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RabbitMQ使用场景一

安装环境1.下载安装Erlang运行时环境2.下载安装RabbitMQServer应用程序3.启动RabbitMQ服务(默认启动)4.安装管理平台插件并打开远程访问权限4.1.打开

安装环境

1.下载安装 Erlang 运行时环境

2.下载安装 RabbitMQ Server 应用程序

3.启动 RabbitMQ 服务(默认启动)

4.安装管理平台插件并打开远程访问权限

  4.1.打开 RabbitMQ Comman Prompt

  4.2.执行 rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management

  4.3.访问 http://localhost:15672 查看 RabbitMQ Server 相关信息(默认账密为guest

  4.4.新增远程访问用户

  4.5.点击 Set permission 授权给新用户

  4.6.停止 RabbitMQ 服务

  4.7.修改 ...\rabbitmq_server-3.6.10\etc\rabbitmq.config.example 文件(新增第18行代码)

  4.8.启动 RabbitMQ 服务

  4.9.访问 http://IP:15672 测试是否成功

基本概念

 单个消息生产者 VS 单个消息消费者

   在 .NET 中使用 RabbitMQ 需要下载它的客户端程序集来获取并引用 RabbitMQ 相关的组件。

using RabbitMQ.Client;
using System;
using System.Text;

//消息生产者控制台
namespace Producer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建连接工厂对象
var factory = new ConnectionFactory
{
HostName
= "10.202.228.107",//目标主机IP或名称
UserName = "Tua",//RabbitMQ服务的用户名称
Password = "Tua",//RabbitMQ服务的密码
Port = 5672//RabbitMQ服务的默认端口号是5672,可以不用显示指定端口
};
//创建连接对象
using (var cOnnection= factory.CreateConnection())
{
//创建消息信道对象
using (var channel = connection.CreateModel())
{
//创建消息队列,只有在该消息队列不存在时才会创建
channel.QueueDeclare
(
queue:
"Tua",//消息队列名称
durable: false,//是否开启持久,true:即不会因为RabbitMQ服务崩溃重启而丢失消息队列
exclusive: false,//是否开启反外,true:即只允许在当前连接中被访问,当连接断开时会自动清除该消息队列
autoDelete: false,//是否开启自动删除,true:即当无任何消息消费者时,也就是说最后一个连接断开时会自动清除该消息队列
arguments: null//用于消息队列的其它属性(构造参数)
);
string msg = "Mr.Tua";
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);//将字符串消息转换成二进制数组
//发送消息,将消息发布到消息队列中
channel.BasicPublish
(
exchange:
string.Empty,//消息交换机名称
routingKey: "Tua",//路由键名称
basicProperties: null,//消息的其它属性
body: body//消息内容
);
Console.WriteLine(
"Producer sent message: {0}", msg);
Console.ReadLine();
}
}
}
}
}
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;

//消息消费者控制台
namespace Consumer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory
{
//目标主机为本地
HostName = "localhost"
};
using (var cOnnection= factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
//创建消息队列,用于确保不受发送端和接收端先后启动顺序影响
channel.QueueDeclare
(
queue:
"Tua",
durable:
false,
exclusive:
false,
autoDelete:
false,
arguments:
null
);
//创建消息消费者对象
var cOnsumer= new EventingBasicConsumer(channel);
//异步接收消息时的回调
consumer.Received += (sender, e) =>
{
var body = e.Body;
var msg = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(
"Consumer received message: {0}", msg);
};
//启动消息消费者
//消息消费者处理完消息任务时需要回应消息生产者,使其删除该消息
//如果消息消费者没有回应,那么消息生产者会将该消息重新发送给其它消息消费者
channel.BasicConsume
(
queue:
"Tua",
noAck:
true,//是否自动回应,false:即需要手动进行消息回应
consumer: consumer
);
Console.ReadLine();
}
}
}
}
}

 运行结果

   启动消息生产者控制台:

   启动消息消费者控制台:

   在 RabbitMQ Comman Prompt 中执行 rabbitmqctl list_queues 查看消息队列:

   从本示例的运行结果可以看出 Producer 在 RabbitMQ Server 中创建了一个名为 Tua 的消息队列并含有一条 Mr.Tua 的消息,当 Consumer 接收到该消息后并且 Producer 得到了回应就会立即删除该消息。


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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