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浅谈前端性能优化(七)——图像优化

1、常用的图像类型1)gif:适用于动画效果。2)jpg:使用有损压缩,将图片的每个像素分解成8*8的栅格,然后对每个栅格的数据进行压缩处理,通过特殊的算法用附近的颜色填充栅格。用户可以设

1、常用的图像类型

1) gif: 适用于动画效果。

2) jpg: 使用有损压缩,将图片的每个像素分解成8*8的栅格,然后对每个栅格的数据进行压缩处理,通过特殊的算法用附近的颜色填充栅格。用户可以设置质量级别,从0到100,数字越小,图片质量越差。

3) png:使用无损压缩,将图片出现的颜色进行索引,保留在调色板上,在显示图像时会调用调色板的颜色去填充相应位置。png又分为png8、png24和png32,png8表示支持2^8个种颜色,通常png8是最通用的web图片格式。

 

2、图像优化

1) jpg or png

对于颜色较多的图像,使用jpg更好,因为png可以选择使用调色板颜色更多的png24,得到的图片比jpg大。

对于颜色简单对比强烈的图像,使用png更好,因为png使用调色板颜色最少的png8就可以满足显示效果,且得到的图片相对较小,而jpg是有损的,在清晰的颜色过渡周围会有大色块,影响显示效果。

2) 将png24|32转化为png8

某些png24|32图片的颜色较为简单,将其转变为png8的显示效果类似,但能明显减小图片的大小。可以使用完全免费的工具pngGo来完成,且可根据需要设置png所需的调色板颜色数,得到最大的压缩效果。 


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gavinwu
这个家伙很懒,什么也没留下!
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