热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

SDL2.0的加载图片贴图

加载图片贴图,采用了SDL_Window、SDL_Renderer、SDL_Texture和SDL_Image库实例:1#include<stdio.h>2#i

加载图片贴图,采用了SDL_Window、SDL_Renderer、SDL_Texture和SDL_Image库 

 

实例:

  1 #include 
2 #include
3 #include <string.h>
4 #include
5 #include
6 #include
7
8 SDL_Window *sdlWindow = NULL;
9 SDL_Renderer *sdlRender = NULL;
10 SDL_Texture *sdlTexture = NULL;
11 SDL_Rect srcRect;
12 SDL_Rect dstRect;
13 int w = 500;
14 int h = 500;
15
16 bool InitView(int width, int height, const char *iconName)
17 {
18 //初始化窗体
19 SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
20
21 sdlWindow = SDL_CreateWindow(
22 "The First SDL Program",
23 SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, width, height,
24 SDL_WINDOW_RESIZABLE);
25 if (sdlWindow == NULL) return false;
26
27 //加载窗体图标
28 SDL_Surface *icOnSurface= IMG_Load(iconName);
29 if (icOnSurface== NULL) return false;
30
31 SDL_SetWindowIcon(sdlWindow, iconSurface);
32
33 return true;
34 }
35
36 bool InitDraw(const char *imgName)
37 {
38 //加载渲染器
39 sdlRender = SDL_CreateRenderer(sdlWindow, -1, 0);
40 if (sdlRender == NULL) return false;
41 SDL_SetRenderDrawColor(sdlRender, 255, 255, 255, 255);
42
43 //加载绘画图片
44 SDL_Surface *sdlSurface = IMG_Load(imgName);
45 if (sdlSurface == NULL) return false;
46
47 //加载绘画纹理
48 sdlTexture = SDL_CreateTextureFromSurface(sdlRender, sdlSurface);
49 if (sdlTexture == NULL) return false;
50
51 SDL_FreeSurface(sdlSurface);
52 return true;
53 }
54
55 void UpdateDraw()
56 {
57 SDL_RenderClear(sdlRender);
58
59 //分X宫格
60 const int count = 9;
61 const int sqrtCount = (int)sqrt((double)count);
62 for (int i = 0; i ) {
63 srcRect = SDL_RectMake(0, 0, (w-sqrtCount)/sqrtCount, (h-sqrtCount)/sqrtCount);
64 for (int j = 0; j ) {
65 srcRect.x = srcRect.w*j+(j?1*j:0);
66 srcRect.y = srcRect.h*i+(i?1*i:0);
67
68 //SDL_RectPrint("srcRect", srcRect);
69 SDL_RectCopy(&srcRect, &dstRect);
70 //SDL_RectPrint("dstRect", dstRect);
71 SDL_RenderCopy(sdlRender, sdlTexture, &srcRect, &dstRect);
72 }
73 }
74
75 SDL_RenderPresent(sdlRender);
76 }
77
78 void Quit(int code)
79 {
80 const char *errMsg = SDL_GetError();
81 if (errMsg && strlen(errMsg)) {
82 SDL_Log("Error : %s\n", errMsg);
83 }
84
85 //销毁窗口、渲染器、纹理
86 if (sdlWindow) SDL_DestroyWindow(sdlWindow);
87 if (sdlRender) SDL_DestroyRenderer(sdlRender);
88 if (sdlTexture) SDL_DestroyTexture(sdlTexture);
89 SDL_Quit();
90 exit(code);
91 }
92
93 void HandleKeyEvent(const SDL_Keysym* keysym)
94 {
95 int key = keysym->sym;
96 switch(key)
97 {
98 case SDLK_ESCAPE:
99 Quit(0);
100 break;
101 case SDLK_SPACE:
102 break;
103 case SDLK_UP:
104 case SDLK_DOWN:
105 case SDLK_LEFT:
106 case SDLK_RIGHT:
107 int x, y;
108 SDL_GetWindowPosition(sdlWindow, &x, &y);
109 x = (key == SDLK_LEFT ? x-2 : (key == SDLK_RIGHT ? x+2 : x));
110 y = (key == SDLK_UP ? y-2 : (key == SDLK_DOWN ? y+2 : y));
111 SDL_SetWindowPosition(sdlWindow, x, y);
112 SDL_Log("x=%d, y=%d\n", x, y);
113 break;
114 case SDLK_KP_PLUS:
115 case SDLK_KP_MINUS:
116 w = (key == SDLK_KP_PLUS ? w+2 : w-2);
117 h = (key == SDLK_KP_PLUS ? h+2 : h-2);
118 SDL_SetWindowSize(sdlWindow, w, h);
119 SDL_Log("w=%d, h=%d\n", w, h);
120 break;
121 default:
122 break;
123 }
124 }
125
126 void HandleEvents()
127 {
128 //Our SDL event placeholder.
129 SDL_Event event;
130 //Grab all the events off the queue.
131 while(SDL_PollEvent(&event)) {
132 switch(event.type) {
133 case SDL_KEYDOWN:
134 //Handle key Event
135 HandleKeyEvent(&event.key.keysym);
136 break;
137 case SDL_QUIT:
138 //Handle quit requests (like Ctrl-c).
139 Quit(0);
140 break;
141 }
142 }
143 }
144
145 int main(int argc, char* argv[])
146 {
147 printf("可以通过↑↓←→+ -按键控制移动和大小\n");
148 if (InitView(w, h, "yp.ico") == false) {
149 SDL_Log("sdlWindow is null @_@\n");
150 Quit(0);
151 return -1;
152 }
153
154 char *imgName = "gril.jpg";
155 if (InitDraw(imgName) == false) {
156 SDL_Log("Init Fail @_@\n");
157 Quit(0);
158 return -1;
159 }
160
161 //配置客户区大小
162 SDL_QueryTexture(sdlTexture,NULL, NULL, &w, &h);
163 SDL_SetWindowSize(sdlWindow, w, h);
164 SDL_Log("w=%d, h=%d\n", w, h);
165
166 while (1) {
167 HandleEvents();
168 UpdateDraw();
169 }
170
171 SDL_DestroyWindow(sdlWindow);
172 SDL_Quit();
173 return 0;
174 }

