作者:叫我小小小火枪的天空_603 | 来源:互联网 | 2023-09-09 11:13
第一周:c#相关书籍
第二周:lua语法相关书籍
第三周:lua绑定c
第四周:slua
c#对象绑定到lua的数据实际是什么,lua是如何操作这些对象的;
C#对象销毁的时候lua环境内的该对象会怎么样;
lua环境中的对象销毁了,c#会怎样;
第五周:Socket通信
TCP(client server)登陆注册
粘包问题的解决:在包的前面加上包头长度
制定协议:序列化和反序列化
第六周:Socket通信,逻辑写到lua里
对应注册回调,协议监听, 注意服务端接收时大小端转换问题 C#大小端
第七周:项目:登陆注册、创角页面 (网络游戏类型)
逻辑写在lua里,使用状态机 C#实现简单状态机
第八、九周: 项目:人物移动同步
多个客户端时,玩家移动在另一个客户端要同步移动
新玩家的登陆和退出在另一个客户端要相应的显示和消失