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设计原则之里氏替换原则(实例加UML完整例子)

里氏替换原则1.定义子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。  子类中可以增加自己特有的方法1.2UML类图1.3设计背景有时候父类有多个子类&#

里氏替换原则


1.定义

  子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
  子类中可以增加自己特有的方法

1.2 UML类图

在这里插入图片描述

1.3 设计背景

  有时候父类有多个子类,但在这些子类中有一个特例,如果不遵循里氏替换原则,重写了父类的方法,虽然实现了功能,会整个继承体系的可复用性会比较差,比如B继承了A,B重写了A的fun1()方法,C又继承了B,这个时候C使用fun1()方法,但使用的确是B的fun1(),而不是A的fun1()方法。按照继承设计的作用,子类是可以继承父类的方法和成员,减小代码冗余,增加复用。但是因为重写导致了复用性降低,C本来是想使用到A的fun1()方法,但是确没有使用到。

public class A
{void fun1(int a, int b) {int result = a-b;System.out.println(a + " - " + b + " = " + result);}
}

public class B extends A
{/*** 子类重写了父类的fun1方法*/void fun1(int a, int b){int result = a+b;System.out.println(a + " + " + b + " = " + result);}void fun2(int a, int b){int result = a*b;System.out.println(a + " * " + b + " = " + result);}
}

public class C extends B
{void fun3(int a, int b){int result = a/b;System.out.println(a + " / " + b + " = " + result);}
}

public class Test
{public static void main(String[] args) {A a = new A();a.fun1(12, 4); //12 - 4 = 8B b = new B();b.fun1(12, 4);//12 + 4 = 16C c = new C();c.fun1(12, 4);//12 + 4 = 16A ab = new B();ab.fun1(12, 5);//12 + 5 = 17 运行时多态}
}

1.4 实现思路

  如果既想满足里氏替换原则,又想满足这个子类的功能时,可以在子类中可以增加自己特有的方法fun2,当然也可以不走继承,使用关联,聚合,组合来解决问题。

1.5 实现场景

public class A
{public void fun1(int a, int b) {int result = a-b;System.out.println(a + " - " + b + " = " + result);}
}

public class A1
{public void fun1(int a, int b){A aObject = new A();//使用依赖关系 让A1可以使用A的方法aObject.fun1(a,b);}public void fun2(int a, int b){int result = a+b;System.out.println(a + " + " + b + " = " + result);}
}

public class B extends A
{/*** @param a* @param b* 增加加自己特有的方法fun2*/public void fun2(int a, int b){int result = a+b;System.out.println(a + " + " + b + " = " + result);}}

public class Test
{public static void main(String[] args) {A a = new A();a.fun1(12, 4); //12 - 4 = 8B b = new B();b.fun1(12, 4);//12 - 4 = 8b.fun2(12, 4);//12 + 4 = 16A1 a1 = new A1();a1.fun1(12, 4);//12 - 4 = 8a1.fun2(12, 4);//12 + 4 = 16}
}


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大狗nonodq_284
这个家伙很懒,什么也没留下!
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