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如何在Firemonkey中拉伸图像?

如何解决《如何在Firemonkey中拉伸图像?》经验,为你挑选了1个好方法。

我想将图像调整为64*64的预定义位图,无论其当前尺寸和宽高比如何.我尝试Bitmap.ReSize但保持纵横比.我试过TImage并设置WrapModeiwStretch.这在某种程度上起作用,因为它确实按照我想要的方式重新缩放图像,但我找不到一种方法来获取图像TImage.该Bitmap属性TImage仍包含原始位图.

有人知道如何从TImage屏幕上显示的图像中获取图像吗?或者甚至更好:指向一个能够进行这种调整和拉伸的功能?如果有,我错过了.

谢谢你的时间.



1> Tom Brunberg..:

要拉伸图像,Fmx您不需要使用TImage.我明白你真的不想用a TImage,解决方案如下:

var
  bmpA, bmpB: TBitmap;
  src, trg: TRectF;
begin
  bmpA := nil;
  bmpB := nil;
  try
    bmpA := TBitmap.Create;
    bmpA.LoadFromFile('C:\tmp\Imgs\149265645.jpg');

    bmpB:= TBitmap.Create;
    bmpB.SetSize(64, 64);

    src := RectF(0, 0, bmpA.Width, bmpA.Height);
    trg := RectF(0, 0, 64, 64);

    bmpB.Canvas.BeginScene;
    bmpB.Canvas.DrawBitmap(bmpA, src, trg, 1);
    bmpB.Canvas.EndScene;

    bmpB.SaveToFile('C:\tmp\Imgs\149265645_take_two.bmp');
  finally
    bmpA.Free;
    bmpB.Free;
  end;
end;

你让bmpB.Canvas绘制bmpA位图,并根据同时调整图像大小srctrg矩形.


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