热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Python学习之路:socket网络编程

本节内容Socket介绍Socket参数介绍基本Socket实例Socket实现多连接处理通过Socket实现简单SSH通过Socket实现文件传送作业:开发一个支持多用户在线的F

本节内容

  1. Socket介绍
  2. Socket参数介绍
  3. 基本Socket实例
  4. Socket实现多连接处理
  5. 通过Socket实现简单SSH
  6. 通过Socket实现文件传送
  7. 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序

 

 

1. Socket介绍

概念

network socket is an endpoint of a connection across a computer network. Today, most communication between computers is based on the Internet Protocol; therefore most network sockets are Internet sockets. More precisely, a socket is a handle (abstract reference) that a local program can pass to the networking application programming interface (API) to use the connection, for example "send this data on this socket".

For example, to send "Hello, world!" via TCP to port 80 of the host with address 1.2.3.4, one might get a socket, connect it to the remote host, send the string, then close the socket.

实现一个socket至少要分以下几步,(伪代码)

1
2
3
4
Socket socket = getSocket(type = "TCP")  #设定好协议类型
connect(socket, address = "1.2.3.4", port = "80"#连接远程机器
send(socket, "Hello, world!"#发送消息
close(socket) #关闭连接

socket API is an application programming interface (API), usually provided by the operating system, that allows application programs to control and use network sockets. Internet socket APIs are usually based on the Berkeley sockets standard. In the Berkeley sockets standard, sockets are a form of file descriptor (a file handle), due to the Unix philosophy that "everything is a file", and the analogies between sockets and files: you can read, write, open, and close both.   

socket address is the combination of an IP address and a port number, much like one end of a telephone connection is the combination of a phone number and a particular extension. Sockets need not have an address (for example for only sending data), but if a program binds a socket to an address, the socket can be used to receive data sent to that address. Based on this address, internet sockets deliver incoming data packets to the appropriate application process or thread.

Socket Families(地址簇)

socket.AF_UNIX unix本机进程间通信 

socket.AF_INET IPV4 

socket.AF_INET6  IPV6

These constants represent the address (and protocol) families, used for the first argument to socket(). If the AF_UNIX constant is not defined then this protocol is unsupported. More constants may be available depending on the system.

Socket Types

socket.SOCK_STREAM  #for tcp

socket.SOCK_DGRAM   #for udp 

socket.SOCK_RAW     #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_RDM  #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了

These constants represent the socket types, used for the second argument to socket(). More constants may be available depending on the system. (Only SOCK_STREAM and SOCK_DGRAM appear to be generally useful.)

 

2. Socket 参数介绍

socket.socket(family=AF_INETtype=SOCK_STREAMproto=0fileno=None)  必会

Create a new socket using the given address family, socket type and protocol number. The address family should be AF_INET (the default), AF_INET6AF_UNIXAF_CAN or AF_RDS. The socket type should beSOCK_STREAM (the default), SOCK_DGRAMSOCK_RAW or perhaps one of the other SOCK_ constants. The protocol number is usually zero and may be omitted or in the case where the address family is AF_CAN the protocol should be one of CAN_RAW or CAN_BCM. If fileno is specified, the other arguments are ignored, causing the socket with the specified file descriptor to return. Unlike socket.fromfd()fileno will return the same socket and not a duplicate. This may help close a detached socket using socket.close().

socket.socketpair([family[, type[, proto]]])

Build a pair of connected socket objects using the given address family, socket type, and protocol number. Address family, socket type, and protocol number are as for the socket() function above. The default family is AF_UNIX if defined on the platform; otherwise, the default is AF_INET.

socket.create_connection(address[, timeout[, source_address]])

Connect to a TCP service listening on the Internet address (a 2-tuple (host, port)), and return the socket object. This is a higher-level function than socket.connect(): if host is a non-numeric hostname, it will try to resolve it for both AF_INET and AF_INET6, and then try to connect to all possible addresses in turn until a connection succeeds. This makes it easy to write clients that are compatible to both IPv4 and IPv6.

Passing the optional timeout parameter will set the timeout on the socket instance before attempting to connect. If no timeout is supplied, the global default timeout setting returned by getdefaulttimeout() is used.

If supplied, source_address must be a 2-tuple (host, port) for the socket to bind to as its source address before connecting. If host or port are ‘’ or 0 respectively the OS default behavior will be used.

socket.getaddrinfo(hostportfamily=0type=0proto=0flags=0) #获取要连接的对端主机地址 必会

sk.bind(address) 必会

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog) 必会

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

      backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool) 必会

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept() 必会

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address) 必会

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close() 必会

  关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag]) 必会

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag]) 必会

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag]) 必会

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

      内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout) 必会

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()  必会

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname() 

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno() 

  套接字的文件描述符

socket.sendfile(fileoffset=0count=None)

     发送文件 ,但目前多数情况下并无什么卵用。

 

3. 基本Socket实例

前面讲了这么多,到底咋么用呢?

