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使用Golang怎么实现并发聊天室

使用Golang怎么实现并发聊天室?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。p

使用Golang怎么实现并发聊天室?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

package main
import (
  "net"
  "fmt"
  "strings"
  "time"
)
//定义的此结构体为全局map的value值,包括每一个用户的姓名,ip地址和私人管道
type client struct {
  name string
  addr string
  C  chan string
}
/*这个函数是将私人管道中的内容发送给用户,配合全局管道Message使用可以实现广播的功能,
单独使用可以实现私聊的功能*/
func writemsg2client(clinet client,conn net.Conn) {
  for m := range clinet.C {
    conn.Write([]byte(m + "\n"))
  }
}
//这只是一个封装好用来统一(发送信息格式)的小函数,不用在意
func makemsg(name string, addr string, s string) string {
  return "[" + addr + "]" + name + s
}
//每一个进入聊天室的用户都将启动一个handleconn的go程来处理事件
func handleconn(conn net.Conn) {
  defer conn.Close()
/*用户连接进来以后要初始化全局map,把自己的信息加入到字典里,相当于进到聊天室里之前要登
记一下个人信息,注意姓名初始为ip地址。*/
  addr := conn.RemoteAddr().String()
  fmt.Printf("用户%s进入了房间\n", addr)
  client := client{addr, addr, make(chan string)}
  //在这里启动子go程,功能上面已经提及
  go writemsg2client(client,conn)
  onlinemap[addr] = client
  //登录进来一切准备就绪后就给所有人广播上线信息啦
  Message <- makemsg(client.name, addr, "login")
  //下面这三个变量服务于下面一些小功能
  var haschat=make(chan bool)
  var ifquit=make(chan bool)
  var flag bool
  //从这单独开启一个go程来读取用户输入的信息
  go func() {
    buf:=make([]byte,4096)
    for {
      n,_:=conn.Read(buf)
      if n==0 {
        fmt.Printf("%s离开了房间\n",client.name)
        ifquit<-true
        return
      }
      //改名功能的实现
      if string(buf[:7])=="Rename|" {
        client.name=strings.Split(string(buf[:n-1]),"|")[1]
        onlinemap[addr]=client
        conn.Write([]byte("rename success\n"))
      }else if string(buf[:n-1])=="/who"{
      //查询在线用户信息的功能
        for _,s:=range onlinemap{
          conn.Write([]byte(s.name+"online\n"))
        }
      }else if string(buf[:2])=="m|"&&strings.Count(string(buf[:n]),"|")==2 {
/*私聊功能的实现,其实私聊功能就是跳过了往全局Message里传输信息,
改为直接向私人管道里传输信息*/
        flag=false
        slice:=strings.Split(string(buf[:n-1]),"|")
        for _,a:=range onlinemap{
        //遍历所有在线用户,向指定的用户管道中发送信息
          if a.name==slice[1]{
            flag=true
            a.C<-makemsg(client.name,addr,slice[2])
            conn.Write([]byte("send success"))
          }
        }
        if flag {
          conn.Write([]byte("no such man or not online"))
        }
      } else {
        Message<-makemsg(client.name,addr,string(buf[:n-1]))
      }
      haschat<-true
    }
  }()
  for {
    select {
    case <-haschat:
    //超时强踢
    case <-time.After(time.Minute*3):
      delete(onlinemap,addr)
      Message<-makemsg(client.name,addr,"out time to leave")
      close(client.C)
      return
    case <-ifquit:
    //退出处理
      delete(onlinemap,addr)
      Message<-makemsg(client.name,addr,"out time to leave")
      close(client.C)
      return
    }
  }
}
//这个函数用来将全局Message中的内容全部塞到私人管道C里,实现上下线广播和群聊的功能
func Manager() {
  for {
    msg := <-Message
    for _, s := range onlinemap {
      s.C <- msg
    }
  }
}
var Message = make(chan string)
var onlinemap map[string]client = make(map[string]client)
//主函数
func main() {
  listener, _ := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:6666")
  defer listener.Close()
  //提前开启全局Message的go程,防止被阻塞
  go Manager()
  for {
    conn, err := listener.Accept()
    if err != nil {
      fmt.Println("accept err", err)
      continue
    }
    //每一个连接进来的用户都会被分配进入一个子go程,用来处理上面我们提到的各种功能
    go handleconn(conn)
  }
}

关于使用Golang怎么实现并发聊天室问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注编程笔记行业资讯频道了解更多相关知识。


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