作者:XC一米_623 | 来源:互联网 | 2023-06-03 12:43
步骤如下:1,帧缓冲区:勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人3d渲染设置参数。23d渲染设置参数,类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali;环境:打开33d渲染设置
步骤如下:
1,帧缓冲区:勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人3d渲染设置参数。
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23d渲染设置参数,类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali;环境:打开
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33d渲染设置参数,选择钳制输出
43d渲染设置参数,然后打开间接照明;二次反弹的全局照明改为灯光缓存
53d渲染设置参数,发光图:中;半球细分:50;插值采样:30
63d渲染设置参数,灯光缓存:细分1800
扩展资料:
3D渲染,渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图象符合你的3d场景的阶段3d渲染设置参数。
Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用3d渲染设置参数。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。