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使用匿名函数在后台线程中设置窗体控件属性

在使用Dotnetfx2.0开发WinForm程序时,经常需要使用后台线程来进行运算,并把运算的过程数据,结果数据等信息更新显示到窗口中。

    在使用Dotnetfx2.0开发WinForm程序时,经常需要使用后台线程来进行运算,并把运算的过程数据,结果数据等信息更新显示到窗口中。由于窗体线程和工作线程不是一个线程,我们不能在工作线程中直接设置窗体中控件的属性,而需要使用Control.Invoke(Delegate del,...)来间接调用。其实,可以使用一个匿名函数很简单的调用。

    按照MSDN上的标准作法,如果有一个函数:

void WriteMessage(string msg)
{
    
this.tbMsg.Text += msg;
}

要在工作线程函数中调用,需要先声明一个委托:

public delegate void WriteMessageHandle(string);

然后在线程函数中调用:

public void ThreadProc(object obj)
{
     ..
     
this.Invoke(new WriteMessageHandle(this.WriteMessag, new object[]{"hello world"}));
     ..
}
其实,就为了一句: this.tbMsg.Text += msg; 费了多大事呀。 其实,在C# 2.0中, 我们可以很简单:
// 先声明这样一个万用的委托
public delegate void VoidDelegate();

public void ThreadProc(object obj)
{
      
//这是要输出的消息
      string msg = "Hello World";
      dot.gif.
      
//由于是在工作线程中,我们不用理 this.InvokeRequired,直接调用
     
//直接使用匿名函数,这样可以使用 msg 局部变量,哈哈 简单吧
      this.Invoke(new VoidDelegate(delegate()
      {
            
//这句就是要执行的函数了
            this.tbMsg.Text += msg;
            
            
//这里还可以调用其它的窗体相关的代码
         
// EX
           
// this.tbName.Text = "my name here ";
      }));
      dot.gif.
}
示例2:工作线程中,使用线程池进行工作,这里还有最大并发控制哟(不知道你们如何实现最大并发):
// 先声明这样一个万用的委托
public delegate void VoidDelegate();

public void ThreadProc(object obj)
{
        
//假设,并发值为 5
        Semaphore poolLock = new Semaphore(55);
        
        
//假设 this.WorkItems 是需要进行的工作
        foreach(WorkItem workItem in this.WorkItems)
        {
            
//闭包
            WorkItem item = workItem; 
            
            
//保确不超过并发最大值
            poolLock.WaitOne();
            
            
//使用线程池进行执行,示例使用系统线程池
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate(object arg)
            {
                
try
                {
                    
//这是要输出的消息
                    string msg = item.Message; // "Hello World";
                    dot.gif
                    
//由于是在工作线程中,我们不用理 this.InvokeRequired,直接调用
                    
//直接使用匿名函数,这样可以使用 msg 局部变量,哈哈 简单吧
                    this.Invoke(new VoidDelegate(delegate()
                    {
                        
//这句就是要执行的函数了
                        this.tbMsg.Text += msg;
                        
                        
//这里还可以调用其它的窗体相关的代码
                     
// EX
                       
// this.tbName.Text = "my name here ";
                    }));
                    dot.gif
                    
                }
                
finally
                {
                    
//最后进行释放 并发锁
                    poolLock.Release();
                }
            });
        }
        
}

转:https://www.cnblogs.com/evlon/archive/2009/10/24/1589344.html



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