{"name": "gif.js","version": "0.2.0","description": "Javascript GIF encoding library","author": "Johan Nordberg ","main": "index.js","repository": "https://github.com/jnordberg/gif.js.git","devDependencies": {"browserify": "^13.1.1","coffeeify": "^2.1.0","exorcist": "^0.4.0","uglify-js": "^2.7.5"},"scripts": {"prepublish": "./bin/build"},"browser": "./dist/gif.js","keywords": ["gif","animation","encoder"],"license": "MIT","readmeFilename": "README.md"
}
3、关键基础类解析
在GIFEncoder.js文件中定义了gif.js对象了基本一些属性,在上面的目录中打开目标文件后,可以看到属性定义方法:
核心方法API说明:您可以使用构造方法或者使用setOptions()方法类设置相关的属性。详情可以看下面的说明:
Name | Default | Description |
repeat | 0 | repeat count, -1 = no repeat, 0 = forever |
quality | 10 | pixel sample interval, lower is better |
workers | 2 | number of web workers to spawn |
workerScript | gif.worker.js | url to load worker script from |
background | #fff | background color where source image is transparent |
width | null | output image width |
height | null | output image height |
transparent | null | transparent hex color, 0x00FF00 = green |
dither | false | dithering method, e.g. FloydSteinberg-serpentine |
debug | false | whether to print debug information to console |
二、gif.js实战
下面采用具体的代码进行一个实际例子的实践。
1、新建html工程
这里以video2.html为例,在这个工程中引入了gif.js和gif.worker.js。工程目录如下,Jquery.js作为非必须依赖。
2、定义gif对象
gif = new GIF({workers: 4,workerScript: 'gif.worker.js',width: 600,height: 337});
定义好了gif对象之后,还需要定义相应的响应事件,如下代码所示:
sample.addEvent('change', sampleUpdate);button.addEvent('click', function() {video.pause();video.currentTime = 0;gif.abort();gif.frames = [];return video.play();
});gif.on('start', function() {return startTime = now();
});gif.on('progress', function(p) {return info.set('text', "rendering: " + (Math.round(p * 100)) + "%");
});gif.on('finished', function(blob) {var delta, img;img = document.id('result');img.src = URL.createObjectURL(blob);delta = now() - startTime;console.log("done in\n" + ((delta / 1000).toFixed(2)) + "sec,\nsize " + ((blob.size / 1000).toFixed(2)) + "kb");return info.set('text', "done in\n" + ((delta / 1000).toFixed(2)) + "sec,\nsize " + ((blob.size / 1000).toFixed(2)) + "kb");
});
代码有点长,这里不一一列出,需要源代码的可以私信。
3、最后效果
使用nginx进行静态发布后,可以看到如下的效果:
点击执行按钮后,在网页下面生成gif动态图,如下所示:
实际生成的动态图会根据原始视频的大小,画质质量,清晰度等因素影响,执行时间也会有影响。在实际项目中需要根据需要调整相应的参数才可以。
4、执行分析
以完成后渲染动图为例讲解合成过程,
可以在变量区看到客户端开启了多个Worker进行并行处理。
在这里进行数据合并处理,如下:
最终合成gif图片,在html中进行dom渲染。
三、总结
以上就是本文的主要内容,本文重点介绍了一款前端基于Javascript的gif.js生成插件,分析了它的源码结构,最后通过一个实例进行了案例讲解,帮您快速的了解和掌握这个组件,文章行文仓促,如有错误,请留言交流。