作者:手机用户2602905005 | 来源:互联网 | 2023-10-12 06:27
需求:以前对xBuffer进行Base64,都是开xBuffer*2长度的空间,太浪费了. 想通过实验的方法,来确定密文相对于原文的倍数. 1Bytes,16Bytes,256B
需求: 以前对xBuffer进行Base64, 都是开xBuffer *2长度的空间, 太浪费了.
想通过实验的方法,来确定密文相对于原文的倍数.
1Bytes, 16Bytes, 256Bytes, 512Bytes, 1K, 1M, 10M, 100M, 1G, 这样确定下来.
画出一张图表,看看是否是线性, 或者有其他精确的定义. 图表直接在程序中画,不手工做了.
找到了Base64密文的精确长度公式, 不用挨个去计算了.
size_t B64_length(size_t len) { size_t npad = len%3; size_t size = (npad > 0)? (len + 3 – npad) : len; // padded for multiple of 3 bytes return (size * 8) / 6; }
Base64解码的长度公式
size_t Ascii_length(size_t len) { return (len * 6) / 8; }
两个公式符合Base64编解码的定义.
<2011_0227>
用程序把Base64和原文的数据对照画出来了, 不同数据的图表对比,大同小一异.
用到Base64开辟空间的时候,按照公式直接进行开辟。用程序画出数据比对线的意义在于图表绘制本身.
可以看出, Base64之后的输出线有一个4个字节的台阶线, 当原文线性增长时, 密文呈现一条斜率更高的台阶线跟随原文增长.
这里我用到了cedric_moonen的CChartCtrl, 总体效果非常棒,在这个画Base6中发现的BUG, 我已经修正. 告知作者后,他还没有更新.
CChartCtrl原版url:
<>
http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/High-speedCharting.aspx?msg=3787437#xx3787437xx
修改版本下载点:
http://download.csdn.net/source/3047447
/**
<2011_0227_2259>
* 使用了C++版的Base64类,
类本身有接口计算Base64和UnBase64所需开辟空间容量的计算
* 使用了cedric moonen的CChartCtrl(High-speed Charting Control)
修正了此应用中,发现的一些BUG
* 这个CChartCtrl适用于画2D数据图(线状图, 条形图)
非常易于扩展, 可以继承新的轴类,数据类, 用于别的用途
* CChartCtrl修改版的效果在:
http://blog.csdn.net/LostSpeed/archive/2011/02/23/6201645.aspx
* 原版在:
http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/High-speedCharting.aspx?msg=3787437#xx3787437xx
开发环境: winxpsp3 + vc6Sp5 + psdkForVc6 + xtreme13.2.1
备注: 如果没有装xtreme, 去掉xtreme相关,编译过可用. 主要看点是那个图表类,用以来还算方便。效果非常棒,非常易于扩转.
*/