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浅谈python3:@property的用法

如果在一个类中要设置和获取一个成员变量的话,正常的写法应该是以下这种经典的写法。classStudent(object):__slots__(__name

如果在一个类中要设置和获取一个成员变量的话,正常的写法应该是以下这种经典的写法。

class Student(object):
    
    __slots__ = ('__name', '__age', '__score')
    
    def __init__(self, name, age, score = 0):
        self.__name = name
        self.__age = age
        self.__score = score
        
    # 获取score
    def getscore(self):
        return self.__score
    
    # 设置score value
    def setscore(self, score):
        if not isinstance(score, int):
            raise ValueError('Score必须是int类型!')
        if score <0 or score > 100:
            raise ValueError('Score值必须在0= 
 

在实际的应用过程中,如果要get/set score就得如下这种写法:

stu = Student('Wuli', 28)
stu.setscore(88)
stu.getscore() = 88
这样这样写本没有什么错, 但是鉴于在实际的码code的过程中,getfuncname/setfuncname实在是太普通了.

我们可能希望get/set一个值时有更简单的方法(如下),像设置成员变量一样去设置一个变量,又可以检查类型参数,如下:

#设置成员变量
stu.score = 100
#获取成员变量值
stu.score 
# 报错:
AttributeError    Traceback (most recent call last)
 in ()
----> 1 stu.__score = 88
AttributeError: 'Student' object has no attribute '__score'

还真可以,因了python有@property 装饰器。我们对前面的代码稍稍做一些修改。

class Student(object):
    
    __slots__ = ('__name', '__age', '__score')
    
    def __init__(self, name, age, score = 0):
        self.__name = name
        self.__age = age
        self.__score = score
        
    # 获取score
    @property
    def score(self):
        return self.__score
    
    # 设置score value
    @score.setter
    def score(self, score):
        if not isinstance(score, int):
            raise ValueError('Score必须是int类型!')
        if score <0 or score > 100:
            raise ValueError('Score值必须在0= 
 

注意一下第1段代码与第2段代码之间的差异, get/set的函数名都变成一样了。

但是上了分别多了一个@property/@score.setter.

@property 加了这个装饰器的funcname相当于getfuncname()
@score.setter 加了这个装饰器的funcname相当于setfuncname

自此,你就可以像耍成员变量一样的去耍它们了。

In [15]: stu = Student('wuli2', 28)
In [16]: stu.score = 88
In [17]: print(stu.score)
88

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