热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

GOF23设计模式之建造者模式

GOF23设计模式之建造者模式场景:我们要建造一个复杂的产品。比如:神州飞船,Iphone。这个复杂的产品的创建。有这样的一个问题需要处理:装配这些子组件是不是有个步骤问题?实际开发中
GOF23设计模式之建造者模式

场景:

我们要建造一个复杂的产品。比如:神州飞船,Iphone。这个复杂的产品的创建。有这样的一个问题需要处理:

装配这些子组件是不是有个步骤问题?

实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时。

本质:

1)分离了对象子组件的单独构造(由 Builder 来负责)和装配(由 Director 负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。

2)由于时下按了构建和装配的解耦。不同的构建起,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建起,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就算实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用。

package cn.taosir.design.create.builders;
/**
 * 宇宙飞船
 * @author taosir
 *
 */
public class AirShip {
    private OrbitalModule orbitalModule;//轨道舱
    private Engine engine;//发动机
    private EscapeTower escapeTower;//逃逸塔
    public OrbitalModule getOrbitalModule() {return orbitalModule;}
    public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule) {this.orbitalModule = orbitalModule;}
    public Engine getEngine() {return engine;}
    public void setEngine(Engine engine) {this.engine = engine;}
    public EscapeTower getEscapeTower() {return escapeTower;}
    public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower) {this.escapeTower = escapeTower;}
}

class OrbitalModule{
    private String name;
    public OrbitalModule(String name) {super();this.name = name;}
    public String getName() {return name;}
    public void setName(String name) {this.name = name;}
}
class Engine{
    private String name;
    public Engine(String name) {super();this.name = name;}
    public String getName() {return name;}
    public void setName(String name) {this.name = name;}
}
class EscapeTower{
    private String name;
    public EscapeTower(String name) {super();this.name = name;}
    public String getName() {return name;}
    public void setName(String name) {this.name = name;}
}
package cn.taosir.design.create.builders;

public interface AirShipBuilder {
    Engine builderEngine();
    OrbitalModule builderOrbitalModule();
    EscapeTower builderEscapeTower();
}
package cn.taosir.design.create.builders;

public interface AirShipDirector {
    /**
     * 组装飞船对象
     * @return
     */
    AirShip directAirShip();
}
package cn.taosir.design.create.builders;

public class TaoSirAirShipBuilder implements AirShipBuilder{
    @Override
    public Engine builderEngine() {
        System.out.println("构建发动机...");
        return new Engine("发动机");
    }
    @Override
    public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
        System.out.println("构建轨道舱...");
        return new OrbitalModule("轨道舱");
    }

    @Override
    public EscapeTower builderEscapeTower() {
        System.out.println("构建逃逸塔...");
        return new EscapeTower("逃逸塔");
    }

}
package cn.taosir.design.create.builders;

public class TaoSirAirShipDirector implements AirShipDirector{

    private AirShipBuilder builder;

    public TaoSirAirShipDirector(AirShipBuilder builder) {
        this.builder=builder;
    }
    
    @Override
    public AirShip directAirShip() {
        Engine e=builder.builderEngine();
        OrbitalModule o=builder.builderOrbitalModule();
        EscapeTower et=builder.builderEscapeTower();
        //装配飞船对象
        AirShip ship=new AirShip();
        ship.setEngine(e);
        ship.setEscapeTower(et);
        ship.setOrbitalModule(o);
        return ship;
    }

}
package cn.taosir.design.create.builders;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AirShipDirector director=new TaoSirAirShipDirector(new TaoSirAirShipBuilder());
        AirShip ship = director.directAirShip();
        System.out.println(ship.getEngine());
    }
}

开发中的应用场景

StringBuilder类的append方法

SQL中的PreparedStatement

JDOM中,DomBuilder、SAXBuilder


推荐阅读
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • (三)多表代码生成的实现方法
    本文介绍了一种实现多表代码生成的方法,使用了java代码和org.jeecg框架中的相关类和接口。通过设置主表配置,可以生成父子表的数据模型。 ... [详细]
  • Android系统源码分析Zygote和SystemServer启动过程详解
    本文详细解析了Android系统源码中Zygote和SystemServer的启动过程。首先介绍了系统framework层启动的内容,帮助理解四大组件的启动和管理过程。接着介绍了AMS、PMS等系统服务的作用和调用方式。然后详细分析了Zygote的启动过程,解释了Zygote在Android启动过程中的决定作用。最后通过时序图展示了整个过程。 ... [详细]
  • 微软头条实习生分享深度学习自学指南
    本文介绍了一位微软头条实习生自学深度学习的经验分享,包括学习资源推荐、重要基础知识的学习要点等。作者强调了学好Python和数学基础的重要性,并提供了一些建议。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在给定的有序字符序列中插入新字符,并保持序列的有序性。通过示例代码演示了插入过程,以及插入后的字符序列。 ... [详细]
  • 关键词:Golang, Cookie, 跟踪位置, net/http/cookiejar, package main, golang.org/x/net/publicsuffix, io/ioutil, log, net/http, net/http/cookiejar ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • 多维数组的使用
    本文介绍了多维数组的概念和使用方法,以及二维数组的特点和操作方式。同时还介绍了如何获取数组的长度。 ... [详细]
  • Spring学习(4):Spring管理对象之间的关联关系
    本文是关于Spring学习的第四篇文章,讲述了Spring框架中管理对象之间的关联关系。文章介绍了MessageService类和MessagePrinter类的实现,并解释了它们之间的关联关系。通过学习本文,读者可以了解Spring框架中对象之间的关联关系的概念和实现方式。 ... [详细]
  • 先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ... [详细]
  • This article discusses the efficiency of using char str[] and char *str and whether there is any reason to prefer one over the other. It explains the difference between the two and provides an example to illustrate their usage. ... [详细]
  • 数组的排序:数组本身有Arrays类中的sort()方法,这里写几种常见的排序方法。(1)冒泡排序法publicstaticvoidmain(String[]args ... [详细]
  • 面向对象之3:封装的总结及实现方法
    本文总结了面向对象中封装的概念和好处,以及在Java中如何实现封装。封装是将过程和数据用一个外壳隐藏起来,只能通过提供的接口进行访问。适当的封装可以提高程序的理解性和维护性,增强程序的安全性。在Java中,封装可以通过将属性私有化并使用权限修饰符来实现,同时可以通过方法来访问属性并加入限制条件。 ... [详细]
author-avatar
佛祖上帝真主保佑我
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有