1、确保每个 case 语句在 switch 结构中都以 break 或 return 结束,防止意外的代码执行流。
2、避免编写空的循环或条件判断语句,这可能导致代码难以理解和维护。
3、在进行数学运算时,应保持数据的原始精度,避免不必要的精度损失。
4、switch 语句中的 case 后应保留一个空格,并且不应在 case 之外定义无关的标签。
5、禁止在 if 语句中使用赋值操作符(=),以免与比较操作混淆。
6、通过类名而非实例引用访问静态成员或方法,增强代码的可读性和正确性。
7、在方法重载时,确保方法名的一致性,避免类中出现过于相似的方法命名。
8、避免在 ComponentListener.componentResized() 回调中调用 setSize() 方法,以防引发布局问题。
9、不建议覆盖父类的静态或私有方法,以维持类的行为一致性。
10、保护父类属性不被子类覆盖,确保继承结构的稳定。
11、限制内部类的层级不超过两级,简化类的设计。
12、将内部类声明为 private,增强封装性。
13、接口定义中省略 public, abstract, static, final 等关键字,因为它们是默认的。
14、移除未使用的局部变量、私有属性、私有方法和方法参数,减少代码冗余。
15、所有静态属性均需明确初始化,保证其初始状态的正确性。
16、避免使用 System.getenv() 获取环境变量,考虑安全性问题。
17、避免直接使用 '
' 和 '
' 作为换行符,使用平台独立的方式处理换行。
18、不直接操作 java.awt.peer.* 包下的接口,遵循标准API。
19、利用 System.arraycopy() 复制数组,而不是使用循环,提高效率。
20、尽量避免使用 instanceof 进行类型检查和强制类型转换,除非必要。
21、不在 finalize() 方法中移除监听器,避免资源管理问题。
22、在 finalize() 方法中务必调用 super.finalize(),确保基类的清理逻辑被执行。
23、在 finalize() 方法的 finally 块中调用 super.finalize(),确保即使发生异常也能完成清理。
24、字符转换过程中尽量减少临时变量的创建,提高性能。
25、使用 ObjectStream 的方法后,记得调用 reset() 来释放对象,避免内存泄漏。
26、在线程同步机制中,应在循环内使用条件测试(如 while(isWait) wait()),而不是简单的 if 判断,确保正确的等待逻辑。
27、避免调用 Thread 类的 resume(), suspend(), stop() 方法,这些方法已过时且存在安全隐患。
28、控制单个方法的复杂度,使用的控制结构(if, while, for, switch)数量不宜超过10个,保持方法简洁。
29、在 Servlets 中重用 JDBC 连接池,提高数据库操作的效率和响应速度。
30、减少 Servlets 中同步方法的使用,优化并发性能。
31、不定义未使用的包级可见属性、方法和类,减少不必要的资源占用。
32、若类无子类,则将其定义为 final,防止不适当的继承。
33、对于不打算被覆盖的方法,应将其声明为 final,确保行为的不可变性。
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