 1 import socket
 2 
 3 server = socket.socket() #获得socket实例
 4 
 5 server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
 6 server.listen()  #开始监听
 7 print("等待客户端的连接...")
 8 conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
 9 print("新连接:",addr )
10 
11 data = conn.recv(1024)
12 print("收到消息:",data)
13 
14 
15 server.close()
Python学习之路:socket网络编程
 1 import socket
 2 
 3 server = socket.socket() #获得socket实例
 4 
 5 server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
 6 server.listen()  #开始监听
 7 print("等待客户端的连接...")
 8 conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
 9 print("新连接:",addr )
10 
11 data = conn.recv(1024)
12 print("收到消息:",data)
13 
14 
15 server.close()
Python学习之路:socket网络编程
1 import socket
2 
3 client = socket.socket()
4 
5 client.connect(("localhost",9998))
6 
7 client.send(b"hey")
8 
9 client.close()
Python学习之路:socket网络编程
1 import socket
2 
3 client = socket.socket()
4 
5 client.connect(("localhost",9998))
6 
7 client.send(b"hey")
8 
9 client.close()
Python学习之路:socket网络编程

上面的代码的有一个问题, 就是SocketServer.py运行起来后, 接收了一次客户端的data就退出了。。。, 但实际场景中,一个连接建立起来后,可能要进行多次往返的通信。

Python学习之路:socket网络编程

 

多次的数据交互怎么实现呢?

import socket

server = socket.socket() #获得socket实例

server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
server.listen() #开始监听
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
while True:

data = conn.recv(1024)

print("收到消息:",data)
conn.send(data.upper())

server.close()

socketserver 支持多次交互

Python学习之路:socket网络编程
 1 import socket
 2 
 3 server = socket.socket() #获得socket实例
 4 
 5 server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
 6 server.listen()  #开始监听
 7 print("等待客户端的连接...")
 8 conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
 9 print("新连接:",addr )
10 while True:
11 
12     data = conn.recv(1024)
13 
14     print("收到消息:",data)
15     conn.send(data.upper())
16 
17 server.close()
Python学习之路:socket网络编程

import socket

client = socket.socket()

client.connect(("localhost",9998))

while True:
msg = input(">>:").strip()
if len(msg) == 0:continue
client.send( msg.encode("utf-8") )

data = client.recv(1024)
print("来自服务器:",data)

client.close()

socket客户端支持多交互

Python学习之路:socket网络编程
 1 import socket
 2 
 3 client = socket.socket()
 4 
 5 client.connect(("localhost",9998))
 6 
 7 while True:
 8     msg = input(">>:").strip()
 9     if len(msg) == 0:continue
10     client.send( msg.encode("utf-8") )
11 
12     data = client.recv(1024)
13     print("来自服务器:",data)
14 
15 client.close()
Python学习之路:socket网络编程

实现了多次交互, 棒棒的, 但你会发现一个小问题, 就是客户端一断开,服务器端就进入了死循环,为啥呢?

看客户端断开时服务器端的输出

1
2
3
4
5
6
7
8
9
等待客户端的连接...
新连接: ('127.0.0.1'62722)
收到消息: b'hey'
收到消息: b'you'
收到消息: b''  #客户端一断开,服务器端就收不到数据了,但是不会报错,就进入了死循环模式。。。
收到消息: b''
收到消息: b''
收到消息: b''
收到消息: b''

知道了原因就好解决了,只需要加个判断服务器接到的数据是否为空就好了,为空就代表断了。。。

import socket

server = socket.socket() #获得socket实例

server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
server.listen() #开始监听
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
while True:

data = conn.recv(1024)
if not data:
print("客户端断开了...")
break
print("收到消息:",data)
conn.send(data.upper())

server.close()

加了判断客户端是否断开的代码

Python学习之路:socket网络编程
 1 import socket
 2 
 3 server = socket.socket() #获得socket实例
 4 
 5 server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
 6 server.listen()  #开始监听
 7 print("等待客户端的连接...")
 8 conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
 9 print("新连接:",addr )
10 while True:
11 
12     data = conn.recv(1024)
13     if not data:
14         print("客户端断开了...")
15         break
16     print("收到消息:",data)
17     conn.send(data.upper())
18 
19 server.close()
Python学习之路:socket网络编程

 

4.Socket实现多连接处理

上面的代码虽然实现了服务端与客户端的多次交互,但是你会发现,如果客户端断开了, 服务器端也会跟着立刻断开,因为服务器只有一个while 循环,客户端一断开,服务端收不到数据 ,就会直接break跳出循环,然后程序就退出了,这显然不是我们想要的结果 ,我们想要的是,客户端如果断开了,我们这个服务端还可以为下一个客户端服务,它不能断,她接完一个客,擦完嘴角的遗留物,就要接下来勇敢的去接待下一个客人。 在这里如何实现呢?

