热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

三分钟了解Radiant:全链货币市场

Radiant(RDNT)于2022年7月份推出,是Arbitrum上的原生借贷市场项目。撰文:蓝狐笔
Radiant(RDNT)于 2022 年 7 月份推出,是 Arbitrum 上的原生借贷市场项目。

撰文:蓝狐笔记

Radiant(RDNT)于 2022 年 7 月份推出,是 Arbitrum 上的原生借贷市场项目。

跟 Aave 有什么不同

从货币市场角度,它们类似。主要的不同在于,Radiant(RDNT)要做全链的货币市场。Radiant 的用户可以在其支持的不同链上进行跨链借贷。

举例来说,用户在 Arbitrum 上存入 ETH、GMX 或 MAGIC 等(假设在有流动性前提下),可在 BSC 上借入 BNB、在 Solana 上借入 SOL、在 Optimism 上借入 OP、在以太坊上借入 ETH 等。在这个借贷的过程中,其用户无须进行资产的跨链操作(比如无须将其 Arbitrum 上的 ETH,存入到 Optimism 上)。也就是说,从用户的角度,不用将资产跨链到其他链,就可以在不同链或 L2 上完成借贷操作。

目前多数的借贷协议都是在不同链 /L2 上部署不同的版本,比如在以太坊 L1、Arbitrum、Optimism、BSC、Solanan、Avalanche 等上面推出不同版本。相互之间不可互操作,彼此之间的流动性是割裂的。要想操作,须首先进行资产跨链。

全链货币市场的本质就是整合不同链上的流动性,减少普通用户的操作麻烦,提升资产的利用率。根据 Defillama 的数据,截止到蓝狐笔记写稿时以太坊 L1 的 TVL 大约在 60% 左右,剩余的分布在各种其他不同链上。这些链上的借贷都是独立进行的,流动性是割裂的。

(40% 的 TVL 分布在以太坊 L1 之外)

从技术的角度,简化来说,Radiant(RDNT)是通过 LayerZero 的 Omnichain 技术来构建其全链的互操作性。

一句话总结,Radiant(RDNT)试图解决不同链 /L2 之间流动性割裂的问题,从而构建出一个全链的借贷市场。

RNDT V2: 激励长期贡献者

Radiant 目前计划在未来几周内推出 RDNT V2,这也是社区比较关注的部分。简单来说,主要有如下几点:

  • 只有提供一定比例的动态流动性才有机会获得 RDNT 的增发激励

Radiant 使用增发的 RDNT 来激励借贷双方。RDNT V2 引入 dLP(dynamic Liquidity Provisioning)概念,也就是,动态流动性提供。

要想获得 RDNT 的增发激励,用户必须提供一定的流动性,而这个流动性提供的价值的比例须至少在其总存款价值的 5% 以上。由于价值是动态变化的,所以称为动态的流动性提供。

如果所提供的流动性价值比例低于 5%,将不会获得 RDNT 的增发奖励。这样一来,存款人要想获得 RDNT 的收益,就必须提供一定比例的流动性。一方面可以锁定一定比例的 RDNT,提升对它的需求;同时也可以提升 RDNT 的流动性,从而实现贡献者和协议长期发展利益的共生。

(RDNT 引入 dLP 的概念 )

  • 将 ERC20 RDNT 代币改为 LayerZero Omnichain Fungible 代币格式

其目的在于实现跨链的无缝体验,利于将更多新链集成进来

  • 提前退出的罚款改为线性模式

V1 中,用户提取 RDNT 等待期为 28 天。在这个期间,如果提前任何一点时间,都会消减 50%,也就是说距离第 28 天最后一秒钟提取也会被消减 50% 的 RDNT。

在 V2 设计,将归属期从 28 增加至 90 天,不过其提前退出则会按照线性的模式进行消减。一方面延长了归属期,减少潜在抛压;二方面通过线性模式,让消减惩罚变得更合理。

  • 改变过期锁定的激励

V2 中,只有锁定的 RDNT 才有机会获得协议费用;过期后不会获得激励。

  • 协议费用的变更

V1 中,从借款人那里产生的费用,会在 RDNT 的锁定者和贷方之间分配,各 50%;而在 V2 中,60% 的费用分给 RDNT 的锁定者,25% 分给贷方,15% 分配给 DAO。

也就是说,未来协议费用的最大受益者是 RDNT 的质押锁定者。如果协议持续发展,产生费用越多,RDNT 的质押锁定者收益越多,从而推动更多用户质押 RDNT,从而产生飞轮效应,推动借贷市场的发展。不过,反过来也会一样,飞轮效应的背面是死亡螺旋。此外,还有 15% 的费用分配给 DAO,这部分用于未来 DAO 发展的需求。

RDNT 的当前数据

  • 整体借贷市场规模

截止到蓝狐笔记写稿时,Radiant(RDNT)目前整体借贷市场规模为 4.38 亿美元左右。

(RDNT 的 Total Market Size)

  • 协议给到 RDNT 质押者的费用

目前给予 RDNT 质押者的累计费用为 562 万美元,也就是协议产生的 50% 费用分给了 RDNT 的质押锁定者。

(RDNT 分给质押的费用 )

