeight);
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);
gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
gl.glShadeModel(GL10.GL_flaT);
gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);
GLU.gluOrtho2D(gl, 0, mViewWidth, mViewHeight, 0);
}

其中mViewWidthmViewHeight是显示的大小。





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帅宁
这个家伙很懒,什么也没留下!
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