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【区别】最短路amp;amp;amp;最小生成树

一区别最小生成树能够保证整个拓扑图的所有路径之和最小,但不能保证任意两点之间是最短路径。最短路径是从一点出发,到达目的地的路径最小。转载leolin

一 区别
最小生成树能够保证整个拓扑图的所有路径之和最小,但不能保证任意两点之间是最短路径。
最短路径是从一点出发,到达目的地的路径最小。

转载

leolin_

 

一句话概括:最小生成树是计算从一节点到另一节点的最小边集;最短路是带权路径,计算权值最小。也就是说,最小生成树要经过每一个点,而最短路只需要能达到某两点,路径权值最小即可!

 

两个算法具有相当大的相似性,而且都用到了贪心思想,所以把他们放到一起。

【最短路】常用的算法有dijkstra,bellman-ford,floyd,而【最小生成树】则是prim和kruskal。下面是各个算法的模板。
【Dijkstra复杂度O(n^2)】

 

#include //最短路
#define maxsum 0x3fffffff
int map[101][101],dist[101],s[101];
void Dijkstra(int n,int x) //n,1,递推实现
{ int mindis,u,i,j; for(i&#61;1;i<&#61;n;i&#43;&#43;) { dist[i]&#61;map[i][x];//map[x][i] is OK&#xff0c;dist表示i到原点的最小距离&#xff01; s[i]&#61;0; //printf("%d/n",dist[i]); } s[x]&#61;1;// x&#61;1 for(i&#61;1;i<&#61;n;i&#43;&#43;) { mindis&#61;maxsum; u&#61;-1; // 找出当前未使用的点j的dist[j]最小值 for(j&#61;1;j<&#61;n;j&#43;&#43;) if(s[j]&#61;&#61;0 && dist[j]}
int main()
{ int n,m,a,b,c,i,j; while(scanf("%d%d",&n,&m)!&#61;EOF) { if(n&#61;&#61;0&&m&#61;&#61;0) break; for(i&#61;1;i<&#61;n;i&#43;&#43;) for(j&#61;1;j<&#61;n;j&#43;&#43;) map[i][j]&#61;maxsum;//初始化邻接矩阵 for(i&#61;1;i<&#61;m;i&#43;&#43;) { scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); map[a][b]&#61;map[b][a]&#61;c;//构造邻接矩阵,对称的&#xff01;无向&#xff01; } Dijkstra(n,1); printf("%d/n",dist[n]); } return 0;
}

https://blog.csdn.net/riba2534/article/details/54563524 这篇 dijkstra 讲的挺好的 还有 邻接表版

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【最小生成树的prim模板&#xff1a;复杂度O(n^2)】

#include//最小生成树
#define INF 0x1f1f1f1f
#define M 1000
using namespace std;
double dis[M],map[M][M];
bool flag[M];
int prim(int s,int n) //s为起点&#xff0c;n为点的个数
{int i,j,k,temp,md,total&#61;0;for(i&#61;1;i<&#61;n;i&#43;&#43;)dis[i]&#61;map[s][i]; //与最短路不同&#xff0c;而是将dis置为map[s][i]memset(flag,false,sizeof(flag));flag[s]&#61;true; //将起点加入集合for(i&#61;1;imap[temp][j])dis[j]&#61;map[temp][j];}return total;
}

 

【Kruskal最小生成树模板  复杂度O(E*logE)】

typedef struct edge
{int a;int b;int value;
}edge;
edge edges[earraysize];
int final[narraysize]; //存储父节点 中括号里面是儿子&#xff0c;外面是父亲
int nodecount[narraysize]; //存储该节点孩子结点的个数
bool cmp(edge a,edge b)
{return a.value}
int findp(int x) //寻找父亲
{while(x!&#61;fa[x])x&#61;fa[x];return x;
}
bool Union(int x,int y) //合并
{int rootx&#61;findp(x); /*为什么要找父亲&#xff1f;因为要判是否有回路&#xff0c;假如父亲相同&#xff0c;而x跟y连通&#xff0c;那么就形成了回路*/int rooty&#61;findp(y);if(rootx&#61;&#61;rooty)return false;else if(nodecount[rootx]<&#61;nodecount[rooty]) //优化&#xff0c;把深度小的子树加到深度大的子树&#xff0c;减少树的高度{final[rootx]&#61;rooty; /*其实不优化也可以直接final[rootx]&#61;rooty或者final[rooty]&#61;rootx也ok */nodecount[rooty]&#43;&#61;nodecount[rootx];}else{final[rooty]&#61;rootx;nodecount[rootx]&#43;&#61;nodecount[rooty];}return true;
}
int main ()
{//freopen("a.txt","r",stdin);int num&#61;0;int n,m;int i,j;while ( scanf ( "%d%d", &n, &m ) !&#61; EOF ){num&#61;0; //记录生成树中的边的数目for(i&#61;1;i<&#61;m;i&#43;&#43;){scanf("%d%d%d",&edges[i].a,&edges[i].b,&edges[i].value);}for(i&#61;1;i<&#61;n;i&#43;&#43;) //初始化 {final[i]&#61;i;nodecount[i]&#61;1;}sort(edges&#43;1,edges&#43;m&#43;1,cmp); //排序 for(i&#61;1;i<&#61;m;i&#43;&#43;) //遍历所有的边 {if(Union(edges[i].a,edges[i].b)) //合并 {num&#43;&#43;;}if(num&#61;&#61;n-1) //找到了最小生成树 break;}}return 0;
}