  • TVL

根据 Defillama 的数据,目前 Radiant(RDNT)中存入资产的 TVL 为 1.26 亿美元;如果加上借的、质押的、Pool2 的,则整体 TVL 为 4.7 亿美元左右。

RDNT 的 TVL

从上述数据看,Radiant 在 Arbitrum 借贷市场上已经处于领先位置,如果未来能够打开全链借贷市场,有机会进一步提升市场规模。

最后,在 DeFi 领域,任何时候会有潜在风险,这也是需要考虑的地方。除了 Radiant 自身,Radiant 还是基于 Layerzero 协议的技术,如果 Layerzero 出问题,也会影响到 Radiant。


推荐阅读
  • Ansem 最新雄文:软着陆后,加密市场下阶段趋势与核心叙事
    市场最糟糕的时候已经过去,以太坊合并前不太会看到新的低点;但仍需来自关注宏观市场的不确定风险。撰文:Ansem ... [详细]
  • 加密世界下一个主流叙事领域:L2、跨链桥、GameFi等
    本文介绍了加密世界下一个主流叙事的七个潜力领域,包括L2、跨链桥、GameFi等。L2作为以太坊的二层解决方案,在过去一年取得了巨大成功,跨链桥和互操作性是多链Web3中最重要的因素。去中心化的数据存储领域也具有巨大潜力,未来云存储市场有望达到1500亿美元。DAO和社交代币将成为购买和控制现实世界资产的重要方式,而GameFi作为数字资产在高收入游戏中的应用有望推动数字资产走向主流。衍生品市场也在不断发展壮大。 ... [详细]
  • 众目睽睽能隐身的区块链黑科技,zkSNARK 背后原理解析
    本文由尘埃科技整理编辑发布, ... [详细]
  • 微软头条实习生分享深度学习自学指南
    本文介绍了一位微软头条实习生自学深度学习的经验分享,包括学习资源推荐、重要基础知识的学习要点等。作者强调了学好Python和数学基础的重要性,并提供了一些建议。 ... [详细]
  • EPICS Archiver Appliance存储waveform记录的尝试及资源需求分析
    本文介绍了EPICS Archiver Appliance存储waveform记录的尝试过程,并分析了其所需的资源容量。通过解决错误提示和调整内存大小,成功存储了波形数据。然后,讨论了储存环逐束团信号的意义,以及通过记录多圈的束团信号进行参数分析的可能性。波形数据的存储需求巨大,每天需要近250G,一年需要90T。然而,储存环逐束团信号具有重要意义,可以揭示出每个束团的纵向振荡频率和模式。 ... [详细]
  • 在Android开发中,使用Picasso库可以实现对网络图片的等比例缩放。本文介绍了使用Picasso库进行图片缩放的方法,并提供了具体的代码实现。通过获取图片的宽高,计算目标宽度和高度,并创建新图实现等比例缩放。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • 本文讨论了微软的STL容器类是否线程安全。根据MSDN的回答,STL容器类包括vector、deque、list、queue、stack、priority_queue、valarray、map、hash_map、multimap、hash_multimap、set、hash_set、multiset、hash_multiset、basic_string和bitset。对于单个对象来说,多个线程同时读取是安全的。但如果一个线程正在写入一个对象,那么所有的读写操作都需要进行同步。 ... [详细]
  • Android自定义控件绘图篇之Paint函数大汇总
    本文介绍了Android自定义控件绘图篇中的Paint函数大汇总,包括重置画笔、设置颜色、设置透明度、设置样式、设置宽度、设置抗锯齿等功能。通过学习这些函数,可以更好地掌握Paint的用法。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Android开发中使用软引用和弱引用的应用。如果一个对象只具有软引用,那么只有在内存不够的情况下才会被回收,可以用来实现内存敏感的高速缓存;而如果一个对象只具有弱引用,不管内存是否足够,都会被垃圾回收器回收。软引用和弱引用还可以与引用队列联合使用,当被引用的对象被回收时,会将引用加入到关联的引用队列中。软引用和弱引用的根本区别在于生命周期的长短,弱引用的对象可能随时被回收,而软引用的对象只有在内存不够时才会被回收。 ... [详细]
  • 篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Swarm挖矿项目的发行机构有哪些组成?如何看待BZZ币未来的价值?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。据小编了解,S ... [详细]
  • NFT 玩家分析 | NFTGo 年报(四)
    NFT玩家画像以年轻男性为主,一人多钱包成常态。推荐阅读:《NFT ... [详细]
  • Flow 生态案例学习 | Emerald City为Flow上DAO、教育和开发铺平道路
    原文链接:https://www.onflow.org/post/emer ... [详细]
  • 【指南】我们可以从去中心化的社区建设中学到什么?
    本文属于老雅痞原创文章,转载规矩不变,给我们打声招呼~转载请微信联系:huangdiezi,更多 ... [详细]
  • Damus 核心亮点 BTC 闪电网络是什么?(附操作指南)
    Nostr协议旗下社交软件Damus最近在Web3.0圈子大火,在推特创始人JackDorsey的推荐下,Damus不足2天就登上美区AppStore免费社交App ... [详细]
author-avatar
盛夏的长安佳人
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有