热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Python网络编程必备的socket模块

Pythonsocket模块Python提供了两个基本的socket模块。第一个是Socket,它提供了标准的BSDSocketsAPI。第二个是SocketServ


Python socket模块

Python 提供了两个基本的 socket 模块。

  • 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。


  • 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

下面讲的是Socket模块功能

1、Socket 类型

套接字格式:

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。


socket类型

描述

socket.AF_UNIX

只能够用于单一的Unix系统进程间通信

socket.AF_INET

服务器之间网络通信

socket.AF_INET6

IPv6

socket.SOCK_STREAM

流式socket , for TCP

socket.SOCK_DGRAM

数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW

原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_SEQPACKET

可靠的连续数据包服务

创建TCP Socket

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

创建UDP Socket

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)



2、Socket 函数

注意点:

  • TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的, 每次发送要指定是发给谁。


  • 服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。

服务端socket函数:


socket函数

描述

s.bind(address)

将套接字绑定到地址, 在AF_INET下,以元组(host,port) 的形式表示地址.

s.listen(backlog)

开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作 系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程 序设为5就可以了。

s.accept()

接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn是新的套 接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户 端的地址。


客户端socket函数:


socket函数

描述

s.connect(address)

连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

s.connect_ex(adddress)

功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回error的值。


公共socket函数:


socket函数

描述

s.recv(bufsize[,flag])

接受TCP套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

s.send(string[,flag])

发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要 收的最大数据量。flag提供有关消发送的字节数量,该数量可能小于 息的其他信息,通常可以忽略。

s.sendall(string[,flag])

完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

s.recvfrom(bufsize[.flag])

接受UDP套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

s.sendto(string[,flag],address)

发送UDP数据。将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。

s.close()

关闭套接字。

s.getpeername()

返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

s.getsockname()

返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

s.setsockopt(level,optname,value)

设置给定套接字选项的值。

s.getsockopt(level,optname[.buflen])

设置给定套接字选项的值。

s.settimeout(timeout)

设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())

s.settimeout(timeout)

返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。

s.fileno()

返回套接字的文件描述符。

s.setblocking(flag)

如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。

s.makefile()

创建一个与该套接字相关连的文件



3、socket 编程

TCP服务端:

  1. 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()

  1. 开始监听连接 #s.listen()


  1. 进入循环,不断接受客户端的连接请求 #s.accept()


  1. 然后接收传来的数据,并发送给对方数据 #s.recv() , s.sendall()


  1. 传输完毕后,关闭套接字 #s.close()

TCP客户端:

  1. 创建套接字,连接远端地址

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()

  1. 连接后发送数据和接收数据 # s.sendall(), s.recv()


  1. 传输完毕后,关闭套接字 #s.close()


3.1、TCP


创建 TCP 服务器

创建通用 TCP 服务器的一般伪代码:

ss = socket() # 创建服务器套接字
ss.bind() # 套接字与地址绑定
ss.listen() # 监听连接
inf_loop: # 服务器无限循环
cs = ss.accept() # 接受客户端连接
comm_loop: # 通信循环
cs.recv()/cs.send() # 对话(接收/发送)
cs.close() # 关闭客户端套接字
ss.close() # 关闭服务器套接字#(可选)

所有套接字都是通过使用 socket.socket()函数来创建的。因为服务器需要占用一个端口并等待客户端的请求,所以它们必须绑定到一个本地地址。因为 TCP 是一种面向连接的通信系统,所以在 TCP 服务器开始操作之前,必须安装一些基础设施。特别地,TCP 服务器必须监听(传入)的连接。一旦这个安装过程完成后,服务器就可以开始它的无限循环。

调用 accept()函数之后,就开启了一个简单的(单线程)服务器,它会等待客户端的连接。默认情况下,accept()是阻塞的,这意味着执行将被暂停,直到一个连接到达。

