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如何正确使用unordered_mapC++

如何解决《如何正确使用unordered_mapC++》经验,为你挑选了1个好方法。

我想std::unordered_map用自定义哈希函数创建一个.我无法弄清楚在哪里声明/如何使用我的unordered_map.

情况就是这样.我有一个叫做的课Object.它非常简单,只包含一个整数id.这是头文件:

// Object.hpp
class Object {
    public:
        Object();
        ~Object(){};
        int   Id();
        void setId(int i);
    private:
        int id;
};

我有一个被称为DataSet容器的类,它将容纳数百万个这样Object的容器.为了简单起见,我只希望能够构建一个DataSet,添加一个,Object从中DataSet删除一个ObjectID DataSet,清除DataSet,并获得大小DataSet.

我希望(并且我需要)在我的DataSet班级中使用的结构是一个std::unordered_map.对于这个映射,我希望键是与a关联的整数id Object,而实际Object*本身是值.最后我有这个哈希函数,我想用它unordered_map.这是我目前在DataSet头文件中的内容:

// DataSet.hpp
struct HashKey {
    unsigned int hash(unsigned int x) {
        x = ((x >> 16) ^ x) * 0x45d9f3b;
        x = ((x >> 16) ^ x) * 0x45d9f3b;
        x = ((x >> 16) ^ x);
        return x;
    }
};

class DataSet{

public:
    std::unordered_map objects;

    DataSet();
    ~DataSet();

    int addObject(Object *object);
    void clear();
    int deleteObject(int id);
    int getSize();
};

截至目前,我只是想弄清楚如何创建addObjectDataSet.cpp.这是我的(破碎)尝试:

int DataSet::addObject(Object *object)
{
    objects.emplace(object->Id(),object);
    return 1;
}

编译时,我最终得到这个错误:

type 'const HashKey' does not provide a call operator
        {return static_cast(*this)(__x.__cc.first);}

我最终希望能够做的是在另一个名为的文件中driver.cpp,有一个for循环,它将增加数百万Objects.它看起来像这样:

DataSet container;
for(int i = 0; i <10000000; ++i) {
    Object *object = new Object();
    object->setId(i);
    container.addObject(object);
}

有没有办法让unordered_map我能做到这一点?作为旁注,我需要按原样使用当前DataSet类和当前Object类.我只需要std::unordered_map为它做一个.



1> emlai..:

您需要将散列函数定义为const 调用操作符(即operator()),它接受键类型的对象并返回size_t:

size_t operator()(int x) const { ... }


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