1
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...

我们知道上面这句话负责等待并接收新连接,对于上面那个程序,其实在while break之后,只要让程序再次回到上面这句代码这,就可以让服务端继续接下一个客户啦。 

import socket
 
server = socket.socket() #获得socket实例
 
server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
server.listen()  #开始监听
 
while True#第一层loop
    print("等待客户端的连接...")
    conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
    print("新连接:",addr )
    while True:
 
        data = conn.recv(1024)
        if not data:
            print("客户端断开了...")
            break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
        print("收到消息:",data)
        conn.send(data.upper())
 
server.close()

注意了, 此时服务器端依然只能同时为一个客户服务,其客户来了,得排队(连接挂起),不能玩 three some. 这时你说想,我就想玩3p,就想就想嘛,其实也可以,多交钱嘛,继续往下看,后面开启新姿势后就可以玩啦。。。

 

5.通过socket实现简单的ssh

光只是简单的发消息、收消息没意思,干点正事,可以做一个极简版的ssh,就是客户端连接上服务器后,让服务器执行命令,并返回结果给客户端


 1 import socket
 2 
 3 client = socket.socket()
 4 
 5 client.connect(("localhost",9998))
 6 
 7 while True:
 8     msg = input(">>:").strip()
 9     if len(msg) == 0:continue
10     client.send( msg.encode("utf-8") )
11 
12     data = client.recv(1024)
13     print(data.decode()) #命令执行结果
14 
15 client.close()
16 
17 socket ssh client


推荐阅读
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 本文介绍了Python高级网络编程及TCP/IP协议簇的OSI七层模型。首先简单介绍了七层模型的各层及其封装解封装过程。然后讨论了程序开发中涉及到的网络通信内容,主要包括TCP协议、UDP协议和IPV4协议。最后还介绍了socket编程、聊天socket实现、远程执行命令、上传文件、socketserver及其源码分析等相关内容。 ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • 深入理解Kafka服务端请求队列中请求的处理
    本文深入分析了Kafka服务端请求队列中请求的处理过程,详细介绍了请求的封装和放入请求队列的过程,以及处理请求的线程池的创建和容量设置。通过场景分析、图示说明和源码分析,帮助读者更好地理解Kafka服务端的工作原理。 ... [详细]
  • 本文分享了一个关于在C#中使用异步代码的问题,作者在控制台中运行时代码正常工作,但在Windows窗体中却无法正常工作。作者尝试搜索局域网上的主机,但在窗体中计数器没有减少。文章提供了相关的代码和解决思路。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • Java序列化对象传给PHP的方法及原理解析
    本文介绍了Java序列化对象传给PHP的方法及原理,包括Java对象传递的方式、序列化的方式、PHP中的序列化用法介绍、Java是否能反序列化PHP的数据、Java序列化的原理以及解决Java序列化中的问题。同时还解释了序列化的概念和作用,以及代码执行序列化所需要的权限。最后指出,序列化会将对象实例的所有字段都进行序列化,使得数据能够被表示为实例的序列化数据,但只有能够解释该格式的代码才能够确定数据的内容。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了Redis的基础数据结构string的应用场景,并以面试的形式进行问答讲解,帮助读者更好地理解和应用Redis。同时,描述了一位面试者的心理状态和面试官的行为。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用PHP实现断点续传乱序合并文件的方法和源码。由于网络原因,文件需要分割成多个部分发送,因此无法按顺序接收。文章中提供了merge2.php的源码,通过使用shuffle函数打乱文件读取顺序,实现了乱序合并文件的功能。同时,还介绍了filesize、glob、unlink、fopen等相关函数的使用。阅读本文可以了解如何使用PHP实现断点续传乱序合并文件的具体步骤。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux中进程控制块PCBtask_struct结构体的结构和作用,包括进程状态、进程号、待处理信号、进程地址空间、调度标志、锁深度、基本时间片、调度策略以及内存管理信息等方面的内容。阅读本文可以更加深入地了解Linux进程管理的原理和机制。 ... [详细]
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • Spring常用注解(绝对经典),全靠这份Java知识点PDF大全
    本文介绍了Spring常用注解和注入bean的注解,包括@Bean、@Autowired、@Inject等,同时提供了一个Java知识点PDF大全的资源链接。其中详细介绍了ColorFactoryBean的使用,以及@Autowired和@Inject的区别和用法。此外,还提到了@Required属性的配置和使用。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种轻巧方便的工具——集算器,通过使用集算器可以将文本日志变成结构化数据,然后可以使用SQL式查询。集算器利用集算语言的优点,将日志内容结构化为数据表结构,SPL支持直接对结构化的文件进行SQL查询,不再需要安装配置第三方数据库软件。本文还详细介绍了具体的实施过程。 ... [详细]
author-avatar
西格咒_779
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有