一旦服务器接受了一个连接,就会返回(利用 accept())一个独立的客户端套接字,用来与即将到来的消息进行交换。使用新的客户端套接字类似于将客户的电话切换给客服代表。当一个客户电话最后接进来时,主要的总机接线员会接到这个电话,并使用另一条线路将这个电话转接给合适的人来处理客户的需求。

服务器端示例代码:

HOST = "" # HOST 变量是空白的,表示它可以使用任何可用的地址。
PORT = 21567
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpSerSock = socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM)
tcpSerSock.bind(ADDR)
tcpSerSock.listen(5) # 开始TCP监听,监听5个请求
while True:
print("waiting for connection...")
tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept()
print(f"... connected form: {addr}")
while True:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
tcpCliSock.send(bytes('[{}]: {}'.format(time.time(), data), 'utf-8'))
tcpCliSock.close()

创建 TCP 客户端

创建客户端比服务器要简单得多。与对 TCP 服务器的描述类似,伪代码如下:

cs = socket() # 创建客户端套接字
cs.connect() # 尝试连接服务器
comm_loop: # 通信循环
cs.send()/cs.recv() # 对话(发送/接收)
cs.close() # 关闭客户端套接字

一旦客户端拥有了一个套接字,它就可以利用套接字的 connect()方法直接创建一个到服务器的连接。当连接建立之后,它就可以参与到与服务器的一个对话中。最后,一旦客户端完成了它的事务,它就可以关闭套接字,终止此次连接。

客户端示例代码:

HOST = 'localhost' # or 127.0.0.1
PORT = 21567 # 端口一定要一样
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
while True:
data = input('> ')
if not data:
break
tcpCliSock.send(bytes(data, 'utf-8'))
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
print(data.decode('utf-8'))
tcpCliSock.close()

先运行服务器端,再运行客户端。

3.2、UDP


创建 UDP 服务器

UDP 服务器不需要 TCP 服务器那么多的设置,因为它们不是面向连接的。除了等待传入的连接之外,几乎不需要做其他工作。

ss = socket() # 创建服务器套接字
ss.bind() # 绑定服务器套接字
inf_loop: # 服务器无限循环
cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 关闭(接收/发送)
ss.close() # 关闭服务器套接字

从以上伪代码中可以看到,除了普通的创建套接字并将其绑定到本地地址(主机名/端口号对)外,并没有额外的工作。无限循环包含接收客户端消息、打上时间戳并返回消息,然后回到等待另一条消息的状态。

UDP 和 TCP 服务器之间的另一个显著差异是,因为数据报套接字是无连接的,所以就没有为了成功通信而使一个客户端连接到一个独立的套接字“转换”的操作。这些服务器仅仅接受消息并有可能回复数据。

服务器端示例代码:

HOST = ""
PORT = 21567
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
udpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
udpSerSock.bind(ADDR)
while True:
print("waiting for message...")
data, addr = udpSerSock.recvfrom(BUFSIZ)
udpSerSock.sendto(bytes('[{}]: {}'.format(ctime(), data), 'utf-8'), addr)
print('...received from and returned to:', addr)
udpSerSock.close()

创建 UDP 客户端

伪代码如下:

cs = socket() # 创建客户端套接字
comm_loop: # 通信循环
cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收)
cs.close() # 关闭客户端套接字

一旦创建了套接字对象,就进入了对话循环之中,在这里我们与服务器交换消息。最后,当通信结束时,就会关闭套接字。

客户端示例代码:

HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
udpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
while True:
data = input("> ")
if not data:
break
udpCliSock.sendto(bytes(data, 'utf-8'), ADDR)
data, ADDR = udpCliSock.recvfrom(BUFSIZ)
if not data:
break
print(data)
udpCliSock.close()

同样,先运行服务器端,再运行客户端

3.3、socket 模块属性

除了现在熟悉的 socket.socket()函数之外,socket 模块还提供了更多用于网络应用开发的属性。

数据属性:


