作者:双手描绘我们的幸福_688 | 来源:互联网 | 2023-09-17 14:06
Turtle库是Python语言中一个简单流行的绘图函数库(叫做海龟绘图Turtle Graphics),Turtle库是Python的内部库,它可以让你使用海龟图形(turtle graphics)绘制图像,用导入即可 import turtle。
海龟绘图(trutle)是向孩子们介绍编程的一种流行方式。它是Wally Feurzig和Seymour Papert于1966年开发的Logo编程语言的一部分。Logo语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是青少年儿童进行寓教于乐的教学方式。
想象一只小海龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系中。以坐标原点(0,0)开始,它根据输入的一组代码指令,在平面坐标系中移动。从而在它爬行的路径上绘制了各种酷炫、奇特的图形。
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先说明一下turtle绘图的基础知识:
1、画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置
1.1 设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色
如:
turtle.screensize(1080, 800, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
参数:
width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例
(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心
如:
turtle.setup(width=0.8, height=0.8)
turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)
2、画笔
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor(); 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组,
>>> pencolor('brown')
>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)
>>> pencolor(tup)
>>> pencolor()
'#33cc8c'
3) turtle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快
2.3 绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1)画笔运动命令:
命令 | 说明 |
turtle.forward(distance) |
向当前画笔方向移动distance像素长 |
turtle.backward(distance) |
向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
turtle.right(degree) |
顺时针移动degree° |
turtle.left(degree) |
逆时针移动degree° |
turtle.pendown() |
移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
turtle.goto(x,y) |
将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
turtle.penup() |
移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 |
turtle.speed(speed) |
画笔绘制的速度范围[0,10]整数 |
turtle.circle() |
画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 |
(2)画笔控制命令:
命令 | 说明 |
turtle.pensize(width) |
绘制图形时的宽度 |
turtle.pencolor() |
画笔颜色 |
turtle.fillcolor(colorstring) |
绘制图形的填充颜色 |
turtle.color(color1, color2) |
同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() |
返回当前是否在填充状态 |
turtle.begin_fill() |
准备开始填充图形 |
turtle.end_fill() |
填充完成; |
turtle.hideturtle() |
隐藏箭头显示; |
turtle.showturtle() |
与hideturtle()函数对应 |
(3) 全局控制命令:
命令 | 说明 |
turtle.clear() |
清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
turtle.reset() |
清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
turtle.undo() |
撤销上一个turtle动作 |
turtle.isvisible() |
返回当前turtle是否可见 |
stamp() |
复制当前图形 |
turtle.write(s[,fOnt=("font-name",font_size,"font_type")]) |
写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项 |
3、命令详解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述: 以给定半径画圆
参数:
radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)
举例:
circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
4、绘图举例
4.1长方形:
#导入turtle包的所有内容:
from turtle import *#设置笔刷宽度:
width(9)
#前进:
forward(300)
#右转90度:
right(90)
#笔刷颜色:
pencolor('red')
forward(200)
right(90)
pencolor('green')
forward(600)
right(90)
pencolor('blue')
forward(200)
right(90)
pencolor('black')
forward(300)
right(90)
#调用done()使得窗口等待被关闭,否则将立刻关闭窗口:
done()
#
4.2 三个正方形:
import turtle
turtle.screensize(canvblue")
from turtle import *
width(10)
def drawSquare(sides,length):
angle = 360/sides
for again in range(sides):
turtle.forward(length)
turtle.right(angle)
def moveTurtle(x,y):
turtle.penup()
turtle.goto(x,y)
turtle.pendown()
drawSquare(4,160)
moveTurtle(200,200)
drawSquare(4,160)
moveTurtle(-200,200)
drawSquare(4,160)
turtle.done()
#
4.3 正弦波
import turtle
import math
# turtleSet function makes the code a bit more compact
def turtleSet(name, shape, speed, color, pen, pos_x, pos_y):
name.ht()
name.up()
name.shape(shape)
name.speed(speed)
name.color(color)
name.pensize(pen)
name.setposition(pos_x, pos_y)
name.down()
name.st()
wn = turtle.Screen()
background = turtle.Turtle()
background.speed(0)
background.up()
background.goto(325, 325)
background.down()
background.right(90)
background.fillcolor("red")
background.begin_fill()
for i in range(4): # Draw a 650 x 650 square
background.forward(650)
background.right(90)
background.end_fill()
height = 200 #amplitude
period = 25 # Period, but without any specific unit.
circle = turtle.Turtle()
turtleSet(circle, 'circle', 10, "green", 2, height, 0)
circle.left(90)
sine = turtle.Turtle()
turtleSet(sine, 'circle', 10, "black", 2, -325, 0)
sine.st()
sine.left(45)
line = turtle.Turtle()
turtleSet(line, 'circle', 10, "blue", 2, -286, 0)
line.left(90)
time = turtle.Turtle()
turtleSet(time, 'arrow', 10, "yellow", 2, -325, 0)
time.right(0)
for i in range(650):
x = height*math.cos(i/period)
y = height*math.sin(i/period)
sine.goto(i-325, y)
circle.goto(x, y)
line.goto(-286, y)
time.goto(i-325, 0)
wn.exitonclick()
#
4.3 鹦鹉螺
from turtle import *
speed(0)
bgcolor("white")
pencolor("MediumAquamarine")
h = 10
for j in range(360):
for i in range(4):
forward(h)
right(90)
right(3)
h = h*1.01
turtle.done()
#