结果:

 


推荐阅读
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了GetModuleFileName函数的用法,该函数可以用于获取当前模块所在的路径,方便进行文件操作和读取配置信息。文章通过示例代码和详细的解释,帮助读者理解和使用该函数。同时,还提供了相关的API函数声明和说明。 ... [详细]
  • 在Android开发中,使用Picasso库可以实现对网络图片的等比例缩放。本文介绍了使用Picasso库进行图片缩放的方法,并提供了具体的代码实现。通过获取图片的宽高,计算目标宽度和高度,并创建新图实现等比例缩放。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在给定的有序字符序列中插入新字符,并保持序列的有序性。通过示例代码演示了插入过程,以及插入后的字符序列。 ... [详细]
  • Spring特性实现接口多类的动态调用详解
    本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • Python正则表达式学习记录及常用方法
    本文记录了学习Python正则表达式的过程,介绍了re模块的常用方法re.search,并解释了rawstring的作用。正则表达式是一种方便检查字符串匹配模式的工具,通过本文的学习可以掌握Python中使用正则表达式的基本方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个在线急等问题解决方法,即如何统计数据库中某个字段下的所有数据,并将结果显示在文本框里。作者提到了自己是一个菜鸟,希望能够得到帮助。作者使用的是ACCESS数据库,并且给出了一个例子,希望得到的结果是560。作者还提到自己已经尝试了使用"select sum(字段2) from 表名"的语句,得到的结果是650,但不知道如何得到560。希望能够得到解决方案。 ... [详细]
  • springmvc学习笔记(十):控制器业务方法中通过注解实现封装Javabean接收表单提交的数据
    本文介绍了在springmvc学习笔记系列的第十篇中,控制器的业务方法中如何通过注解实现封装Javabean来接收表单提交的数据。同时还讨论了当有多个注册表单且字段完全相同时,如何将其交给同一个控制器处理。 ... [详细]
  • 前景:当UI一个查询条件为多项选择,或录入多个条件的时候,比如查询所有名称里面包含以下动态条件,需要模糊查询里面每一项时比如是这样一个数组条件:newstring[]{兴业银行, ... [详细]
  • 开发笔记:实验7的文件读写操作
    本文介绍了使用C++的ofstream和ifstream类进行文件读写操作的方法,包括创建文件、写入文件和读取文件的过程。同时还介绍了如何判断文件是否成功打开和关闭文件的方法。通过本文的学习,读者可以了解如何在C++中进行文件读写操作。 ... [详细]
author-avatar
黛滢陌陌乄
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有