属性名称

描述

AF_UNIX、AF_INET、AF_INET6、AF_NETLINK、AF_TIPC

Python 中支持的套接字地址家族

SO_STREAM、SO_DGRAM

套接字类型(TCP=流,UDP=数据报)

has_ipv6

指示是否支持 IPv6 的布尔标记


异常:


属性名称

描述

error

套接字相关错误

herror

主机和地址相关错误

gaierror

地址相关错误

timeout

超时时间


函数:


属性名称

描述

socket()

以给定的地址家族、套接字类型和协议类型(可选)创建一个套接字对象

socketpair()

以给定的地址家族、套接字类型和协议类型(可选)创建一对套接字对象

create_connection()

常规函数,它接收一个地址(主机名,端口号)对,返回套接字对象

fromfd()

以一个打开的文件描述符创建一个套接字对象

ssl()

通过套接字启动一个安全套接字层连接;不执行证书验证

getaddrinfo()

获取一个五元组序列形式的地址信息

getnameinfo()

给定一个套接字地址,返回(主机名,端口号)二元组

getfqdn()

返回完整的域名

gethostname()

返回当前主机名

gethostbyname()

将一个主机名映射到它的 IP 地址

gethostbyname_ex()

gethostbyname()的扩展版本,它返回主机名、别名主机集合和 IP 地址列表

gethostbyaddr()

将一个 IP 地址映射到 DNS 信息;返回与 gethostbyname_ex()相同的 3 元组

getprotobyname()

将一个协议名(如‘tcp’)映射到一个数字

getservbyname()/getservbyport()

将一个服务名映射到一个端口号,或者反过来;对于任何一个函数来说,协议名都是可选的

ntohl()/ntohs()

将来自网络的整数转换为主机字节顺序

htonl()/htons()

将来自主机的整数转换为网络字节顺序

inet_aton()/inet_ntoa()

将 IP 地址八进制字符串转换成 32 位的包格式,或者反过来(仅用于 IPv4 地址)

inet_pton()/inet_ntop()

将 IP 地址字符串转换成打包的二进制格式,或者反过来(同时适用于 IPv4 和 IPv6 地址)



4、SocketServer 模块

SocketServer 是标准库中的一个高级模块(Python 3.x 中重命名为 socketserver),它的目标是简化很多样板代码,它们是创建网络客户端和服务器所必需的代码。同时SocketServer模块也 是Python标准库中很多服务器框架的基础。

socketserver中包含了两种类,一种为服务类(server class),一种为请求处理类(request handle class)。前者提供了许多方法:像绑定,监听,运行…… (也就是建立连接的过程) 后者则专注于如何处理用户所发送的数据(也就是事务逻辑)。

这个模块中各种各样的类,如下表:


描述

BaseServer

包含核心服务器功能和 mix-in 类的钩子;仅用于推导,这样不会创建这个类的实例;可以用 TCPServer 或 UDPServer 创建类的实例

TCPServer/UDPServer

基础的网络同步 TCP/UDP 服务器

UnixStreamServer/UnixDatagramServer

基于文件的基础同步 TCP/UDP 服务器

ForkingMixIn/ThreadingMixIn

核心派出或线程功能;只用作 mix-in 类与一个服务器类配合实现一些异步性;不能直接实例化这个类

ForkingTCPServer/ForkingUDPServer

ForkingMixIn 和 TCPServer/UDPServer 的组合

ThreadingTCPServer/ThreadingUDPServer

ThreadingMixIn 和 TCPServer/UDPServer 的组合

BaseRequestHandler

包含处理服务请求的核心功能;仅仅用于推导,这样无法创建这个类的实例;可以使用 StreamRequestHandler 或 DatagramRequestHandler 创建类的实例

StreamRequestHandler/DatagramRequestHandler

实现 TCP/UDP 服务器的服务处理器


事件包括消息的发送和接收。事实上,会看到类定义只包括一个用来接收客户端消息的事件处理程序。所有其他的功能都来自使用的 SocketServer 类。你会立即注意到它们的相似性,因为最后一行代码通常是一个服务器的无限循环,它等待并响应客户端的服务请求。它工作起来几乎与本章前面的基础 TCP 服务器中的无限 while 循环一样。

