热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

设计模式(01)——模板方法模式

序言:设计模式是程序设计中非常重要,也是非常关键的步骤。若能在程序设计中恰当地应用设计模式的思想,那么代码的质量和可维护性将会大大的提升&

序言:设计模式是程序设计中非常重要,也是非常关键的步骤。若能在程序设计中恰当地应用设计模式的思想,那么代码的质量和可维护性将会大大的提升,同时对我们的编码水平也是一种提升。

目录

一、概述:

二、结构类图:

三、应用场景分析:

四、示例代码:

五、模板方法的优缺点:

六、补充:模板方法中的钩子方法




一、概述:


模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。



二、结构类图:


图片引用自:https://www.cnblogs.com/jenkinschan/p/5768760.html



三、应用场景分析:

通常我们在说某某实物的模板时,意思就是说这个东西是不会变的。比如去ATM机上取钱这个需求,首先我们是要先找到ATM机,然后我们需要插入银行卡,再输入银行卡的密码,接着开始取钱,最后取回我们的银行卡,这些步骤就是模板,不管你是要工商银行的ATM机取钱还是到建设银行的ATM机上去取钱,这些步骤都是按照模板的顺序去执行,不能出现先输入密码再插入银行卡的情况,这样是取不到钱的。其实模板方法的思想就是:你必须要照着模板的样子/步骤来,但是具体是什么样的/具体每一步要怎么做可以自己去实现。


四、示例代码:

模板方法类:DrawMoney.java 模板方法模式的模板类一般采用抽象类,因为既可以在抽象类中限定行为的执行顺序(自定义方法),也可以将一些必要的具体行为让子类去实现(抽象方法)。

/*** 取钱的抽象类*/
abstract class DrawMoney{//final修饰,取钱行为流程不可更改final void drawMoney(){findATM();insertBankCard();enterPassword();takeOutTheMoney();takeBackBankCard();}//1.需要先找到ATM机abstract void findATM();//2.插入银行卡abstract void insertBankCard();//3.输入银行卡密码private void enterPassword(){System.out.println("3.输入银行卡密码");}//4.取钱private void takeOutTheMoney(){System.out.println("4.取钱");}//5.退卡private void takeBackBankCard(){System.out.println("5.取回银行卡");}
}

工商银行取款实现类:ICBCDrawMoney.java 到工商银行的ATM机上取钱

class ICBCDrawMoney extends DrawMoney{@Overridevoid findATM() {System.out.println("1.找到中国工商银行的ATM机");}@Overridevoid insertBankCard() {System.out.println("2.插入中国工商银行的银行卡");}
}

建设银行取款实现类:CCBDrawMoney.java 到建设银行的ATM机上取钱

class CCBDrawMoney extends DrawMoney{@Overridevoid findATM() {System.out.println("1.找到中国建设银行的ATM机");}@Overridevoid insertBankCard() {System.out.println("2.插入中国建设银行的银行卡");}
}

农业银行取款实现类:ABCDrawMoney.java 到农业银行的ATM机上取钱

class ABCDrawMoney extends DrawMoney{@Overridevoid findATM() {System.out.println("1.找到中国农业银行的ATM机");}@Overridevoid insertBankCard() {System.out.println("2.插入中国农业银行的银行卡");}
}

测试类:DrawMoneyDemo.java

/*** Created by Viking on 2019/9/22* 模板方法案例* 到ATM机上取钱*/
public class DrawMoneyDemo {public static void main(String[] args) {DrawMoney icbc = new ICBCDrawMoney();DrawMoney ccb = new CCBDrawMoney();DrawMoney abc = new ABCDrawMoney();System.out.println("---------------到工商银行ATM机上取钱------------------");icbc.drawMoney();System.out.println("---------------到建设银行ATM机上取钱------------------");ccb.drawMoney();System.out.println("---------------到农业银行ATM机上取钱------------------");abc.drawMoney();}
}

运行结果:

---------------到工商银行ATM机上取钱------------------
1.找到中国工商银行的ATM机
2.插入中国工商银行的银行卡
3.输入银行卡密码
4.取钱
5.取回银行卡
---------------到建设银行ATM机上取钱------------------
1.找到中国建设银行的ATM机
2.插入中国建设银行的银行卡
3.输入银行卡密码
4.取钱
5.取回银行卡
---------------到农业银行ATM机上取钱------------------
1.找到中国农业银行的ATM机
2.插入中国农业银行的银行卡
3.输入银行卡密码
4.取钱
5.取回银行卡

总结:模板方法的思想中就是:模板中固定的东西由父类(也叫算法框架类)控制,子类无权改动,子类只能个人你就自身情况实现框架中某些步骤的具体行为。


五、模板方法的优缺点:


1、优点

  (1)、算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改。

  (2)、实现了最大化代码复用。父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用。

  (3)、既统一了算法,也提供了很大的灵活性。父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现。

  (4)、提供了一个基本框架,容易扩展子类。模板方法有框架控制如何做事情,而由使用框架的人指定框架算法中每个步骤的细节。子类只要继承父类,实现抽象方法,就可以使用父类的算法。

  2、缺点

  (1)、模板方法使用继承方式复用代码,如果要在基本算法里面增加一个步骤,而该步骤是抽象的话,每个子类都要修改代码,实现这个步骤。



六、补充:模板方法中的钩子方法

 在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为“钩子”。

比如在前面取钱的案例中,现在有一些银行的ATM机已经支持无卡取款了,我们可以在父类中定义一个钩子方法,由子类重写来决定需不需要插入银行卡的步骤。

取钱抽象类:DrawMoney.java 定义取钱的流程模板

*** 取钱的抽象类*/
abstract class DrawMoney{//final修饰,取钱行为流程不可更改final void drawMoney(){if (!needBankCard()) {appointment();}findATM();if (needBankCard()){insertBankCard();}enterPassword();takeOutTheMoney();if (needBankCard()){takeBackBankCard();}}//1.需要先找到ATM机abstract void findATM();//2.插入银行卡abstract void insertBankCard();//3.输入银行卡密码private void enterPassword(){System.out.println("3.输入银行卡密码");}//4.取钱private void takeOutTheMoney(){System.out.println("4.取钱");}//5.退卡private void takeBackBankCard(){System.out.println("5.取回银行卡");}//钩子方法,是否需要银行卡public boolean needBankCard(){return true;}//1.预约abstract void appointment();
}

以招商银行的无卡取款为例:CMBCDrawMoney.java 到招商银行的ATM机上无卡取款

class CMBCDrawMoney extends DrawMoney{@Overridevoid appointment() {System.out.println("1.通过手机APP预约ATM机取款");}@Overridevoid findATM() {System.out.println("2.找到对应的招商银行ATM机");}//钩子方法,控制父类的行为@Overridepublic boolean needBankCard() {return false;}@Overridevoid insertBankCard() {}
}

测试类:DrawMoneyDemo.java

/*** Created by Viking on 2019/9/22* 模板方法案例* 到ATM机上取钱*/
public class DrawMoneyDemo {public static void main(String[] args) {DrawMoney cmbc = new CMBCDrawMoney();System.out.println("---------------到招商银行ATM机上取钱------------------");cmbc.drawMoney();}
}

运行结果:

---------------到招商银行ATM机上取钱------------------
1.通过手机APP预约ATM机取款
2.找到对应的招商银行ATM机
3.输入银行卡密码
4.取钱

分析:因为我们到招商银行的ATM机上去无卡取款,那么我们就不需要插入银行卡的步骤,也不需要取回银行卡的步骤,而这些步骤的有与无都可以由子类重写父类中的钩子方法来控制。

钩子方法的作用:


  1、让子类实现算法中的可选部分。算法中的某些步骤是可选的,子类可以做出决定是否需要这些步骤。

  2、如果钩子对于子类的实现不重要时,子类可以对钩子置之不理。

  3、钩子可以让子类能够有机会对模板方法中某些即将发生的(或刚刚发生的)步骤作出反应。可以在钩子中实现我们对于某个步骤执行需要作出的动作,模板方法的某个步骤执行时,调用钩子。


本文是在参考学习了前辈大佬的分享的基础上,结合自己的理解和看法,重新整理了一些有自己看法的笔记。

注:文章引用部分均出自:https://www.cnblogs.com/jenkinschan/p/5768760.html


推荐阅读
  • 本文详细探讨了在Java中如何将图像对象转换为文件和字节数组(Byte[])的技术。虽然网络上存在大量相关资料,但实际操作时仍需注意细节。本文通过使用JMSL 4.0库中的图表对象作为示例,提供了一种实用的方法。 ... [详细]
  • Beetl是一款先进的Java模板引擎,以其丰富的功能、直观的语法、卓越的性能和易于维护的特点著称。它不仅适用于高响应需求的大型网站,也适合功能复杂的CMS管理系统,提供了一种全新的模板开发体验。 ... [详细]
  • Java 中的十进制样式 getZeroDigit()方法,示例 ... [详细]
  • importjava.io.*;importjava.util.*;publicclass五子棋游戏{staticintm1;staticintn1;staticfinalintS ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Java 中 org.w3c.dom.Node 类的 isEqualNode() 方法的功能、参数及返回值,并通过多个实际代码示例来展示其具体应用。此方法用于检测两个节点是否相等,而不仅仅是判断它们是否为同一个对象。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 `org.apache.tinkerpop.gremlin.structure.VertexProperty` 类中的 `key()` 方法,并提供了多个实际应用的代码示例。通过这些示例,读者可以更好地理解该方法在图数据库操作中的具体用途。 ... [详细]
  • 二维码的实现与应用
    本文介绍了二维码的基本概念、分类及其优缺点,并详细描述了如何使用Java编程语言结合第三方库(如ZXing和qrcode.jar)来实现二维码的生成与解析。 ... [详细]
  • JUnit下的测试和suite
    nsitionalENhttp:www.w3.orgTRxhtml1DTDxhtml1-transitional.dtd ... [详细]
  • 问题描述现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能;在实际开发过程中 ... [详细]
  • 问题场景用Java进行web开发过程当中,当遇到很多很多个字段的实体时,最苦恼的莫过于编辑字段的查看和修改界面,发现2个页面存在很多重复信息,能不能写一遍?有没有轮子用都不如自己造。解决方式笔者根据自 ... [详细]
  • 本文将从基础概念入手,详细探讨SpringMVC框架中DispatcherServlet如何通过HandlerMapping进行请求分发,以及其背后的源码实现细节。 ... [详细]
  • C# 中创建和执行存储过程的方法
    本文详细介绍了如何使用 C# 创建和调用 SQL Server 存储过程,包括连接数据库、定义命令类型、设置参数等步骤。 ... [详细]
  • 处理Android EditText中数字输入与parseInt方法
    本文探讨了如何在Android应用中从EditText组件安全地获取并解析用户输入的数字,特别是用于设置端口号的情况。通过示例代码和异常处理策略,展示了有效的方法来避免因非法输入导致的应用崩溃。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过优化 DOM 操作来提升 JavaScript 的性能,包括使用 `createElement` 函数、动画元素、理解重绘事件及处理鼠标滚动事件等关键主题。 ... [详细]
  • 如何将955万数据表的17秒SQL查询优化至300毫秒
    本文详细介绍了通过优化SQL查询策略,成功将一张包含955万条记录的财务流水表的查询时间从17秒缩短至300毫秒的方法。文章不仅提供了具体的SQL优化技巧,还深入探讨了背后的数据库原理。 ... [详细]
author-avatar
夏山_Els乀i丷e
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有