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前端VUE的开发模式

注意:开发模式≠设计模式开发模式,就是一个开发项目的方式或者标准。比较常见的三种开发模式:MVC、MVP、MVVMMVCMVC全名是M

注意: 开发模式≠ 设计模式

开发模式,就是一个开发项目的方式或者标准。

比较常见的三种开发模式:MVC、MVP、MVVM


  • MVC

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑(C)、数据(M)、界面显示(V)分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

 


  1. 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。

  2. 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由Controller 发送给 View。

  3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。

优点 ----- 高内聚 低耦合

耦合性低,重用性高,部署快,可维护性高,有利于软件工程化管理

缺点

由于模型model和视图view要严格的分离,给前端程序带来了很大的困难,每次操作需要彻底的测试


  • MVP

MVP是Model-View-Presenter简称,MVP是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示:

 


  1. 各部分之间的通信,都是双向的。

  2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁。

  3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。


缺点

由于对视图的渲染放在了Presenter中,所以视图和Presenter的交互会过于频繁。一旦视图需要变更,那么Presenter也需要变了。


 


  • MV VM

    • M:(model)普通的Javascript数据对象

    • V:(view)前端展示页面

    • VM:(ViewModel)用于双向绑定数据与页面,对于我们的课程来说,就是vue的实例

MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。这种模式下,页面输入改变数据,数据改变影响页面数据展示与渲染


vue使用MVVM响应式编程模型,避免直接操作DOM , 降低DOM操作的复杂性。


 

 

优点


  • 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的View上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。

  • 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。

  • 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。


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实现毛_424
这个家伙很懒,什么也没留下!
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