创建 SocketServer TCP 服务器

在原始服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待。在此处的服务器循环中,并非在服务器中创建代码,而是定义一个处理程序,这样当服务器接收到一个传入的请求时,服务器就可以调用你的函数。

一般情况下,所有的服务,都是先建立连接,也就是建立一个服务类的实例,然后开始处理用户请求,也就是建立一个请求处理类的实例。

from socketserver import TCPServer as TCP
from socketserver import StreamRequestHandler as SRH
from time import ctime
HOST = ""
PORT = 21567
ADDR = (HOST, PORT)
class MyRequestHandler(SRH):
def handle(self):
print("...connected from:", self.client_address)
self.wfile.write(bytes('[{}]: {}'.format(ctime(), self.rfile.readline())))
tcpServ = TCP(ADDR, MyRequestHandler)
print('waiting for connection...')
tcpServ.serve_forever()

当接收到一个来自客户端的消息时,MyRequestHandler就会调用 handle()方法。而 StreamRequestHandler类将输入和输出套接字看作类似文件的对象,因此我们将使用 readline()来获取客户端消息,并利用 write()将字符串发送回客户端。

因此,在客户端和服务器代码中,需要额外的回车和换行符。实际上,在代码中你不会看到它,因为我们只是重用那些来自客户端的符号。除了这些细微的差别之外,它看起来就像以前的服务器。