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下面是最短路的bellmen-ford算法&#xff0c;与dijkstra不同&#xff0c;bellman-ford可以运用于有负权值的图&#xff0c;不过复杂度很高&#xff0c;O(VE )... 慎用~&#xff08;可以用SPFA&#xff0c;它bwllman-ford的扩展&#xff09;
Bellman-ford算法同样是对每条边进行N-1次松弛&#xff0c;当有权值为负时&#xff0c;对所有边进行N-1次松弛&#xff0c;如果dis还能更新&#xff0c;说明有负环。

ps&#xff1a;名词解释【负环】 在一个图里每条边都有一个权值&#xff08;有正有负)
如果存在一个环&#xff08;从某个点出发又回到自己的路径&#xff09;&#xff0c;而且这个环上所有权值之和是负数&#xff0c;那这就是一个负权环&#xff0c;也叫负权回路
存在负权回路的图是不能求两点间最短路的&#xff0c;因为只要在负权回路上不断兜圈子&#xff0c;所得的最短路长度可以任意小。

Bellman-ford原理&#xff1a;

1.如果最短路存在&#xff0c;则每个顶点最多经过一次&#xff0c;因此不超过n-1条边&#xff1b;

2.长度为k的路由长度为k-1的路加一条边得到&#xff1b;

3.由最优性原理&#xff0c;只需依次考虑长度为1&#xff0c;2&#xff0c;…&#xff0c;k-1的最短路。


Bellman-ford模板&#xff1a;

 

#include//最短路
#include
#define INF 0x1f1f1f1f
#define MAX 102
#define MAXM 20008int dist[MAX];struct Edge{ //边结构体定义 int u, v, w;Edge(){}Edge(int a, int b, int c):u(a), v(b), w(c){}
}edge[MAXM];int bellman_ford(int n, int m, int s) //n个点、m条边、s为起点
{memset(dist, 0x1f, sizeof(dist)); //初始化距离很大 dist[s] &#61; 0;int i, j, u, v, f;for (i &#61; 1; i dist[u] &#43; edge[j].w) // 松弛操作 {dist[v] &#61; dist[u] &#43; edge[j].w;f &#61; 1;}}if (!f) return 1; //如果其中一次迭代没改变&#xff0c;停止}for(j &#61; 0; j dist[u] &#43; edge[j].w) //若还能松弛, 则存在负环 return -1; //存在负环返回 -1 }return 1; //没有负环返回 1
}



算法结束后dist数组已经是最短路径。

 

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【SPFA模板&#xff1a; 期望的时间复杂度O(KE)&#xff0c; 其中K为所有顶点进队的平均次数&#xff0c;可以证明K一般小于等于2。】

 

#include//最短路
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define N 50001int
INF &#61; 0x7fffffff;
int n,m;
typedef struct edge
{ int to; int w;
}edge,temp;
vector adjmap[N]; //vector实现邻接表
int d[N];
bool vis[N]; //记录顶点是否在队列中&#xff0c;SPFA算法可以入队列多次
int cnt[N]; //记录顶点入队列次数
void SPFA()
{ queue myqueue; int i; for(i&#61;1;i<&#61;n;&#43;&#43;i) d[i] &#61; INF; //将除源点以外的其余点的距离设置为无穷大 memset(vis,0,sizeof(vis)); memset(cnt,0,sizeof(cnt)); d[1]&#61;0; //源点的距离为0 vis[1] &#61; true; cnt[1]&#43;&#43;; //源点的入队列次数增加 myqueue.push(1); int topint; while(!myqueue.empty()) { topint &#61; myqueue.front(); myqueue.pop(); vis[topint] &#61; false; for(i&#61;0;id[topint]&#43; adjmap[topint][i].w) { d[to] &#61; d[topint]&#43; adjmap[topint][i].w; if(!vis[to]) { vis[to] &#61; true; cnt[to]&#43;&#43;; if(cnt[to]>&#61;n) //当一个点入队的次数>&#61;n时就证明出现了负环。 return ; myqueue.push(to); } } } } printf("%d/n",d[n]); }
int main()
{ //freopen("a.txt","r",stdin); scanf("%d%d",&n,&m); int i; int s,e,w; edge temp; for(i&#61;1;i>s>>e>>w; temp.to &#61; e; temp.w &#61; w; adjmap[s].push_back(temp); temp.to &#61; s; adjmap[e].push_back(temp); } SPFA(); return 0;
}

 


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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