热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 后端 > 正文

如何root安卓手机_华为手机如何原生安卓系统

首先啰嗦一句刷机有风险,请谨慎操作引言:华为升级了EMUI8.0时,支持了ProjectTreble,这个特性方便了大家能够更好的搞机(谷

首先啰嗦一句刷机有风险,请谨慎操作引言:华为升级了EMUI8.0时,支持了Project Treble,这个特性方便了大家能够更好的搞机(谷歌的阴谋),此教程理论上支持所有适配Project Treble这个功能的机器。什么是Project Treble:什么是Project Treble?简单的说就是谷歌为了整理安卓的碎片化,为了让手机厂商适配安卓版本更轻松,推出的新架构。之前安卓手机更新安卓版本的时候,需要经过芯片制造商调整修改驱动、电源等问题,手机厂商再适配测试,这也就是为什么有的厂商多数旧机型不能更新安卓版本的原因。而Project Treble可以说是由谷歌接替了芯片制造商的工作,减轻了开发难度。谷歌为手机厂商提供安卓版本更新后,手机厂商能更快的适配新版安卓。准备:(1)下载好本教程所使用到的工具 af7932c3-9212-eb11-8da9-e4434bdf6706.gif 工具.rar (1.11 MB, 下载次数: 2575)(2)下载本教程所涉及的刷机包,这个刷机包是由国外大佬开发更新的,有两个版本,一个是有root和谷歌框架的(system.img for A-only ARM64 devices with GApps and SU),另一个就是没有root和谷歌框架的(system.img for A-only ARM64 devices vanilla)地址:(此处由于论坛权限限制省略了h.t.t.p:/./ 请手动添加)forum.xda-developers.com/project-treble/trebleenabled-device-development/experimental-phh-treble-t3709659经过反馈,有人可能打不开xda的网站,为了方便,我在百度云上传了目前最新的版本(v16)供大家下载(ps:百度云上传真慢,上传了两天,可怕)链接:https://pan(把我改成.)baidu(把我改成.)com/s/1B4nxn2P_EXVltIyKssaILw 密码:yo4d------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------接下来进入正题:(1)必须解锁手机,并且确保当前运行的是官方最新非修改过的emui8.0系统(如何解锁我就不说了)(2)关机手动进入fastboot模式(关机状态下按住开机键和音量键)(3)将下载好的系统镜像改名为system.img放到我提供的工具这个文件夹下的根目录(4)双击 点我刷机.bat  等待一段时间,执行完会自动退出,执行完后手机还是在fastboot界面的。(如果卡在外wait for device这一行的话,说明电脑没装驱动,开机,电脑上下载个360手机助手,连接成功后驱动就安装好了)(5)然后长按开机键开机就可以体验原生的奥利奥了(中途会重启几次,如果弹出系统recovery让执行格式化的操作,一定要执行)(6)享受原生带来的快感回退官方emui8.0 教程贴已经写好,如果需要请查看
Mate9 emui 8.0   B334 强刷包 可救砖 可回锁
http://club.huawei.com/thread-15678939-1-1.html


原生安卓8.0的使用体验报告见这个帖子
http://club.huawei.com/thread-15663737-1-1.html

美图如下: b07932c3-9212-eb11-8da9-e4434bdf6706.png b17932c3-9212-eb11-8da9-e4434bdf6706.png b27932c3-9212-eb11-8da9-e4434bdf6706.png b77932c3-9212-eb11-8da9-e4434bdf6706.png b97932c3-9212-eb11-8da9-e4434bdf6706.png ba7932c3-9212-eb11-8da9-e4434bdf6706.png




推荐阅读
  • 本文探讨了在一个物理隔离的环境中构建数据交换平台所面临的挑战,包括但不限于数据加密、传输监控及确保文件交换的安全性和可靠性。同时,作者结合自身项目经验,分享了项目规划、实施过程中的关键决策及其背后的思考。 ... [详细]
  • 为何Compose与Swarm之后仍有Kubernetes的诞生?
    探讨在已有Compose和Swarm的情况下,Kubernetes是如何以其独特的设计理念和技术优势脱颖而出,成为容器编排领域的领航者。 ... [详细]
  • 将XML数据迁移至Oracle Autonomous Data Warehouse (ADW)
    随着Oracle ADW的推出,数据迁移至ADW成为业界关注的焦点。特别是XML和JSON这类结构化数据的迁移需求日益增长。本文将通过一个实际案例,探讨如何高效地将XML数据迁移至ADW。 ... [详细]
  • Docker安全策略与管理
    本文探讨了Docker的安全挑战、核心安全特性及其管理策略,旨在帮助读者深入理解Docker安全机制,并提供实用的安全管理建议。 ... [详细]
  • 探索百度WebFE团队打造的强大HTML5上传插件Web Uploader
    本文将详细介绍由百度WebFE团队开发的Web Uploader,这是一款集成了HTML5与Flash技术的上传组件,以其卓越的用户体验和强大的功能著称。 ... [详细]
  • 本文提供了一个详尽的前端开发资源列表,涵盖了从基础入门到高级应用的各个方面,包括HTML5、CSS3、JavaScript框架及库、移动开发、API接口、工具与插件等。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Node.js 中 OS 模块的 arch 方法,包括其功能、语法、参数以及返回值,并提供了具体的使用示例。 ... [详细]
  • 深入解析Unity3D游戏开发中的音频播放技术
    在游戏开发中,音频播放是提升玩家沉浸感的关键因素之一。本文将探讨如何在Unity3D中高效地管理和播放不同类型的游戏音频,包括背景音乐和效果音效,并介绍实现这些功能的具体步骤。 ... [详细]
  • Asynchronous JavaScript and XML (AJAX) 的流行很大程度上得益于 Google 在其产品如 Google Suggest 和 Google Maps 中的应用。本文将深入探讨 AJAX 在 .NET 环境下的工作原理及其实现方法。 ... [详细]
  • 在Android应用开发过程中,开发者经常遇到诸如CPU使用率过高、内存泄漏等问题。本文将介绍几种常用的命令及其应用场景,帮助开发者有效定位并解决问题。 ... [详细]
  • H5技术实现经典游戏《贪吃蛇》
    本文将分享一个使用HTML5技术实现的经典小游戏——《贪吃蛇》。通过H5技术,我们将探讨如何构建这款游戏的两种主要玩法:积分闯关和无尽模式。 ... [详细]
  • 从理想主义者的内心深处萌发的技术信仰,推动了云原生技术在全球范围内的快速发展。本文将带你深入了解阿里巴巴在开源领域的贡献与成就。 ... [详细]
  • 本文将从基础概念入手,详细探讨SpringMVC框架中DispatcherServlet如何通过HandlerMapping进行请求分发,以及其背后的源码实现细节。 ... [详细]
  • HTML:  将文件拖拽到此区域 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在ARM架构的目标设备上部署SSH服务端,包括必要的软件包下载、交叉编译过程以及最终的服务配置与测试。适合嵌入式开发人员和系统集成工程师参考。 ... [详细]
author-avatar
黄骏捷
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有