最后的代码利用给定的主机信息和请求处理类创建了 TCP 服务器。然后,无限循环地等待并服务于客户端请求。



推荐阅读
  • 在JavaWeb开发中,文件上传是一个常见的需求。无论是通过表单还是其他方式上传文件,都必须使用POST请求。前端部分通常采用HTML表单来实现文件选择和提交功能。后端则利用Apache Commons FileUpload库来处理上传的文件,该库提供了强大的文件解析和存储能力,能够高效地处理各种文件类型。此外,为了提高系统的安全性和稳定性,还需要对上传文件的大小、格式等进行严格的校验和限制。 ... [详细]
  • 如何在Linux服务器上配置MySQL和Tomcat的开机自动启动
    在Linux服务器上部署Web项目时,通常需要确保MySQL和Tomcat服务能够随系统启动而自动运行。本文将详细介绍如何在Linux环境中配置MySQL和Tomcat的开机自启动,以确保服务的稳定性和可靠性。通过合理的配置,可以有效避免因服务未启动而导致的项目故障。 ... [详细]
  • 如何将TS文件转换为M3U8直播流:HLS与M3U8格式详解
    在视频传输领域,MP4虽然常见,但在直播场景中直接使用MP4格式存在诸多问题。例如,MP4文件的头部信息(如ftyp、moov)较大,导致初始加载时间较长,影响用户体验。相比之下,HLS(HTTP Live Streaming)协议及其M3U8格式更具优势。HLS通过将视频切分成多个小片段,并生成一个M3U8播放列表文件,实现低延迟和高稳定性。本文详细介绍了如何将TS文件转换为M3U8直播流,包括技术原理和具体操作步骤,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • 基于Net Core 3.0与Web API的前后端分离开发:Vue.js在前端的应用
    本文介绍了如何使用Net Core 3.0和Web API进行前后端分离开发,并重点探讨了Vue.js在前端的应用。后端采用MySQL数据库和EF Core框架进行数据操作,开发环境为Windows 10和Visual Studio 2019,MySQL服务器版本为8.0.16。文章详细描述了API项目的创建过程、启动步骤以及必要的插件安装,为开发者提供了一套完整的开发指南。 ... [详细]
  • Java Socket 关键参数详解与优化建议
    Java Socket 的 API 虽然被广泛使用,但其关键参数的用途却鲜为人知。本文详细解析了 Java Socket 中的重要参数,如 backlog 参数,它用于控制服务器等待连接请求的队列长度。此外,还探讨了其他参数如 SO_TIMEOUT、SO_REUSEADDR 等的配置方法及其对性能的影响,并提供了优化建议,帮助开发者提升网络通信的稳定性和效率。 ... [详细]
  • 深入解析Android 4.4中的Fence机制及其应用
    在Android 4.4中,Fence机制是处理缓冲区交换和同步问题的关键技术。该机制广泛应用于生产者-消费者模式中,确保了不同组件之间高效、安全的数据传输。通过深入解析Fence机制的工作原理和应用场景,本文探讨了其在系统性能优化和资源管理中的重要作用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用OpenSSL自建CA证书的步骤,包括准备工作、生成CA证书、生成服务器待签证书以及证书签名等过程。 ... [详细]
  • oracle c3p0 dword 60,web_day10 dbcp c3p0 dbutils
    createdatabasemydbcharactersetutf8;alertdatabasemydbcharactersetutf8;1.自定义连接池为了不去经常创建连接和释放 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Python中的smtplib库来发送带有附件的邮件,并提供了完整的代码示例。作者:多测师_王sir,时间:2020年5月20日 17:24,微信:15367499889,公司:上海多测师信息有限公司。 ... [详细]
  • 解决Parallels Desktop错误15265的方法
    本文详细介绍了在使用Parallels Desktop时遇到错误15265的多种解决方案,包括检查网络连接、关闭代理服务器和修改主机文件等步骤。 ... [详细]
  • SecureCRT是一款功能强大的终端仿真软件,支持SSH1和SSH2协议,适用于在Windows环境下高效连接和管理Linux服务器。该工具不仅提供了稳定的连接性能,还具备丰富的配置选项,能够满足不同用户的需求。通过SecureCRT,用户可以轻松实现对远程Linux系统的安全访问和操作。 ... [详细]
  • 在《Linux高性能服务器编程》一书中,第3.2节深入探讨了TCP报头的结构与功能。TCP报头是每个TCP数据段中不可或缺的部分,它不仅包含了源端口和目的端口的信息,还负责管理TCP连接的状态和控制。本节内容详尽地解析了TCP报头的各项字段及其作用,为读者提供了深入理解TCP协议的基础。 ... [详细]
  • Python 伦理黑客技术:深入探讨后门攻击(第三部分)
    在《Python 伦理黑客技术:深入探讨后门攻击(第三部分)》中,作者详细分析了后门攻击中的Socket问题。由于TCP协议基于流,难以确定消息批次的结束点,这给后门攻击的实现带来了挑战。为了解决这一问题,文章提出了一系列有效的技术方案,包括使用特定的分隔符和长度前缀,以确保数据包的准确传输和解析。这些方法不仅提高了攻击的隐蔽性和可靠性,还为安全研究人员提供了宝贵的参考。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用 Delphi 中的 IdTCPServer 和 IdTCPClient 控件实现高效的文件传输。这些控件在默认情况下采用阻塞模式,并且服务器端已经集成了多线程处理,能够支持任意大小的文件传输,无需担心数据包大小的限制。与传统的 ClientSocket 相比,Indy 控件提供了更为简洁和可靠的解决方案,特别适用于开发高性能的网络文件传输应用程序。 ... [详细]
  • 在本地环境中部署了两个不同版本的 Flink 集群,分别为 1.9.1 和 1.9.2。近期在尝试启动 1.9.1 版本的 Flink 任务时,遇到了 TaskExecutor 启动失败的问题。尽管 TaskManager 日志显示正常,但任务仍无法成功启动。经过详细分析,发现该问题是由 Kafka 版本不兼容引起的。通过调整 Kafka 客户端配置并升级相关依赖,最终成功解决了这一故障。 ... [详细]
author-avatar
黑仔小阿哥-炫
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有